קרטון המחשב ממשיך לדחוף את הגבולות של משחק וידאו נרטיב עם "בידור"

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 24 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 5 מאי 2024
Anonim
קרטון המחשב ממשיך לדחוף את הגבולות של משחק וידאו נרטיב עם "בידור" - משחקים
קרטון המחשב ממשיך לדחוף את הגבולות של משחק וידאו נרטיב עם "בידור" - משחקים

תוֹכֶן

בשבוע שעבר, בשקט מתחת למאניה של שיגור Xbox One, מפתח Cardboard המחשב בחשאי שוחרר entre'acte, של מיני, לסדרת וידאו שלהם שיבח מאוד, קנטקי.


השעשוע, ללא תשלום כדי להוריד, תכונות לך כשחקן בהפקת סטודנט 1973 של שני מחזות שבוצעו בו זמנית; של לם דוליטל שחזור ו בר-טוס. קבע בעולם של קנטקי מסלול אפס, זה enigmatically תכונות שאינם הופעה של לולו צ'מברליין כמעצב להגדיר עבור הייצור.נראה כי נעשה ברור יותר ויותר כי צ'מברליין, המופיע במערכה השנייה של הסדרה, כמו גם הדגמה / פרלוד גבולות והפגנות, עשוי בהחלט לשחק תפקיד מפתח עדיין unveiled בעולם המשחק ... או לא.

הנחות על הכיוון של המשחק הראשי בצד, מה המשמעות של הסחה קטנה זו היא כי Cardboard המחשב ממשיכים מסירותם להיות חלוצים להתנסות עם רעיונות של משחק ונרטיב.

נרטיב "סטטי"

יש מאמרים מלאים שניתן לכתוב על קטע קצר זה של תוכנה חופשית: הנושאים והסטירים על התיאטרון המודרני, והאירופיות המטאפיזיות המגיעות ממנו. למעשה, יש כל כך הרבה קורה מה נראה אחרת כמו חתיכת רגוע מאוד של מחזה משחק וידאו פשוט, כי קשה לדעת מאיפה להתחיל.

"כמו המשל סטנלי, זה לועג לעצם הרעיון של מה מהווה משחק וידאו; פשוט יותר ולא בצורה סרדנית כמו אצל דייבי ורדן ".

אבל הדבר המעניין ביותר על זה, הוא תפקיד מאוד סטטי, פסיבי, סותר של השחקן. בעוד שאתה שחקן מבחינה טכנית, ולכן, לכאורה, אדם פעיל מאוד בתערוכה, תפקידו של הדמות שלך הוא בעצם תפקידו של משקיף (אתה, מבחינה טכנית, חלק מהצגה שונה לגמרי, כמשקיף באותו אחד). אתה בעצם בסופו של דבר להיות קהל בתוך המחזה כמו הקהל צופה בו, בזמן שהם מסתכלים עליך. אתה, בעצמך, הם גם קהל לכל זה.


כדי להוסיף מוזרות אירוניה, אתה קבוע לחלוטין לנקודה, חסר אונים לעשות כל דבר אחר, אבל להסתכל סביב 360 מעלות מהמקום שבו אתה יושב. כמו המשל סטנלי, זה לועג לעצם הרעיון של מה מהווה משחק וידאו; פשוט יותר ולא בצורה סרדנית כמו אצל דייבי ורדן.

אבל יש דברים לעשות בתפקידך כשחקן מסכן (טוב, לא ממש) את השעה שלהם על הבמה. בעוד אתה יכול פשוט לצפות שחזור מהתצוגה המפורטת שלך מ בר-טוס, אתה יכול גם לקרוא את ההנחיות הבמה שלך, לצפות ברמזים קול על תיבת נגינה, או במחבת עגול כדי לקרוא ביקורות המבקר של הפקה ופרשנויות של הבמאי צ 'מברליין.

משעמם להפליא

כדי להוסיף רמות נוספות של אינטליגנציה וזוהר לזה, זה המחזה שאתה רואה, A Reckoning - קובייה אוהבת בתיאטרון האמריקאי המודרני בכיוון של יוג'ין אוניל, עם רמזים לחתרנות רוסית של מלודרמה דרך אנטון צ'כוב - מתחילה משעממת מאוד ולא מעניינת כפי שאתה צופה באוולין והארי מקשקשים על שום דבר נראה כמו חשיבות רבה.


אבל לפני שאתה יודע את זה, אתה פתאום מכור. הסלמה קטנה בחלקה חושפת נושאים עמוקים וחשוכים יותר במחזה. וכאשר אתה מסתובב בכיסא שלך במהלך הסיום של המשחק, זה (ואת המשחק) מסתיים באופן בלתי צפוי ומזעזע.

למרות הקצב של חילזון הפעולה נעה, והעובדה שאתה לגמרי לא מסוגל להשפיע או אינטראקציה עם המחזה כולו, זה חוויה מאלפת להפליא, והוא בדיוק כמו רודף כמו שאר כביש קנטאק עצמה.

הפסקה?

אני מקווה, מה השעשוע , הוא מבשר כי חוק השלישי של כביש אפס קנטאקי הוא קרוב; משהו שאנחנו כבר מחכה על tenterhooks מאז יוני!

אבל שוב, זה חתיכת מדהים שבו האופן שבו משחקי וידאו להתמודד עם נרטיבים נדחף לגבולות החיצוניים שלה. אבל היא עושה זאת מבלי לאבד את הקהל. זה בעצם שובה אותך יותר הוגן הוגן. גם אם אתה לא בסופו של דבר להיות tractored לתוך הרפתקה מוזרה של Conway ו שאנון לתוך יוצא דופן פנימה קנטקי, זה משהו שיש לך עניין במשחקי וידאו כמכונאי סיפורים, או סתם תאווה לניסוי, צריך לשחק.

בידור זמין להורדה בחינם ב http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.