מחנה Keepalive & פסיק; מאת Indie מפתח Twofold Secret & פסיק; מגלם כל 80s אימה קפיצי

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 23 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 23 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
מחנה Keepalive & פסיק; מאת Indie מפתח Twofold Secret & פסיק; מגלם כל 80s אימה קפיצי - משחקים
מחנה Keepalive & פסיק; מאת Indie מפתח Twofold Secret & פסיק; מגלם כל 80s אימה קפיצי - משחקים

תוֹכֶן

מחנה הוא משחק המבוסס על תורות כי יהיה לך כל 80s אוהדי אימה נרגש. המשחק משלב אימה וינטג 'וינטג' כדי להציל את החניכים ולהביס מפלצות רעות.


מחנה Keepalive פותחה על ידי Twofold Secret, סטודיו אינדי מבוסס מתוך בולטימור, MD. סוד כפול מורכב יואל הדוק וכריס קלימאס, והייתי מסוגל לדבר עם שניהם על כמה השראה שלהם מחנה שמור תוך כדי לחוות את המשחק בעצמי.

המשחק מבוסס על מחנה אשר פלשו מפלצות. זה משחק מבוסס תורות מאפשר לך לפעול כמו מדריכים שונים במחנה שיש להם יכולות מיוחדות המסייעים לך לשמור את מיני מ אנשי זאב, מפלצות אגם, ליצנים הרע ועוד. מצאתי את עצמי אוהב הכל על המשחק הזה.


מה נתן לך השראה ליצור משחק אימה כמו מחנה Keepalive?

קלימס אומר: "הליבה של המשחק באה אלי כשהייתי מחנאות בפארק הלאומי שננדואה, דובים עושים את ביתם שם, אז יש מספר אמצעי זהירות שאתם אמורים לנקוט כדי להגן על עצמך מהם - בעיקר לשמור על כל מזון או פריטים מעניינים לריח רחוק מהמקום שבו אתה מחנה.כמובן, אין הרבה מה שאתה יכול לעשות אם דוב מגיע לאוהל שלך מחפש מזון - אז בלילה הראשון הייתי מחנאות, כפי שאני שוכב שם בחושך מחכה לראות אם עקבתי אחרי כל אמצעי הזהירות בצורה נכונה, היה לי רעיון עבור מכונאי משחק בסיסי מאוד, שבו החניכים זז לנוע במהלך היום, ומפלצות יש לנו לזוז בלילה - אז היית צריך לתכנן את תנועות האור שלך בזהירות רבה.'


לעומת זאת, "האדוק" אומר: "בשבילי, ביליתי את הקיץ כשהייתי צעיר במחנה של שינה עמוקה ביער של מיין, אז זה המקום שבו קפץ מוחי מיד, וכמובן, כל ילד שגדל בשנות ה -80, מחנה הקיץ קשור באופן בלתי נמנע לסרטי אימה. משם היתה זו קפיצה טבעית לרעיון של יועצי המחנה האיקוניים שהוטלו עליהם להתמודד עם הרעות הרבות שהסתתרו ביער החשוך והכהה ".

גם הדמויות חלק גדול מהמשחק. אתה צריך להחליט אילו תווים יש את היכולות הטובות ביותר והוא יכול לעזור לך לשמור על החניכים בחיים. Haddock אומר כי 80s סרטי אימה בהחלט קשור ליצירת הדמויות.

'הג'וק, החנון, המעודדת... הם היו כל הסטריאוטיפים שראינו שוב ושוב. אבל כאן, רצינו להפוך את הדברים קצת ולהפוך אותם סטריאוטיפים לתוך עוצמות; לשים את הכוחות שלהם כדי להשתמש טוב. במקום רק להתרפק סביב מחכה לקחת גרזן מאחור, הבחור הפופולרי באמת יכול להשתמש בכריזמה שלו כדי להציל כמה אנשים, "Haddock אומר.


