BioWare & המעי הגס; רומנטיקה משחקים הוא טבעי & פסיק; אבל זה "תיבת פנדורה"

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 12 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
BioWare & המעי הגס; רומנטיקה משחקים הוא טבעי & פסיק; אבל זה "תיבת פנדורה" - משחקים
BioWare & המעי הגס; רומנטיקה משחקים הוא טבעי & פסיק; אבל זה "תיבת פנדורה" - משחקים

תוֹכֶן

רומנטיקה במשחקים היא תמיד נושא חם.


BioWare יש לעתים קרובות במרכז של מחלוקת כזו, כמו רומנטי המשנה שלהם מגרשים קיבלו הרבה תשומת לב. שלהם אפקט המוניים ו גיל הדרקון הזיכיונות כללו רצפים רומנטיים עבור הדמויות שלהם, וכמה רצפים לא עברו טוב.

עם זאת, האולפן גאה בהישגיהם, גם אם הם מודעים לשדה המוקשים שהוא רומנטיקה. שאל מעריץ גיל הדרקון הסופר דוד גיידר, אם ביוור חשבה על הטלת חלקות משנה רומנטיות בפרויקטים עתידיים. גידר הגיב על טומבלר:

"בשבילי, הדבר שביוואר עושה הכי טוב זה לא סיפור אבל דמויות, אני חושב שהדמויות שלנו נעשות לרמה שמעטים משחקים אחרים אפילו מנסים, עם אלמנט של סוכנות שמכה באקורד אצל השחקנים שלנו ... ולרומנטיות יש היתה תוצאה טבעית של זה, בטח נוכל לעצור, אבל זה היה מפנה את גבנו על משהו שאנחנו עושים, כמעט אף אחד אחר לא עושה. "

גידר הוסיף כי אם היזם בוחר ליצור IP חדש, הרומנטיקה עשויה או לא עשויה להיות בקלפים. בעוד אוהדי המשחקים שלהם מעריכים את היבט זה, אחרים תמיד נראה שיש בעיה עם זה. הוא השווה את ההרפתקאות הרומנטיות הווירטואליות ל"פתיחת קופסת פנדורה ", שהיא תיאור מתאים.


זה לא כזה עניין גדול, נכון?

כנראה, זה. תמיד יש כל כך הרבה ויכוח ו מחלוקת סביב מצבים רומנטיים מסוימים במשחקי וידאו, ותהיתי לעתים קרובות מדוע. אולי זה בגלל זה הוא מדיום בידור אינטראקטיבי, כך השחקנים להרגיש יותר בקשר עם מה שקורה על המסך. אני יכול לקבל את זה. באותו זמן, זה J בדיה וזכירה, הסופרים כתבו תסריט מסוים מסיבה.

עכשיו, אם הרומנטיקה מיותרת ומכוונת, אז אני חושבת שזה גרוע. אני מסיק כי התוכן הוא רק שם כדי לגרות, וכי זה לא משרת שום מטרה אמיתית. במילים אחרות, זה לא איכות פדיון. מצד שני, אם זה משפר את החוויה הכוללת, אין לי בעיה עם זה.