תוֹכֶן
כניסה חדשה זו לז'אנר אסטרטגיית בניית הבסיס היא גרסה מחודשת של אחרים מהז'אנר. אם אתה משחק אחרים כמו התנגשות של שבטים /, אתה כבר יודע איך לשחק את המשחק הזה. אבל טירת התנגשות מוסיף די כמות גדולה של מכניקה חדשה לז'אנר.
הבדלים עיקריים:
- התקדמות גיבור (פילוס)
- זירת גיבור
- האתגרים הבסיסיים של ההגנה
- קסם (בשימוש PvP ו PvE)
- מאגר גדול בהרבה של יחידות
- התקדמות בניין מהירה
- הכנסה גבוהה פנינה
אתה יכול לחשוב על הדברים האלה לא יהיה מספיק כדי להפוך את המשחק מדהים, אבל תאמין לי, הכל מסתכם. החבילה המלאה כי כל הדברים האלה ליצור הוא משחק שמרגיש יותר כיף מאשר מטלה. זה מרגיש כאילו יש לי חמש פעמים את הפעילויות מאשר ב התנגשות של שבטים /. זה כמעט יש את אותה השפעה כמו תרבות של V "עוד תפנית אחת נוספת". רק ההבדל כאן הוא 'עוד פשיטה אחת' ו'רק עוד בניין אחד '.
אני חושב שזה עוד משחק שבו יש פרטים מי אתה ואיזה סוג של גיימר אתה תקבע את כללי לקחת את זה. ברור, אלה שם בחוץ, אשר מתעבים כל דבר על משחקים ניידים לשחק בחינם ואת איטי "פרה קליק" סוג של משחקים, הולכים כנראה לא כמו במשחק הזה. אני, לעומת זאת, לצאת על איבר ואומר כי המשחק הזה עשוי להפוך חלק מאותם שחקנים מעל לרעיון.
אני שונאת את זה כשאני מתארת להיכנס למשחק חדש וזה נשמע בדיוק כמו מישהו מציג את עצמם AA.
עכשיו, לא מקבל את התקוות שלך מעלה וחושב שזה משחק אתה יכול לשחק פעם אחת להיות מרוצה. אם אתה מרוצה מההצגה הראשונה שלך או משחק זוג הראשון ... לקפל חבר, אתה עבור נסיעה ארוכה. אם אתה משחק את זה פעם אחת שונא את זה, באמת זה כנראה לטובה. אם אתה אוהב את זה, תתחיל לשים קצת זמן לפני ולפני שאתה יודע את זה, אתה מכור. ברגע שיש לך קצת זמן ומחשבה לתוך המשחק, זה כמעט כמו טיול אשמה כי הפסקתי לטפל הבסיס שלך.
אתה מקבל את ההרגל הזה של לוודא משהו תמיד הבניין, אם זה לא בניין או שדרוג זה בזבז זמן. אני חושב הרבה כונן זה כדי להתקדם ללא הגבלה מגיע מן ההיסטוריה MMO שלי. ללא שם: כן, אני יודע, אני מעלה את WoW, מצטער. בכל הכנות, טירת התנגשות הוא WoW + RTS + בחווה + רבים אחרים כולם עטופים לתוך אחד כיף, חבילה קטנה, פשוטה. זה הטוב ביותר של עולמות רבים לשים למפלצת זמן רב בכיס שלך.
רגשות מעורבים
אני לא יודע אם זה בא דרך הכתיבה שלי, אבל זה מוזר לי. אני אוהב את המשחק הזה הרבה. אני שונא את עצמי על שחיבבתי אותו. זה מזכיר לי משחקים רבים אחרים שאני אוהב ויש לשחק במקום זאת, אבל כאן אני כותב על זה מבשל מדריך למתחילים. אני לא רוצה להגיד את זה אהבה / שנאה היחסים, זה יותר לדחוף / למשוך יחסים.
אני אנסה לשבור את זה.
דברים נהדרים:
- אני בסופו של דבר יושב במכונית שלי או מחכה איפשהו מספיק, כי אני מקבל כמות הגונה של זמן לשחק.
- אני לא מוצא את עצמי יושב וממתין עד שהיחידות יזרמו כדי להתקיף את הבסיס הבא.
- יש כל כך הרבה צורות של התקדמות, כי אני מקבל סיפוק הרבה יותר מ זמני ההמתנה שלי.
- זה מרגיש פחות כסף לתפוס כאשר זרימת אבני חן (אשר ניתן לקנות עם כסף אמיתי) הוא הרבה יותר גדול. זה מגיע דרך כי היזמים רצו לעשות משחק מהנה הראשון כסף Maker השני.
- ביליתי 10 דולר על המשחק ואני שמח עם הרכישה.
דברים צולעים:
- אני בסופו של דבר מחפש סיבה נוספת לשבת במכונית שלי או לחכות איפשהו.
- "רק עוד סיבוב אחד, עד שעות מטורפות של הבוקר.
- אני מאבד שינה על "פרה קליקר". מה לא בסדר איתי!? מה קורה.
- הוצאתי כסף על "פרה קליקר".
- שקלתי לקנות עוד. O.o
- אני יכול להיות שנוא אחרי הודעה זו.
אלה היו צריכים לעזור לצייר את התמונה של החידה שלי. מה אתה עושה כאשר משחק בתוך ז 'אנר שאתה לא מסכים עם מושך אותך גורם לך לאהוב את זה.
#guiltypleasure
רק מתחיל? בדוק את המדריך למתחילים שלי. לפי ההערות, נראה כי הוא ידע Essencial לכל מי שמתחיל.
הדירוג שלנו 7 עוד בסיס בניית אסטרטגיה משחק לנייד. אמנם הפעם סביב נעשה טוב מאוד!