אהבתי את הדמויות. הצלחתי למצוא אילו כוחות אני הכי אוהבת, אבל בשלב מסוים כל תו הוא יקר למשחק וקשורה לסיפור.

כל רמה מספרת סיפור אחר. מ אנשי זאב לתקוף את החניכים כדי להציל את החניכים במהלך מדורה, מצאתי את עצמי נהנה המשחק לחלוטין, כל ההיבטים. אפילו הדמויות בלטו בגלל איך שהן קשורות לסיפור. האדוק וקלימאס היו מצליח ללכוד את התחושה של אימה קפיצי 80s.

Haddock כבר מעריץ של משחקים מבוססי- Turn במשך זמן מה עכשיו, וזה בהחלט שיחק לתוך העיצוב.

האדוק אומר, "יש רק משהו גדול על היכולת לקחת את הזמן הדרוש לך כדי להקפיץ את תוכנית האב שלך.כאשר אין לחץ להגיב מיד, אתה יכול לתכנן את כל מה שאתה רוצה, ואם משהו משתבש עם התוכנית שלך .. ... ובכן, זו אשמתך, כמו כן, יש איזה אימה מוחצת בהמתנה לראות בדיוק מה יקרה כאשר זה לא יהיה התור שלך מה יעשו המפלצות ... האם זה קמפוס אידיוט באמת הולך לשם ?

אני יכול להסכים. מצאתי את עצמי מקווה שהחניכים לא ימצאו את המפלצות, ושהתוכנית שלי תצליח. לפעמים לא, אבל כאשר זה היה לא היה יותר סיפוק.

קלימס אומר, "מבחינתי, הרבה משחקים מבוססי-פעילות כרוכים בשינון רב מדי - אתה צריך ללמוד לעשות כל קפיצה בפלטפורמת בדיוק בזמן הנכון, והדרך היחידה שבה אתה לומד היא להיכשל שוב ושוב זה סוג של תהליך למידה פשוט לא נראה לי מעניין יותר, ולכן למרות שלא חקרתי את ז'אנר האסטרטגיה הרבה לפני כן, זה דבר שמדבר אלי עכשיו ".

אהבתי את החלק המבוסס על תורות המשחק. הרעיון שמאחורי המרכיב הזה היה משהו שלא שיחקתי בו הרבה זמן, אבל אני מרגישה כאילו היא יכולה להשתמש בעבודה כלשהי. הרעיון הוא לשחק עד שתמות, ולנסות להרוג כמו מפלצות רבות ולשמור כמו ילדים רבים לאורך הדרך. במהלך רמה אחת מצאתי את עצמי משחק עד שהצילתי מעל 80 חניכים. אני חושב שחלק זה של המשחק יכול להיות קבוע על ידי הוספת מגבלה על כמות החניכים כי צריך להינצל, או אולי רק שורדים גלים של מפלצות במקום רק לאחר מפלצת אחרי מפלצת לצאת.

החלק האהוב עלי במשחק, באופן מפתיע למדי, היה המוזיקה. יש לה אופי כה רב ומצאתי את עצמי מזמזם לו. זה בהחלט המשיך עם הנושא 80s אימה הסרט. הרגשתי שהמוזיקה יכולה להיות מוצגת בליל כל הקדושים וביום שישי ה -13. באמת נהניתי ממנו כמאהב לסרטי אימה.

7/10

אני נותן את המשחק הזה מתוך 7 מתוך 10. אהבתי לשחק את זה ואני אהבתי את המחשבה לשים את זה. אני בהחלט מציע לכולם לקנות את המשחק או לפחות לנסות את ההדגמה זמין על מחנה אתר אינטרנט. דמויות, סיפור ומוסיקה להפוך את המשחק לגמרי שווה את המחיר 9.99 $.

מחנה זמין ב Windows, Mac ו- Linux אז לכי לבדוק את זה!

הדירוג שלנו 7 מחנה Keepalive מגלם את הסרט האהוב עליך 80s אימה בלי להזדקן.