קוריאה, הנודע שלה מעל MMOs העליון ואובססיה ארצית עם משחקים מקוונים, הוא מביא לנו עוד פנינה מרובי מאסיבי, וזה נראה כמו טפטפת הלסת.
פרי יוזמתם של היזם פרל אביס, במדבר השחור הוא עולם פתוח MMORPG להגדיר בעולם של biomes מגוונים מזג אוויר בלתי צפוי. מזג האוויר ועונות השנה הן קריטיות במדבר השחור, כי תנאים קיצוניים שונים יכולים להיות השפעות שליליות על הסטטיסטיקה מוכן, crippling או הטלת מחלות מצב על השחקנים.
אבל התכונות האמיתיות המושכות את העין הן המסיבות המסיביות עם למעלה מ -800 משתתפים, מערכות איסוף המשאבים המפורטות, הדיור הבלתי-נגני של השחקנים, וקרב נמרץ ומגיב. בתור בונוס נוסף, זה נראה מדהים לחלוטין, במיוחד את הדמויות יפה שניתנו אופי.
שחקנים יוכלו לסרוק באופן אישי את המדבר ליד בתיהם עבור משאבים כמו מזון וחומרים crafting, או לשכור NPCs לעשות את העבודה לגנוח עבורם. המשאבים אז יכול להיות מוחזר על ידי התחבורה למקום שבו השחקן אוהב, בדרך כלל לאתר של מחסנים בבעלות פרטית שלהם. השלמת משימות יעניק נקודות מחקר שחקנים יכולים להשקיע כדי לשפר את היעילות של חוות ומכרות ולהקטין את כמות הזמן שנדרש כדי לשלוח את הסחורה בחזרה לעיר.
עוד מערכת מגניב כרוך שחקן mounts, אשר ברמה לצד אדונים שלהם יכול להיות מצויד שריון שלהם ואת הכישורים. הרכבות יהיו חיוניים לחלוטין בעולם השחור של המדבר השרוע, שכן אין מכונאי לנסיעה מיידית.
החדשות הטובות הן כי גירסאות של המדבר השחור כבר הודיעה הן עבור המחשב האישי ואת הדור הבא של קונסולות. החדשות הרעות הן, כי בזמן שהיא משיקה בקוריאה השנה, זה לא אמור להגיע לחופי ארה"ב עד 2015.