קלאסי ביקורות & המעי הגס; דאוס אקס

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
קלאסי ביקורות & המעי הגס; דאוס אקס - משחקים
קלאסי ביקורות & המעי הגס; דאוס אקס - משחקים

תוֹכֶן

מתי דאוס אקס: המהפכה האנושית יצא בשנת 2011, המשחק זכה לי עם סיפורים חזקים ואווירה ייחודית. אז נודע לי כי המהפכה היתה prequel המקורי דאוס אקס, ושמעתי מאנשים רבים שהמשחק המקורי הוא המשחק האהוב עליהם בכל הזמנים. עד כמה שאהבתי את המהפכה האנושית, הייתי צריכה לשים את ידי דאוס אקס, אז לקחתי את זה על קיטור רק 3 $, ואני יהיה ארור אם זה לא היה הטוב ביותר שלושה דולר אני ביליתי.


סיפור

ב דאוס אקס, השחקנים לקחת על עצמו את התפקיד של סוכן ננו augmented סופר JC Denton. מגפה מסתורית בשם המוות האפור שטפה את העולם, והסוכנות שעובדת בה, אונטקו, שולטת על התפשטות החיסון נגד אמברוסיה. חשוב יותר לשמור על פקידי ממשלה חשובים וחברות, את האספקה ​​מוגבלת נשמרת בדרך כלל מן האזרחים תחת מעמד. כתוצאה מכך, קבוצת טרוריסטים גונבת אספקה ​​של אמברוזיה, ומשימתך היא לאתר את המשלוח - אבל זה הופך להיות הרבה יותר מזה.

לאורך הדרך תוכלו לגלות קונספירציה מסיבית בעת רודף מוביל ברחבי העולם. דמויות יבגוד בך, אויבים יהפכו לבעלות הברית שלך, ו curveballs ענק נזרקים כל הזמן לעבר השחקן. זה שומר אותך על בהונות, כפי שאתה לא יכול לסמוך על כל הדמויות ואתה נותר לגלות בעצמך מי עומד מאחורי הקונספירציה.

הדבר דאוס אקס עושה כל כך טוב עם העלילה שלה איך היא קשורה אותו במשחקים. ללא אירועים בכתב, העלילה סובבת לחלוטין סביב הפעולות שלך. בחירות אלה אינן אלה של Bioware, שם יש לך החלטה ברורה בשחור לבן, כי אתה כרוך לבחור אפשרות דיאלוג.

לא, במקום זאת יש לך לבצע החלטות מרכזיות באמצעות הדרך שבה אתה משחק את המשחק, הוספת ערך החוזר משמעותי. לדוגמה, יש רגע שבו אתה מצווה להתנקש בחייו של מנהיג טרור. אחרי שהוא מגיע אליו, הוא מספר לך כמה סודות מלוכלכים על החברה שאתה עובד. לאחר מכן הוא נכנע, והצביע על כך כי הוא נגד מדיניות UNATCO להרוג אסירים חמושים. השותף שלך ואז פקודות לך להרוג אותו בכל מקרה.


יש לך החלטה לעשות, אבל המשחק לא אומר לך לבחור אחד או את השני - במקום זה מחזיר אותך למשחק. לאחר מכן אתה יכול לירות את האסיר, ללכוד אותו, או בגידה לבגוד בסוכנות על ידי הרג השותף שלך. אבל המשחק אף פעם לא אומר לך שאתה יכול לעשות את זה, זה רק מאפשר לך.

ברוב המשחקים זה יגרום בלתי נמנע המשחק מעל, אבל לא דאוס אקס. במקום זאת, אם תבחר לבגוד בסוכנות, אתה מכסה את המסלולים שלך להתמודד עם ההשלכות של הפעולות שלך. זה סוג של חופש בחלקה מעולם לא נעשה די בקנה מידה זה, וזה כנראה למה המשחק הזה הוא עדיין מפורסם כל כך, למרות שזה שוחרר לפני 13 שנה.

GAMEPLAY

סיבה נוספת המשחק עומד במבחן הזמן הוא משחק יוצא מן הכלל שלה. המשחק נותן חופש מוחלט לשחקן, ויש תמיד דרכים רבות להגיע ליעדים, שחלקם אפילו לשנות את העלילה.

על פני השטח, המשחק נראה להיות היורה הראשון התגנבות אדם, אבל זה גם RPG. כאשר אתה יוצר את הדמות שלך, אתה מקבל 5000 נקודות מיומנות להוציא. המיומנויות שתבחר יהיה לשנות באופן דרסטי את הדרך בה אתה משחק את המשחק. מיומנויות כוללות אימון נשק, נעילה לקטוף, פריצה, אלקטרוניקה ועוד. לא משנה מה אתה בוחר מיומנויות, תמיד תהיה דרך בשבילך כדי להשלים את המטרה.


