הסופר ביוואר דוד גידר מדגיש את חשיבות הייצוג במשחקי וידאו

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הסופר ביוואר דוד גידר מדגיש את חשיבות הייצוג במשחקי וידאו - משחקים
הסופר ביוואר דוד גידר מדגיש את חשיבות הייצוג במשחקי וידאו - משחקים

תוֹכֶן

בראיון שנערך לאחרונה עם VGN, דוד גיידר (שהיה סופר ראשי עבור גיל הדרקון במשך שנים) נוגעת לחשיבות ייצוגם של מיעוטים מיניים ומגדריים במשחקי וידיאו.


אנחנו מכניסים משהו שפונה לשחקנים שאינם מקבלים ייצוג מסורתי במשחקים, אז אולי יותר מהם באים לשחק את המשחקים. אולי זה מספיק כדי לפצות על אלה כי הם כבויים על ידי זה. אבל בסופו של דבר, זה לא ממש השפיע על המכירות שלנו ככל שאנחנו יכולים לספר.

אז, את הרעיון של איך מסחרי שיקול זה סוג של יוצא מהחלון ואנחנו יכולים להתמקד רק עושה את הדבר הנכון.

גידר אף הגיב ל'אלו שמכבים אותו ', וטוען כי:

הרומנטיקה של המשחק הם (...) לכולם. יש לנו הרבה אוהדים, שרבים מהם לא ישר ולא זכר, והם ראויים לא פחות תשומת לב.

התמקדות זו בייצוג חורגת מעבר לנטייה מינית. Gaider ממשיך לדבר על חקירות של BioWare של זהויות מגדרית במשחקים שלהם גם כן.

Serendipity (דרקון גיל 2)

Serendipity הוא שדון העיר ואת זונה. היא ניתן למצוא את רוז פורח זמין כשרות הפרמיה.

לדברי גיידר, סרנדיפיטי נועד במקור להיות מלכת דראג, אבל בסופו של דבר היה לקרוא בתור אישה טרנס על ידי גיימרים. כתוצאה מכך, היו אוהדים שהתייחסו לאופן שבו סרנדיפיטי הוצגה, והצביעו על כך שהיא שימשה בעיקר לצחוק שנראה זול מאוד.


גאידר מודה בכך ומסכים שטעו.

כן, השתמשנו בה לצחוק. (...) זה הוגן לחלוטין. זה משהו שאנחנו צריכים לחשוב עליו.

הוא ממשיך לדבר על אחריות יצירתית לגבי דמויות כמו סרנדיפיטי.

כי זה לא שאנחנו לא יכול להיות serendipity. אני חושב שהדבר הוא שזה היה המצגת היחידה שלנו על אופי זה. זה כל מה שהיה לנו. (...)

אם אתה מסתכל על הנשימה של המצגת שלך, אם יש רק כמות נבחרת מאוד של תווים אלה, או אחד, אז מה הם מעין עושה הצהרה.

מודעותו ורגישותו של גידר כלפי זה היא בדיוק סוג היחס המביא ליכולת ללמוד מטעויות העבר ולהתקדמות.

Cremisius Aclassi (דרקון גיל: האינקוויזיציה)

Cremisius Aclassi, הידוע גם בשם Krem, הוא חבר של מטענים השור של החברה שכירי חרב. הוא משמש כסגן הברזל.

הגישה לדמותו של קרם כאדם טרנסקטיבי נודעה על ידי חוויות קודמות ולכן בוצעה בקפידה רבה יותר.

Writer פטריק שבועות עשה את ההצעה הראשונית, וזה היה דנו בקפידה על ידי הצוות. גאידר מזכיר הרבה מאוד שיקולים מעמיקים של התפתחויות העלילה ואיך זהותו המיגדרית של קרם תיתפס על ידי החברות בתוך המשחק.


העובדה ששאר חברי הצוות פשוט קפצו עליה - אני חושבת שבסופו של דבר יצרנו דמות שאולי לא מושלמת בכל המובנים, אבל זה מעיד על יותר מחשבה להיכנס לתהליך מאשר בעבר. כי אני חושב כאשר טעויות לקבל עשה את זה כמעט אף פעם לא מכוון אבל לעתים קרובות יותר מאשר לא רק נולד מתוך בורות.

יש כאן הרבה קרדיט על איך שכותבים כמו גיידר לא ירשו לעצמם לגדול בשאננות. תמיד יש התקדמות, דיונים שיהיו. דוד גידר ושאר חברי הצוות מבינים ומאמצים את זה כחלק מתהליך הכתיבה, משום שכפי שגידר אומר:

רק ברגע שהשיחה הזאת אינה מגבלה. זה מאפשר יצירתיות יותר.

למשל, נראה כי גיידר מביעה צער על כך ששחקן קול גברי לא נמצא לתפקיד קרם. ובכל זאת, גאידר מסתכל אל העתיד.

אני חושב שהצעד הבא יהיה לראות אם נוכל למצוא למעשה שחקן טרנסג'נדרים. אני חושב שזה צריך להיות התחנה הראשונה שלנו.