השוואה בין Hearthstone ל Magic & המעי הגס; ההתכנסות אינה הוגנת

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 26 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
השוואה בין Hearthstone ל Magic & המעי הגס; ההתכנסות אינה הוגנת - משחקים
השוואה בין Hearthstone ל Magic & המעי הגס; ההתכנסות אינה הוגנת - משחקים

זה מקבל את העז שלי כאשר אנשים מתחילים להשוות אגרסיבי הרטסטוןדואר post קסם. רוב התלונות שלהם מתמקדות בהשוואת המורכבות של שני המשחקים. מה מרגיז אותי עוד יותר היא כי הרבה אלה תלונות מגיעות מאנשים שטרם שיחקו גיבוריהם לרמה 10; הם שופטים את המורכבות ואת עומק Hearthstone כאשר הם אפילו לא צריך להשלים סט בסיסי של קלפים עבור גיבור אחד.


ראשית כל, קסם יש עשרים שנה בראש אבן. 1993. זה היה השנה כי קסם שוחרר לראשונה.

שנית, ב -1993, כאשר היתה לה רק סדרה אחת של כרטיסים מתחת לחגורה, קסם לא היה המשחק המורכב והעמוק היום.

היום, קסם יש 10000 כרטיסים. יש לו דף 200 גיליון errata המפרט שפע של אינטראקציות בין קלפים שונים. ברגע זה, אבן יש 381 כרטיסים, ואין לה שגיאות. קסם יש היסטוריה. אבן הוא תינוק; זה יגדל בגודל ומורכבות, אבל זה יהיה פונקציה של זמן והצלחה.

אני מאמין מאוד הפרעות של עומק Hearthstone אינם מבוססים, שנעשו בעיקר על ידי אנשים אשר כתב את המשחק לפני שהם אפילו ניסו לבנות אוסף של כרטיסי אשר כדי להתנסות.

קח את גיבור הכומר, למשל. יש לי שלוש חפיסות כמרים, וכל אחת מהן משחקת אחרת זו מזו.

יש לי סיפון הגנתי, שנועדה לשמור על הגבורה ועל minions להחלים, כמו גם לשמור על minions מנוגדים מסולק. זה האיטי שלי יציב מנצח את הסיפון מרוץ.


יש לי הסיפון ההתקפי, מסתובב סביב Shadowform. זה מירוץ לקו הסיום. אני קורא לזה הסיפון שלי דיזל וין. זה מהיר וזועם.

ואז יש שלי הסיפון המומחיות. זה הסיפון יש מטרה אחת. כדי למשוך קלפים לתוך היד שלי לעתים קרובות ככל האפשר, כך שיש לי את הכלים כאשר אני צריך אותם לבצע מכה מסיבית להרוג. כאשר הדברים מסתדרים, והם עושים לעתים קרובות, הסיפון הזה יכול לעשות 30 + נזק בתור אחד.

למרות שאני משתמש הכהן כדוגמה, כל הכיתה יש רבגוניות דומה, אסטרטגיות מרובות שעליה לבנות חפיסות. זה עומק של משחק; והמשחק הזה הוא רק תינוק. הפוטנציאל שלה הוא שם לכל מי השקיע זמן עם המשחק. אתה מסתכל על המשחק עכשיו, אבל אבן יהיה הרבה יותר בעוד שנה, או בעוד שלוש שנים.

שניהם משחקים מהנים לשחק. קסם יש היבט חברתי הולך על זה. אבן יש מהירות של משחק. אחד התבגר במשך שני עשורים. השני יש עתיד מבטיח.

השוואות הן בלתי נמנעות. אם אתה הולך להשוות בין שני משחקים, ודא שיש לך את הזמן כדי לקבל כמה אבן גיבורים לרמה 20 (או גבוה יותר). לבזבז זמן בניית מספר חפיסות עבור גיבור יחיד. אתה לא יכול לשחק אבן במשך שלוש שעות ולאחר מכן מצפים לקבל מושג איזה מגוון המשחק מציע לאלה אשר כבר לחקור את המשחק במשך שבועות רבים.