לדוגמה, ייתכן שתצטרך לסגור כמה רובוטי אבטחה. אם אתה אקדח באדאס, אתה יכול ללכת כדורים על הקיר עם משגר רקטות שלך רימוני EMP ו לפוצץ את הרובוטים לחתיכות, כמו גם להתמודד עם החיילים עם כלי הנשק האחרים שלך.

אם אתה שחקן חשאי, אתה יכול להשתמש מיומנות לנעול את המנעול להיכנס לחדר הביטחון, או אם אתה לא מאומן לקטוף את המנעול שלך, אתה יכול לגנוב את המפתח חייל אויב, בתקווה בלי לקבל מזוהה. ברגע שאתה נכנס לחדר האבטחה, אתה יכול להשתמש מיומנות פריצה שלך להיכנס למחשב להשבית את הרובוטים ואת המצלמות, או שאתה יכול למצוא את היומן ואת הסיסמה ולהפוך את מערכות האבטחה נגד האויבים שלך. סוג זה של חופש הוא בכל מטרה בכל רמה. אם אתה יכול לחשוב על פתרון, הוא קיים.

האפשרויות שתבצע במהלך השדה יכולות להשפיע גם על האופן שבו דמויות מסוימות מגיבות אליך. אם אתה הולך על גישה nonlethal, כמה תווים אידיאולוגיים יותר עשוי לתגמל אותך עם מידע וציוד. אם תחליט לרצוח את כולם בנתיב שלך, הדמויות האלה יאהבו אותך הרבה פחות, אבל כמה אחרים יכבד שאתה לא מפחד לעשות את העבודה, ולתת לך יותר נשק.

לא משנה מה אתה מחליט לעשות, אין דרך נכונה או לא נכונה לשחק את המשחק הזה. בין אם אתה האקר המחשב התגנבות או חייל סופר, אתה תמיד תהיה גמול ויש לי זמן נהדר לשחק את המשחק. לא משנה כמה פעמים אתה משחק דרך המשחק, אתה לעולם לא תהיה אותה חוויה פעמיים, וזה הישג משמעותי לא נעשה מאז.

מצגת

זה דבר טוב כי משחק וסיפור עמדו במבחן הזמן, כי גרפיקה בהחלט לא. המשחק הוא כמעט בן 15 עכשיו, ואתה יכול לספר. המרקמים הם מאוד בלוקי ואת ההשפעות התאורה הם לא הכי טוב, ואת הדמויות אופי הם לגמרי נורא. למרבה המזל, ישנם כמה אופנים זמין כי לשפר את הערעור חזותית (אני ממליץ על חזון חדש), אבל עדיין, אתה לא צריך לקנות את המשחק מצפה להיות wowed על ידי הטכנולוגיה המדהימה שלה. גם אם הגרפיקה לא טובה מאוד, המשחק עדיין עושה עבודה מצוינת של immersing לך בעולם שלה עם אווירה ייחודית cyberpunk שלה במשחקים.

אפקטי הקול הם די ממוצע, אבל הקול פועל משאיר משהו כדי להיות הרצוי. אלה עם מבטאים נשמע מאולץ מאוד מחוץ למקום. החלק היחיד של המצגת של המשחק, כי הוא ראוי לשבח עם זאת, הוא פסקול טכנו ייחודי. זה מתאים לאווירה כמו כפפה, הגדרת הטון המושלם עבור כל משימה. בין אם זה המוזיקה המצמררת שאתה שומע כמו שאתה לחקור קטקומבות צרפתית עתיקה, את נושא אונטקו מדהים, או צליל cyberpunk נפלא של הנושא הראשי, פסקול הוא תמיד מעולה.

פסק הדין

המשחק אולי לא הזדקן היטב מבחינת גרפיקה, אבל המשחק הלא ליניארי העלילה הם משהו מיוחד באמת. אני עדיין לא רואה משחק שנותן לך חופש בחירה כזה הן בעיצוב והן בנרטיב, ולכן המשחק הזה עדיין שיחק במשך עשור מאז שחרורו ורבים בעיני רבים, כולל אותי, כמשחק הטוב ביותר בכל הזמנים .

הדירוג שלנו 10 כמו תמיד, אני מאוחר לגלות משחק פנטסטי באמת. הנה המחשבות שלי על Dus Ex המקורי.