תוֹכֶן
נכון ליום שני, דין הול הודיע כי הוא יהיה יורד כמו מפתח מוביל על הכותרת DayZ מתישהו השנה.
אני חייב להודות, זה כל עניין אותי בהתחלה. ה בורא של המשחק מתכננת לעזוב את הפרויקט במועד בלתי מוגדר מתישהו בשנה? ובכן, אין ספק שהוא מובטח כי צוות אמין יש לקחת את המושכות. ויש בהחלט.
בוהמיה אינטראקטיב הם ברית מוכשר בפיתוח המשחק הזה. הם השתמשו גם במנוע דומה להתפתחות ארמה השנייה ו ארמה השלישי. ללא שם: אז זה בסדר. אבל עדיין איכשהו אני מרגישה קצת מרומה. אני לא יכול לעזור לקרוא מחדש את ההערות שהוא עשה בראיון שלו. נדמה היה שהוא מסיר את דברי השרוולים שהרגיזו אותי. הסיפור שלו לא נראה ישר, והודעתו נראתה קצת מפותלת.
אולם נגד
אולי לקחתי את דבריו בציניות מסוימת, וכבר ניתחתי את דבריו. אבל משהו פשוט לא מרגיש ימין על דבריו. אין כיוון מוצק בהנמקתו לעזיבה. עכשיו אני מוכן לקבל את זה, אם הוא עוזב בסוף השנה סביב הזמן של גירסת ביתא, כי אין בעיה גדולה מדי. אבל אפילו עדיין, כמה פעמים זה היוצר המקורי של משחק וידאו נוטש את הפרויקט לפני שחרור סופי?
הוא משווה את מצבו לזה של מרקוס פרסונס (מייסד מיינקראפט), שעזב את המשחק כמפתח מוביל זמן קצר לאחר שחרורו. הוא מניח שהוא מעדיף להיות ישר על המציאות שבכוונתו לעזוב, בניגוד לכך שהוא מגיע כהלם קרוב יותר לגמר המשחק. אבל גם אם הוא עזב בסוף מאוד של 2014, אין זה סביר כי DayZ יהיה אפילו עשה את זה בשלב מוקדם בטא. אני חושב שזה השוואה לא הוגנת.
נקודת מבט
אחרי שהרגשתי מודאגת, התרגזתי מאוד מההודעה הזאת, אם כי אני מרגישה שפירשתי אותה לא נכון. הייתי תחת הרושם שהוא עוזב את הפרויקט במשרה מלאה על פי ההכרזה, אבל זה לא נראה כך.
עם זאת, רק על ידי הכרזה זו הוא גינה את אמינותו בתפקיד של התקדמות המשחק. הערה אחת שהטרידה אותי היתה שהוא הרגיש "כמו DayZ הוא מושג לקוי ביסודו ... זה לא המשחק המושלם; זה לא הניסיון הרב-משתתפים, וזה אף פעם לא יכול להיות, עם הניצוץ המוחלט שאני רוצה בו ". הוא מודה לרעיון שהמשחק הזה לא יכול להיות מה שהוא רוצה שזה יהיה, כאילו הוא ויתר אפילו לפני מתפטרות, זה נראה לאולם הדיקן שאליו עקבתי מאז עידן המנוח עד עכשיו.הוא נראה שהוא מלא התלהבות לפרויקט הזה.כעת, כשהוא פגע במכשול של ספק במוחו, זה נגמר.
לאחרונה עשיתי מאמר על מצב של גישה מוקדמת, ואת הפגמים שלה ואת היתרונות הפוטנציאליים. כפי שהוא מושג חסר תקדים, ולא באמת ניתן להשוות את כל המדיומים בידור אחרים, יש לו עתיד בלתי צפוי מאוד. הזכרתי את הפוטנציאל של מקבלי המשחק להפוך רווח ולנטוש את הפרויקט לפני השלמת; אבל דין "רוקט" הול היה האדם האחרון הייתי מצפה לנטוש פרויקט גישה מוקדמת בטרם עת. זה אפילו לא עלה על דעתי במוחי. חוסר היציבות של גישה מוקדמת על ההשפעות של הנפש האנושית של המפתחים באמת זרח דרך במקרה זה.
אני לא יכול שלא לשאול את הכנות של ההיגיון שלו.
