כמו שחרור רשמי של נוסטלגיה Blizzard לתקן, העולם של וורקראפט קלאסי, באופק, היזמים עדיין קשה בעבודה פונה באגים שנמצאו על ידי שחקנים הדגמה של המשחק.
מאז שחרורו של ההדגמה, השחקנים היו עסוקים בהכנת מגוון רחב של דיווחים על מקרים רבים שהם לא מרגישים שהם עובדים כמו שצריך, והתוכניות עברו על כל אחת מהן.
היום, Blizzard Community Manager Kaivax פירסם פוסט על הפורומים של המשחק פונה כמה - אבל בהחלט לא כל - של מקרים שהם הביטו עד כה.
הדבר המעניין לציין הוא כי בעוד ההודעה מכסה כמה שינויים devs הפכו כתוצאה דיווח שחקן, כגון דירוג שביתה קריטית, רמאי אנרגיה, שחקנים לקבל דחיפה בעת שימוש התקפות טווח, ואת דודג ', פארי, ו מיס מתרחשת לעתים תכופות יותר מכפי שהם צריכים, לא מעט דברים לא נגעו כלל, על אף מה השחקנים נראה לזכור; הם מתפקדים כפי שעשו בגרסה המקורית של המשחק.
עם זאת, היזמים ציינו כי השחקנים היו נכונים על התחדשות בריאות לאיית מכפילים פגע קריטי. זה משהו שהם קבוע לפני שחרורו של ההדגמה - כלומר זה עבד בסדר בסביבת המפתחים, אבל איכשהו הגרסה הדגמה היה פגום.
נושאים אחרים היזמים הסתכל, אבל לא "לתקן" כי הם עבדו כפי שנועדו, היו וורלוק שד זימון וכמה מהר Kobolds ב Jangolode שלי לרוץ.
שחקנים לא צריך להיות disheartened על ידי זה, עם זאת, כמו הדיווח שלהם הביא רשימה הכביסה של תיקונים שיש לתקן לפני המשחק רשמית משיקה.
בסך הכל, היזמים פועלים כדי לתקן את מערכות המשחק הליבה, לחימה, תוכן לפני פונה כל החששות האסתטיים יותר. ולא; לא כל מה שדווח יתקבע.
אם אתה סקרן לגבי השינויים שנעשו קלאסי ואת רוצה לשאול את המפתחים שאלות, את הפורום בפורום שהוזכר לעיל ניתן למצוא כאן.