תוֹכֶן
אין זה סוד כי מיסטיקנים ב שחור במדבר מקוון הם overtuned להפליא כרגע, אבל זה לא ממש משנה איזה מעמד אתה מתגלגל פנימה BDO PvP אם אתה לא יודע איך לשחק את זה. ובעוד המיסטיקנים אולי אין את הכישורים מיומנות הגבוהה ביותר במשחק, יש עולם של הבדל בין מיסטיקן כי לא יודע מה הם עושים מיסטיק שעושה.
אז, אם אתה רק מתחיל עם מיסטיק ב PvP, או שאתה מחפש דרכים לשפר את הביצועים שלך, אז מדריך זה בשבילך!
בסיסי מיסטיק combos
הסיבה העיקרית זה משולבת כל כך יעיל הוא שהוא מאפשר לך שרשרת שריון סופר יחד תוך מאיים סטון נוקשות מבלי להפריע כל אחד combos אחרים שלך.
אם אתה רוצה לסובב את זה משולבת יותר מפעם אחת (ללא הגבלת זמן, אפילו, אם כי זה לא מעשי בדרך כלל), תצטרך לנצל את כל שריון סופר של מיומנות מתמשכת על ידי השארת פערים שבור השני בין ביצוע של כל מיומנות. שריון סופר מתמשך נמשך זמן רב מספיק כדי שתוכל לבצע כל מיומנות ברצף זה כפי שהם באים cooldown, אז כל עוד אתה עוקב אחריהם, אתה צריך להיות בסדר.
זה משולבת צריך להתבצע מיד לאחר הנחיתה כל צורה של CC. זה מאוד גמיש (ולכן גרסה זו להיות אחד "סטנדרטי"), אבל זה רצף מסוים יהיה בעקביות להתמודד עם הנזק ביותר.
שים לב כי האויב שלך עדיין יהיה שוכב על הקרקע לאחר גל Orb אם השואג טייגר של למטה לרסק נחת, כדי להיות בטוח לנצל את זה - הטירוף של וולף היא אופציה די פופולרי, אבל אתה יכול להשתמש כמעט כל דבר שאתה רוצה.
טורפדו ספירלה משולבת פחות או יותר על הנחיתה מכה עם ספירל טורפדו - אם זה לא יקרה, משולבת מסתיים שם. עם זאת, מאז ספירל טורפדו הוא אחד הכישורים המעטים ב BDO כי פירס קדימה המשמר, זה הדרך הטובה ביותר שלך כדי להתחיל משולבת מבלי לבזבז את לתפוס. אתה יכול להחליף זרם מהיר עם מיומנות אחרת אם האויב כבר סובל debuff DP.
אם אתה רוצה להשתמש Combo Burst רגיל (או כל משולבת הכוללת למטה לרסק) לאחר טורפדו ספירלה Combo, אתה צריך לוודא לא כדי להשתמש זרימה: הים קבורה לאחר הים קבורה, כפי שהוא ימנע נמר שואג מלהביא את עצמו לרסק למטה.
מאז פלאש הוא צעד iFrame ו שלווה היא שריון סופר כי בעצם מעניק לך עוד שלושה שלבי פלאש, זוהי הדרך הבטוחה לך להתנתק מן האויב כמו מיסטיק. ב הצומת מלחמות, שלווה צריך להיות שמורות רק עבור התנתקות.
(שים לב כי "שלב פלאש" בהקשר זה פירושו כמו שלבים רבים פלאש כפול הבזקים כפי שאתה יכול להרשות לעצמך לפני ואחרי הפעלת שלווה - ולהרגיש חופשי לזרוק את השקט צעד ספירלה טורפדו אם הם מחוץ cooldown!)
הרחבת combos שלך
כמו רוב הכיתות, המיסטיקנים יכולים להרחיב את הקומבים שלהם פעמיים אחרי הנחיתה CC הראשונית שלהם: פעם עם לרסק למטה, ופעם עם לתפוס.
- זרימה: קבורה בים הוא ללא ספק החזק למטה לרסק לך בארסנל שלך. לא רק זה רק לרסק למטה יש לך עם שריון סופר, זה גם עסקאות הנזק ביותר פונקציות כמו פער קרוב יותר (או לברוח, אם אתה בקמצוץ) - ואתה יכול אפילו להשתמש בו מראש שלך עמדה מתעוררת! היתרונות היחידים כי דרקון לנפץ נמר שואג יש אנימציות מהר יותר cooldowns.