נראה שהוא רואה את עצמו כבעל השפעה שלילית על DayZ '"אני רימון, יש לי שימוש מסוים, אני ממש טוב בסיכון לקחת אנשים אחרים לקחת סיכונים, תמיד הייתי טוב בזה בחיים שלי.כמו שאתה אומר [המראיין, רוברט פרושס], אולי יש לי את המתנה של הג'יפ, אז אני יכולה לדבר, אני יכולה להסביר משהו, אני יכולה לדבר עם אנשים על המדף ולגרום להם לקפוץ ממנו, אבל בסופו של דבר, זה האדם הרע שיש לו בסופו של דבר, אתה לא רוצה שהבחור יגיד לך לעבור על הדף ולהגיע, אז בשלב מסוים אני אהיה אסון לפרויקט, לפחות בתפקיד מנהיגותי ".
הוא אפילו רמז על כך חודש לפני ראיון עם אדג ', וציין כי "יהיה זמן שבו המעורבות המלאה שלי תסתיים, ואני חושב שהרבה מהאוהדים יסכימו עם זה, זה מסוכן, כי אני אוהב לדחוף הרבה דברים שיכולים להיות גרועים הפרויקט." זה כמעט כאילו הוא המציא נבואה המגשימה את עצמה שמפקפקת ביכולתו שלו לגבי השלמת התואר. אולי הוא חושש מכישלון?
מישהו ש"התוכנית" שלו מפוזרת כל כך, וגובל ללא שטויות, מצלצל אלי בפעמוני אזעקה. רגע אחד הוא אומר שהוא מסוכן לפרויקט, ואז הוא אומר שהוא יהיה שם כל עוד יש צורך: "אני תמיד יהיה מעורב עם זה, אין דרך לברוח ממנו." אם הוא סותר את עצמו כך בראיונות, אז מה הוא אומר את זה בעצם הגיוני?
נראה שהוא מנסה נואשות לחשוב על הרחקתו לקהל DayZ הקהילה - באופן מעורפל מאוד מעורפל. הוא רוצה לוודא שהם יודע תפקידו בפיתוח המשחק יכול להיות מזיק. אבל אין לו הוכחה לכך. ההצהרה, לפחות לי, לא הגיוני.
הוא התחיל את המשחק הזה מהיסוד, אבל הוא היה יכול להרוס את המשחק. זה לא מתואם במוחי בלשון המעטה. האם הוא לא משתמש "מתנה של גיב" שלו לדבר DayZ קהילה של מדף; ומתחילים לשכנע אותם לתחושת ביטחון מזויפת אל הצוק? היא באה לידי ביטוי ביוזמה עצמית מזויפת שננקטה כדי להקל על הפליטה שלו מהמעריצים ומהקהילה.
קשה לי להכחיש שהקהילה היתה קצת מרומה. בייחוד אם יסתלק, נניח, בסתיו. על ידי היותו (בכנות ראוי לשבח) כנה על מנת למנוע הפתעה בלתי צפויה כאשר הוא מכריז על צניחה, הוא עשה את כל העתיד של DayZ נראה יותר בלתי צפוי. הוא דיבר על החמצת הבית משום שהוא עוד סיבה לעזיבתו. הוא גם דיבר בגלוי על תוכניותיו לעזוב את אולפני ה - BI בפראג, ולהתחיל בית חדש בניו זילנד.
אבל לא צריך לדחוף את הפרויקט הזה קודם, ואולי לקחת הפסקה על ידי לחזור הביתה במשך כמה שבועות בינתיים? אני לא יכול להגיד שזה לא מגיע לו. אבל השיחות על פרויקטים רבים לפני שסיימו את הפרויקט החשוב ביותר (זה שהקהילה שלו השקיעה עכשיו במיליונים) מדאיגים אותי, וזה גורם לי לתהות אם הוא לא יעשה זאת שוב עבור הרעיון הבא שלו.
מעורבות בקהילה
מה שהרגיז אותי גם הוא הערותיו לגבי קהילת הגישה המוקדמת עצמה. בראיון האחרון שלו עם אדג ', הוא אמר כי "... את כמות מסיבית של אנשים משחקים DayZ זה לא כל כך בשבילי שיש צוות QA ענק. זה משהו מתסכל אותי לפעמים שבו אנשים יגידו שזה נורא שאנחנו עושים אנשים לשלם כדי להיות QA (הבטחת איכות). יש לנו בודקים שלנו, ויש לנו רעיון טוב של באגים במשחק. ברור שכמה מהם מחליקים, וכאן הקהילה מאוד שימושית, אבל בכל מקרה אנחנו מקבלים את המשוב הזה מצוות הבדיקה הקטן שלנו ". למרות שהוא משבח את הקהילה באותו ראיון, וקובע כי" ... הקהילה נוהגת הרבה הגישה שלנו. אני באמת נהנה להתעסק איתם ". אני מרגיש שגינוי המאמצים שלהם בדיווחים על באגים, למשל, הוא קצת מתנשא - גם אם הוא צודק.
