"מאז שחרורו של ערים: Skylines בשנה שעברה, ראינו שחקנים יצירתיים שלנו להשתמש בו כדי לעצב אלפי דברים שונים, החל פריסות כביש חכם סימולציות תנועה בילויים של כל העולם האמיתי ערים ". -סוזנה Meza גרהם, COO של פרדוקס אינטראקטיב
מגרש המשחקים העירוני שלי הוא סרט תיעודי על משחקי וידאו ותכנון עירוני שמרכז את הנושא של "איך משחקים יכולים לשנות את העולם ואת האופן שבו אנו בונים את הערים העתידיות שלנו'.
הוא הופיע לראשונה במסלול התוכנית "רומן שוודי" בדרום על ידי Southwest Interactive, עם הקרנה ביום ראשון, 13 במרץ 2016, באוסטין, טקסס; אירוע שבו פוליטיקאים, אדריכלים, מהנדסים אזרחיים, מפתחי משחקים ו ערים: קו הרקיע השחקנים הגיעו יחד דנו נושאים תכנון עירוני.
אלה כללו צמצום בעיות התנועה, שיפור מערכות האנרגיה ועיצוב שטחים ציבוריים.
בעתיד, משחקי וידאו הולכים להיות אפילו קרוב יותר למציאות, ומאפשר לאנשים להשתתף בתוכניות שינוי העולם. אפילו מבט אחורה כבר דוגמאות של משחקים המסייעים בפתרון בעיות בעולם.
בשנת 2011, א קפל את זה סייע לפענח את מבנה הגבישים של וירוס הכסף של מייסון-פייזר, נגיף קופים שגורם לאיידס, שלא היה פתור במשך 15 שנים. זה לקח בערך שלושה שבועות לעשות במשחק. בשנת 2012, היוצר של מיינקראפט הצטרף לאו"ם כדי ליצור פרויקט מהפכני שנקרא בלוק על ידי בלוק. זה מאפשר מיינקראפט השחקנים לשנות את השכונה שלהם על ידי בניין בעיצוב אותם במשחק. עכשיו, המשחק משמש גם ללמד אקולוגיה.
עכשיו, נראה כי Cities: קו הרקיע הולך לשמש "סימולטור תכנון עירוני", ומאפשר לגיימרים לעזור למצוא פתרונות יעילים יותר לבעיות תכנון עירוני.