תוֹכֶן
לא מה שאתה מחפש? בדוק את שאר שבור מדריכים.
זמן קצר לאחר התעוררות הספינה של שי, תינתן לך הזדמנות לקחת על עצמו כמה משימות. בעוד המשימות בתחילה נראה חשוב ומעניין, הם למעשה פעילויות הילדים dctored עד נראה מאיים בתחילה. בסופו של דבר, הם חלק מסדר היום של הספינה כדי לשמור על ביטחון שי.
ארבע המשימות הזמינות הן:
- מפולת שלגים
- רכבת
- גוף זר על גוף
- משואה מצוקה ממעגל הידידות
אתה יכול לעבור את כל המשימות, רובם פעמים רבות. הם הומוריסטיים ומעמידים את הלך הרוח של מה שעובר על שי. עם זאת, אם אתה רוצה קיצור, יש נתיב מקוצר.
אתה הולך רוצה "החליפה ולחקור את הגוף הזר." זה לא יקדם את הסיפור הרבה, אבל זה ייתן לך פריט.
לפני היציאה, המחשב יתעקש ללבוש את החליפה. החליפה היא חתיכת bulbous של מכונות עם נעליים מגנטיות להגביל את התנועה. ברגע שאתה מחוץ הספינה על הספינה, אתה רוצה ללכת רחוק ככל שתוכל בצד ימין.
בקצה המסדרון יש עצם דמויית כלנית. לחץ על זה. שי ירגיש דחף פתאומי ומשכנע לדחוף את פניו לגוף הזר.
אבל כשהוא עושה זאת, הוא תוקע את פניו כמו חיבוק צבעוני. הוא ייאבק, אבל בסופו של דבר לחזור ולהבין כי הכלנית היתה, למעשה, מתנה.
המשחק יחתוך שי יאכלו את ארוחת הבוקר.
המשימה הבאה שאתה הולך רוצה לבחור בגשר היא "רכבת ריצה". המחשב יפקיד אותך על מה שנראה כמו רכבת ילדים מעט גדולה מדי. שי בחזית. לפניו יש אסון, הגשר הוא בחוץ, איש הגשר (הר גדול) נרדם. הרכבת תמשוך עד לראש הגבעה לפני הנפילה האחרונה לתוך ספייק קניון. יצור החוט הממושך בחלק האחורי של הרכב לא ישחרר את ראש הגבעה, אלא אם הנתיב ברור.
התוכנית שלך היא לחבל ברכבת ונופל לתוך ספייק קניון.
להעיר את איש הגשר והוא יאריך את לשונו. יצור חוט ארוך חמוש ישחרר את אחיזתו על ראש הגבעה. כאשר הוא עושה את זה, לחץ על איש גשר, אומר לו לחזור לישון. זה יגרום לך ליפול לתוך ספייק קניון.
שי יצנח לאובדן לכאורה שלו, יחד עם יצורים חוט. עם זאת, הבסיס של ספייק קניון מלא צורות קצף ולא קוצים בפועל, כך שי בטוח לחלוטין גם במצב מסוכן זה.
בעוד בבסיס ספייק קניון, ואחרי היצורים חוט ניתק משם, שי הוא הציג דמות זאב.
זה אופי חשוב, ויעזור לך את המשך הסיפור. הוא יזרוק את שי מפתח ואז ייעלם כאשר שיי נשאב לתוך המעטפת המגוננת של הספינה.
לא מה שאתה מחפש? בדוק את שאר שבור מדריכים.