כתב הוויתור של Alpha קובע:
"בבקשה אל תקנה את זה [DayZ] אלא אם כן אתה רוצה לתמוך באופן פעיל בפיתוח המשחק ".
עכשיו אני מבין כי לשמוע קולות בקרב מיליון על תלונות הוא כמעט בלתי אפשרי. אבל כולם לא ממש 'תומכים' באופן כזה. רובם גיימרים חסרי סבלנות המבקשים לשחק, כגון עצמי. אז כדי להתעלם מהצד הפעיל של הקהילה, כתגובה מרנית לציניקנים של גישה מוקדמת, היא בושה אמיתית.
עם כתב ויתור זה, DayZ צוות מנצח בכל מקרה. מאווררים חסרי סבלנות אינם יכולים להתלונן על תקלות בתוך מאוד באגי אלפא, אבל גם, האוהדים למות קשה הם עשויים לגרום להרגיש מיוחד לגבי תרומתם לקראת הפלט הסופי. למרות שהייתי חלק של הרוכשים לשעבר של הרוכשים, אני עדיין לסירוגין סרק את הפורומים, והקהילה סייעה בסיוע לי בעיות באג לחימה; דרכים להתמודד עם באגים קיימים, כי צוות הפיתוח סביר להניח לא היה זמן לטפל שחקנים ממוצע כמוני. הוא מזכיר את הקהילה, אך מודה כי צוות הפיתוח היה כנראה עדיין למיין את כל הבעיות של הקהילה ללא קשר. אני מרגיש בכך שהוא כמעט שולל את חשיבות הקול של הקהילה.
סיכום
אולי אני לא הוגן לגבי החלטת הול. אולי, בתור לקוח משלם, לקחתי את זה אישית מדי. אולי אני צריך להאשים את עצמי על השקעה במשחק לא גמור (סביר להניח). אבל איך זה באמת ישפיע על המוצר הסופי אינו ידוע.
ללא שם: ללא קשר, אני חושב שזה היה החלטה רעה כדי להפוך הודעה כזו בשלב זה. המשחק הוא מאוד רחוק מסיום, לפחות במונחים של תכונות. Mod, מלבד העובדה שיש בתי מגורים יכולים להיכנס למעשה, עדיין יש הרבה יותר פריטים / נשק ליד היכולת לנצל מכוניות ומסוקים. אף אחד התכונות החיוניות האלה הם מעבר לפיתוח במהדורה העצמאית, ועכשיו מפתח מוביל רוצה החוצה.
אני חייב לומר, זה ברצינות dent את האמונה שלי בעתיד גישה מוקדמת, ואני לא מתכוון לעשות כל ההשקעות בעתיד הקשורים זה רעיון.
אני לא רוצה לציין כי אולי תזרים המזומנים הגדול למדי מילא חלק בהחלטה זו, אבל אולי זה היה במודע או אחרת היה הול לשנות את השקפתו על עתידו. אני באמת לא חושב שהוא ייתן DayZ לקמול ולמות, אבל אולי אתיקה עבודה אינטנסיבית על פרויקט אחד שכך עכשיו כי הוא מרגיש שהוא השיג בהצלחה את מטרתו של שחרור כותרת פופולרי.
אני לא יכול לדבר בשמו, אז אני לא, כי זה נראה זול לעשות זאת לגבי הרעיון שהוא "נמכרו" או להיות שאננים - כי אני באמת לא חושב שזה המקרה. אם משהו, הכסף גרם לו לראות הזדמנות ביצירת פרויקטים חדשים וטובים יותר בעתיד. אני רק רוצה שהוא יכיר בחומרת ההחלטה הזאת, ויתמוך בבסיס המעריצים שלו לאורך הדרך. אני חושב שרוב הציבור היה מאוד רוצה שהוא יראה את העבודה שלו עד הסוף.
ציטוטים מתוך ראיון מכאן:
- http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
- http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/
תמונות מכאן:
- https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
- http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
- http://images.fineartamerica.com/images-medium-large-5/fiscal-cliff-financial-cartoon-optionsclick-blogart.jpg
- http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg