ריי Muzyka וגרג Zeschuk כבר שמות גדולים בתעשיית המשחקים במשך די הרבה זמן. למרות פרישה מ פיתוח המשחק לפני שנים, את 'Bioware הרופאים' יהיה רשמי להיות מוכר בחודש הבא של מפתחי משחק הבחירה פרסים עם פרס מפעל חיים.
Muzyka ו Zeschuk נפגש בבית הספר לרפואה באוניברסיטת אלברטה, וחיבר על תשוקה משותפת של משחקי וידאו. זה לא היה עד 1995, כל אחד עם פרקטיקה רפואית מוצלחת, כי הם החליטו להמשיך מטרה אחרת. מאז, ביוואר הפיקה כמה משחקי תפקידים מערביים האהובים ביותר בהיסטוריה, כמו מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה, שער בלדור, דרקון גיל, אימפריית ג'ייד ואפקט המוניים.
אבל ההישג המשמעותי ביותר שלהם, לעומת זאת, חיזק את האופי החזק של ביוואר ואת נוכחותה לאורך כל תקופת רכישתה על ידי "ארטס ארטס", חברות אחרות של משחקי גיימינג (Pandemic, Bullfrog) פשוט לא יכלו לשרוד.
"אני חושב שאחת הסיבות לכך ששרדנו והצלחנו בתוך EA היתה שהחברה שלנו הייתה בוגרת מספיק ויש מספיק אנשים טובים כדי לטפל בחיבוק הדוב של EA - משהו בעל משמעות טובה אך נמרצת".
בחודש ספטמבר עזבו מוזיקה וז'שוק את ביאואר במרדף אחר מטרות אחרות (ז'שוק, למשל, גילה אהבת בירה, מתעד את התשוקה הזאת ב"יומני הבירה ", ומוסיקה עובדת עם פיתוח חדשנות רפואית). למרות המייסדים ביוואר כבר לא בעסק של ביצוע משחקים, Meggan Scavio, המנהל הכללי של פרסי מפתחי הבחירה של המשחק, לא יכול לראות את הכבוד הוענק מהר מספיק.
"BioWare הרופאים הם באמת גזע ייחודי. לא רק שהם יצרו כמה המשחקים הכי מרגש ו-אהוב אי פעם שנעשו, הם שניים של הלהט ביותר, מרתקים, רק סביב כל החבר 'ה נחמד כל אחד יכול להיות בר מזל מספיק כדי להיפגש. כל אחד, יהיה עמית ארוך או מעריץ שפגש אותם רק פעם אחת באירוע כמו GDC, יכול להגיד לך שהם מתייחסים לכולם כמו חבר, ואני כל כך שמחה שאנחנו יכולים להראות להם הערכה עמוקה שלנו השנה עם הפרס הזה .