בקרוב & המעי הגס; אגדת הצינוק /

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
בקרוב & המעי הגס; אגדת הצינוק / - משחקים
בקרוב & המעי הגס; אגדת הצינוק / - משחקים

בהשראת / r / PixelArt פיקסל אמן סבסטיאן ואן Hijfte ו במימון 600% מעל התקציב על קיקסטארטר, האגדה של הצינוק נשמע כמו משחק ישר מן הבכורה שלנו סקיני inaugural. יש לה: 1) מבוכים שנוצרו מבחינה פרוצדורלית a la Rogue, 2) אומנות פיקסל מדהימה, 3) היכו- em-up בסגנון משחק דומה למשחקים ארקייד קלאסי כמו TMNT ו- X-Men, ו 4) 4-שחקן המקומי לול.


המוסיקה, התאורה והרמות נוצרים באופן דינמי תוך כדי משחק. אני כבר מקשיב למוזיקה שלהם בתצוגה מקדימה כמו שאני כותב את זה, וזה נפלא engrossing מוסיקה (יחד עם 8-bit צליל גדול אפקטים) שמגדיר מצב מוחשי מאוד.

תאורה דינמית מרובד על גבי אמנות פיקסל יפה שניתנו הוא שילוב טעים: את הפצע של פיקסלים מעורבב עם חלקות מתוק של אור וצללים. ברצינות, המשחק הזה עשוי להיות חובה עבור אמנות לבד - יש לו את כל אופי מקסים של סופרברוטרס: חרב & Sworcery עם זוהר מציאותי צבעוני של משחקים כמו 3D Dot Game Heroes.

רמות דינמיות הן בקושי חדש, לאחר שהיה מצרך של משחקים מאז ימיו הראשונים של רמאי, האק, ואחרים של דומיהם. אני על הגדר עליהם - מצד אחד, הם מובילים לאינסופי כמעט אינסופי, ומצד שני זה קשה לעצב סיפור חזק, מלוכדת עם רמות שנוצר מבחינה פרוצדורלית. כמו פעימה- em-up גרזן RPG, רמות דינמי יכול לעבוד ממש טוב. אני מקווה שהם יעשו.

אני אוהב את המשחק יש ארבע שחקן המקומי Co-op. אני אולי צריך להשקיע כמה בקרי נוסף עבור המחשב שלי כדי לשחק את זה יחד עם אשתי ובנו.


אני באמת מצפה לשחק את המשחק הזה. זה תלוי ב Steam Greenlight עכשיו אז אם אתה מחפש גדול pixellated RPG היכו- em-up (ומי לא, באמת?), להצביע עבורם. הם יהיו גם דוכן ב PAX במזרח עבור אלה בר מזל מספיק כדי להשתתף.