תוֹכֶן
לאחר ביטולים מרובים שנים של המתנה, MMORPG ברכה באינטרנט יהיה סוף סוף לעשות את דרכה לשוק האירופי והאמריקה מתישהו בשנת 2018 ויהיה עצמית שפורסם על ידי NeoWiz, היזמים המקוריים של לברך.
המשחק אמור להיות עולם פתוח: הכרטיסייה מיקוד, PVP ממוקד MMORPG שמבטיח קרבות הגילדה בקנה מידה גדול, מערכת שתאפשר לך לאלף כמעט כל יצור במשחק ועולם עשיר המעודד חקירה. בתיאוריה, כל זה נשמע מרגש. למרבה הצער, זה התרגשות הלך אחרי ניסיונות כושלים מרובים לשחרר את המשחק. לברך הוא פשוט מאוחר מדי יהיה מת עם הגעתו, זה עצוב לומר אבל הנה הסיבה.
ברכה לא יכולה להתחרות
זה עצוב לומר, אבל כל MMOs שיצאו בשנים האחרונות נכשלו וכך יהיה לברך. לקחת אלביון Online, למשל, ארגז החול החדשני - אשר פורסם רק בשנה שעברה בחודש יולי - MMORPG זה נראה מעניין להפליא ומבטיח כמו כותרת המתעוררים. למרות כל המאמצים של המפתחים המשחק איבד מעל 99% של בסיס השחקן שלה בתוך 6 חודשים. כל המשחקים החדשים האלה נכשלו כי הם פשוט לא יכולים להתחרות עם הענקים השולטים בשוק MMORPG. זה מאוד קשה עבור MMORPG חדש להצליח בימים אלה כי הם כמעט אף פעם לא להתבלט. התחרות היא חזקה מאוד הענקים בעולם MMORPG כבר מכניקת הליבה משחק שכולם הרצונות ב MMO.
כדי להתחרות עם ענקים אלה מפתח צריך לעשות משחק כי היכה MMOs העליון הנוכחי על היבטים מרובים. לברך יצטרכו להילחם טוב יותר, סיפור טוב יותר, גרפיקה טובה יותר או שיפור על היבטים דומים שהם חלק בלתי נפרד חוויית המשחק. עם זאת, השגת זה קשה מאוד לברך פשוט חיכה זמן רב ליישם את ההיבטים האלה ולא נראה מסוגל לעשות זאת. לברך לא לחדש או להביא משהו חדש לשולחן גם; זה רק מביא לנו דברים יש לנו כבר מ MMORG גדול יותר ויותר. לברך פשוט לא יכול להתחרות.
---
כל הדברים בחשבון, זה ברור לברך יש סיכוי קטן מאוד להצליח. יש hype קצת שמאל למשחק, זה לא נראה חריג כאשר לגבי משחק זה לא להגדיר את עצמה בנפרד, וגם לא יכול לנצח את התחרות הנוכחית. לברך הוא הטוב ביותר כפי שתואר לכישלון.
האם אתה עדיין hyped ברכה באינטרנט או שהם הולכים להישאר רחוק ממנו? תן לנו לדעת את דעתך על המצב הערות. כמו תמיד אל תשכחו להתעדכן Gameskinny עבור תוכן המשחק עליז יותר.