ציוויליזציה 6 פרטים מרובי משתתפים

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 23 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Age of Empires: Fan Preview
וִידֵאוֹ: Age of Empires: Fan Preview

הציוויליזציה של סיד מאייר משיקה (או פותחת אם אתה טעון מראש) בתוך כמה שעות. החדש ביותר של Firaxis ציוויליזציה שורה מביא כמה השינויים הגדולים ביותר בזיכיון - כלומר ערימות unstacked.


לאחרונה Firaxis מוזרמים AI מסיבי קרב רויאל עם 8 של 19 תרבויות נלחמים זה בזה, אבל לא דיבר הרבה על מצב מרובי בפועל. היום, עם זאת, הם פשוט עוטף זרם שבו הם דנו כמה עובדות על הגנרל רב משתתפים תכונות עבור הציוויליזציה השישית.

הנה סקירה של כמה מהדברים שאתה יכול לצפות לראות:

  • Hotseat זמין (מרובה משתתפים עם מחשב אחד)
  • קודם Civ המשחק מרובי תכונות יהיה נוכח (סוג מפה, אורך, תנאי ניצחון, וכו ')
  • אופנות זמינות מרובי.
    • רק המארח צריך להיות mod, שחקנים אחרים באופן אוטומטי לקבל את mod בהתאמה (ים) על הצטרפותו למשחק
  • כמה תרחישים כללו, שנועדו להיות משחקים קצרים יותר
  • שחקנים שונים יכולים להיות על הקשיים שלהם
  • הודעות אוטומטיות כדי להזכיר לשחקנים שלוקחים זמן רב מדי
  • יחידת אנימציה מהירה לחימה (לא מיידיות, אבל האצה משמעותית)
  • מותאמת אישית מרובי ציון כרטיס / מצב מצב הניצחון
  • שמור משחקים מרובי משתתפים ולחדש (כמו הקודם Civ משחקים)
  • פחת הודעות הפרס (גילאים חדשים, בנוי פלאים, וכו ')
  • ציוויליזציה V'מצב היברידי' (סימולטני מסתובב במהלך השלום) חוזר כפי דינמי זז
  • הפעל דיפלומטיה מבוססת (שחקן אחד מציע, שחקן שני מגיב, וכו ')

זה כל מה שאנחנו יודעים עכשיו, אבל לא נצטרך לחכות הרבה זמן עד להיקף מלא הציוויליזציה השישיתשל פונקציונליות מרובי הוא גילה לנו. האם יהיה לך מה שנדרש כדי הציוויליזציה שלך לעמוד במבחן הזמן ... ואת החברים שלך?