- הדרקון לנפץ הוא החלש מבין שלושתך למטה, אבל גם המהיר ביותר. אתה צריך כמעט אף פעם לא להשתמש דרקון לנפץ ממצב נייטרלי - אבל אם אתה משתמש בו בסוף אנימציה אחרת מיומנות (למשל, את הלהיט הראשון של זרם מהיר לתוך דרקון לנפץ), אתה תזרוק את האגרוף המהיר כי " יביא למטה לרסק.
- טייגר רועם בצלחות המוחלטות שלה יוצרת כמות נכבדה של נזק, וכמו דרקון לנפץ, זה מהר למטה לרסק. הדבר שמגדיר את נמר השואג מלבד שני הכישורים האחרים הוא שזה מיומנות מתעוררת מראש, מה שאומר שאתה יותר טוב לשמור אותו עבור כאשר אתה משתמש הכפפות שלך. טייגר שואג גם משחזר 300 בריאות על השימוש, וזה נחמד שיש.
- כריכה הוא לתפוס שריון סופר, וזה רק לתפוס כי יש מיסטיקנים. בעוד אתה יכול באופן חופשי ליזום משולבת עם הים קבורה זרימה: הים קבורה מבלי לדאוג לבזבז את רק למטה לרסק (כי יש לך שני אחרים) אתה לא יכול להתחיל משולבת עם מחייב אם אתה רוצה שזה יימשך זמן רב ככל האפשר. כמובן, את היופי של נאבקים הוא שאם אתה לעשות צריך CC אויב מיד, יש לך אפשרות עם עקידת.
מיסטי Debuffs ו מאט
- גל גל הוא AOE איטי זה פוגע די קשה, מה שהופך אותו אחד מאטים טוב יותר במשחק. באופן כללי, תשתמש גל גלגל בסוף combest שלך Burst, אז אתה לא באמת צריך לדאוג יותר מדי היכן להתאים אותו לתוך playstyle שלך.
- בור הדרקונים הוא עוד AOE איטי (והעובדה כי יש להם אחד הוא הסיבה מדוע מיסטיקנים ידועים לשמצה עבור slows). עם זאת, במקום להתמודד עם נזק פרץ, הדרקון של בור עוסק נזק באזור לאורך זמן. זה עושה את זה טוב יותר עבור PvP בקנה מידה גדול ככלי יעוד, כפי שאתה תוכל להאט אויבים יותר עם בור הדרקון מאשר עם גל גל מאחר האפקט כי חל איטי תימשך כמה שניות. מאז איטי לא מחסנית, אתה רוצה לנסות שכבת גל כדורי ו בורות הדרקון, כך היריב שלך הוא תמיד האטה.
- זרם מהיר חל כבד 20 כל debuff DP שנמשך, וזה רק דורש לך לנחות את המהלומה הראשונה של זרם מהיר. באופן אידיאלי, אתה רוצה לארוג את הלהיט הראשון של זרם מהיר לתוך combos שלך בכל מקום שיש לך מקום, אבל אתה לא צריך לעשות את זה לעתים קרובות מאוד, בהתחשב debuff's עצום 20 שניות משך.
מיסטיק באף
- הדרקון, כמו כל חובבי ההתעוררות האחרים, יש שלוש דקות, כך שאתה צריך להשתמש בו בכל פעם שאתה מרגיש שזה מתאים. במלחמות הצומת, אני בטח אשמור את זה למריבות גדולות.
- הקליטה של מיסטיק זעם הוא די טוב, והם יכולים לייצר הרבה רוח שחורה זעם שכן הם נוטים לקחת הרבה להיטים במהלך שריון סופר שלהם. אני ממליץ להשתמש Rage ספיגה בכל פעם שהוא זמין, במיוחד מאז מיסטיק של 100% מיומנויות הם לא כל כך גדול.
- זרם מהיר היא אחת הסיבות העיקריות כי מיסטיקנים לטובת התחמקות בונה. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להשיק את הלהיט הראשון של זרם מהיר כדי לקבל את buff (זה לא צריך להתחבר), אז אתה צריך תמיד לוודא לעשות זאת לפני שאתה שוכב לתוך היריב שלך.
- טורפדו ספירלי הוא די spamable, גם לאחר nerf לקח משם את ההתאוששות של HP, אז אתה כנראה הולך להיות פעיל + 16 AP פעיל כל הזמן. למרבה האירוניה, זה אומר כי הקליטה זעם שלך הוא יותר כמו חובב +14 AP מאז הם לא מחסנית.
---
אם יש לך שאלות או עצות כלליות משלך עבור מיסטיק PvP ב BDO, להשאיר תגובה למטה, ולוודא לבדוק את השני שלנו שחור במדבר מקוון מדריכים אפילו יותר שימושי BDO מידע.