בסביבה המשתנה במהירות משחק וידאו נראה כאילו משחקי שחקן בודד מקבלים להיות מעטים ומרוחקים. משחקים שזכו במקום בלב של גיימר לכל החיים, משחקים כמו Bioshock, Fallout 3, ולורדי החללים, הם מגיעים עד כדי כך שזה נדיר כאשר הם משוחררים.
גם עם הזמן עובר זיכיון זה נראה כאילו מפתחים להרגיש צורך לנסות ולשים מצב מרובה משתתפים. שימוש ביושוק ו Bioshock 2 כדוגמה מעולה. הראשון בסדרה אינו מרובה משתתפים וסיפור לצמרמורת. טוויסט הוא יותר מדהים ולא להשאיר דבר כדי להיות הרצוי. ההמשך הוא גם משחק נהדר. עם זאת, אם היזמים בילו פחות זמן על multiplayer ועוד זמן לשפר את שחקן יחיד זה יכול היה לרדת בהיסטוריה כמו עוד נהדר.
משחקים כמו טיטנפול, צמחים נגד זומבים, ו גורל הופכים לנורמה החברתית. למרבה הצער יש גיימרים רבים שאינם מסתכלים לתוך העתיד. כן, זה מקדים את האקדח קצת, אבל לדמיין את התרחיש הזה.
עבורנו גיימרים ישנים יותר ימים של Atari, NES, SNES, וכו 'הם לא מזמן. אם המשחקים האלה לא לרוץ כראוי, גם אחרי נושבת בהם. אם הם לא יפעלו כראוי אז הם יהיו חסרי ערך.
משחקים שהושק היום נראה שיש פונקציונליות רק באינטרנט. במבט על משחק זה היה PS3 בלעדי, M.A.G. המשחק הזה היה פוטנציאל גדול והיה כיף בזמן שזה היה מבצעית. עם זאת, עכשיו, כי השרתים הם למטה את הדיסק יכול להיות גם להיות ערימת המניות ומשמש סצנה ב תחיית המתים מהדורה מחודשת. הדיסקים היו באמת מקל לתוך הגולגלות של החיים המתים היטב, אני מתכוון להסתכל איך הם קומפקטי.
המגמה של מקוון בלבד מרובי הוא כאן כדי להישאר. אני לא מרגישה שאני היחידה שמדאיגה. משחקים צריך לקצץ את האפשרויות מרובי ולהתחיל להתמקד על שחקן יחיד. אחרי הכל, זה לוקח רק אדם אחד כדי לקנות משחק.