סקירה Bound - ריקודים ופלטפורמות ופסיקים; משפחה ופסיקים; שברים ופסיקים; ושבירות

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה Bound - ריקודים ופלטפורמות ופסיקים; משפחה ופסיקים; שברים ופסיקים; ושבירות - משחקים
סקירה Bound - ריקודים ופלטפורמות ופסיקים; משפחה ופסיקים; שברים ופסיקים; ושבירות - משחקים

כרוך, על ידי אולפני פלסטיק, הוא על כל הריקוד - נע בחן דרך ארץ נודדת, על גלישה מעל סרטים, ויצירת סרטים מגן, בטוח ,. כרוך הוא על יצירת שירה באמצעות תנועה, לכבוש את כל הפחדים העמוקים ביותר שלך עם הריקוד.


זה משחק כמו platformer סטנדרטי, אבל הדרך שבה אתה זז, את הדרך שאתה זורם, את הדרך בה אתה עומד, את הדרך שבה הסיפור מתפתח, את האופן שבו המשחק העצמי בונה, את הדמיון, וכמעט הכל על כרוך ייחודי. זה לא להמציא מחדש שום דבר, אבל הוא חושב על רעיונות סטנדרטיים של תנועה, לחימה, סיפור עושה משהו שונה מהם.

גם עם התנועה לא מדויקת, במיוחד כאשר מנסים להיות איטיים, אבל הסיפור נע, פסקול מדהים, סגנון האמנות יפה, את האנימציה הם חלקה ואלגנטי, ואת טוויסט בסוף הוא מפתיע וצפוי.

אתה משחק כמו הנסיכה חיננית אי פעם, רקדנית בלט עכשווי - או לכל הפחות היא כבר בהשראת ריקוד קלאסי. אמא שלך, המלכה, מורה לך להסיר מפלצת מן הארץ, אבל כדי לעשות זאת עליך להתגבר על הפחדים שלך. פחדים אלה מתבטאים בעולם כדברים דמויי גידים, משהו המזכיר אש וחסמים שחייבים לעבור, אך לא ניתן להרוס אותם, בין פחדים אחרים.

אתה להתגבר על כל הפחדים האלה כמו שאתה התקדמות דרך הסיפור, אבל אתה יכול לשחק בכל רמה בכל סדר. בתוך רמות אלה הם קיצורי דרך, ויש דרכים מאתגרות סופר כי יהיה לדלג על רמות cutscene הסופי. אלה cutscene מדלגת לקצר את רמת משמעותית, אבל כדי למשוך אותם אתה צריך ללמוד איך platforming עובד כרוך.


מה שמביא אותי להיבטים המכאניים של המשחק - ואת החלקים הגרועים ביותר של המשחק.

בגלל הריקוד, כל תנועה שאתה עושה, גדול או קטן, הוא חינני. למרבה הצער, זה גם אומר שהם לעתים קרובות לא מאוד מדויק כאשר זז לאט. יש פעמים כאשר סולם מוביל עד מדף דק. מדף זה אינו קרן איזון, כך יש לך שליטה מלאה על התנועה שלך. כאשר טיפסתי על הסולם, הייתי כל הזמן נופל מהקצה השני של המדף כמו האנימציה גרמה לי לקחת צעד נוסף קדימה. זה יכול להתגבר על ידי מעט פונים שמאלה או ימינה, אבל זה מאוד fiddly. אם תפנה לאחור, אתה פשוט תיפול מדף בצד של הסולם. יש אפשרות אתה יכול להגדיר לעצור את עצמך נופל הקצוות, אבל זה לא תמיד עובד עם מדפים נמוכים או אלה עם רצפות מתחת להם.

אין כל כך הרבה מה לדבר איתו כרוך, כמו הסיפור הטוב ביותר מנוסים לאחר שידע דבר על זה (חושב משחקים כמו מסע, או אבצו), יש "רגעים פסיפס" (בתמונה לעיל) שבו אתה הולך דרך שטח קטן זה חתיכות עצמו יחד. הם מתחילים הרבה פחות שלם כי מה שמוצג מסך זה.


גם עם התנועה לא מדויקת, במיוחד כאשר מנסים להיות איטיים, אבל הסיפור נע, פסקול מדהים, סגנון האמנות יפה, את האנימציה הם חלקה ואלגנטי, ואת טוויסט בסוף הוא מפתיע וצפוי. יש רגע פתאומי שבו הנסיכה, אמה, דמות אחרת הם ישירות מאוד מראה את כוונתם ואת הרגשות, שבו הסיפור מוצג כמעט אך ורק באמצעות דימויים וצליל. זה עושה עבור סיום חזק מאוד, למשחק חזק מאוד.

כרוך הוא בקלות חייב להיות עבור כל המעריצים של משחק החברה משחקים (מסע, פרח, תזרים), או משחקים דומים אבצו, המדריך למתחילים, או המשל של סטנלי. תפוס אותו עכשיו ב- PS חנות!

אם המילים לעיל לא לשכנע אותך, את התמונות מתחת צריך! (לחץ כדי לקבל גרסה גדולה יותר)

העתק שסופק על ידי מפתחים, אולפני פלסטיק, נבדקו על PS4.

הדירוג שלנו 9 כרוך דרך, סביב מי? לצוף ולזרם, לא לשמוח ולפוצץ. ללא שם: פרנס, לא ... ריקוד! ללכת! Bound, סקירה סביבך. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון