שאלה המובילה לשחרורו של קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת היה הפתרון שלה עבור ה- Xbox One. תחושת שליחות משחקים נוטים לקבוע סדר עדיפויות על פני רזולוציה. Sledgehammer משחקים מייסד מייקל קונדרי חשף את ההחלטה על יום ראשון Reddit AMA.
"רזולוציה מינימלית של XboxOne היא 1360 × 1080, וקשקשים דינמיים משם עד 1080p מלא. זה מעל 50% עלייה לעומת השנה שעברה.
גירסת Xbox One של COD: מתקדם Warfare יעבד סצינות עם פעולה קלה עד בינונית ב 1080p מלא, עם פעולה גדולה ההחלטה יטבל עד 1360 x 1080 ולאחר מכן למתוח פיקסלים אופקית עד 1920. זה אומר שום קרע המסך, אבל קצוות גיאומטריים מושפעים, לייצר קווי blurrier יצירת מראה מבוגר לדגימת תת פיקסל על עצים ועשב.
גירסת Xbox One של המשחק עשויה לפעול טוב יותר במהלך סצנות פעולה עסוק, את גירסת PS4 של לוחמה מתקדמת fps טיפות ל 50s, בעוד גרסת Xbox One נשאר 60 בעיקר.
קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת השיקה יום מוקדם עם יום אפס Edition ואת הבונוס מוסתר זומבי בסיבוב כמו להקניט לשחרר DLC.
איך אתה חושב ש קריאה של חובה: רזולוציה דינמית משפיעה על משחק Xbox One? נשמע את ההערות.