תוֹכֶן
Bioshock Infinite הוא יורשו של Bioshock הקודם ו Bioshock 2 משחקים שפותחה על ידי משחקים לא רציונלי (Bioshock הראשון) ו 2K מרין (עשה רק Bioshock 2). שניהם Bioshocks יתקיים במטרופולין מתחת למים שנקרא Rapture. בשני המשחקים אתה שני גיבורים נפרדים עם שתי מטרות נפרדות עבור המשחק הסופי. אני לא אכנס לפרטים רבים על שני המשחקים האלה, כי כל מי שרוצה לשחק ביושוק אינסופי צריך לבלות קצת זמן Rapture (בשום אופן לא נדרש). Bioshock Infinite מוגדר בתוך בדיוני זהה של המשחקים הקודמים. אינסופי הוא לא "טרילוגיה" במובן המסורתי.
ספוילר ללא סיפור
כדי לתת את הנחת היסוד ללא כל ספוילרים, אתה בוקר דהויט, חוקר פרטי. אתה בצרות ושלח לעיר צף זו, הנקראת קולומביה, בשנת 1912 כדי להחזיר אישה בשם אליזבת לפרוע את החוב שלך. המשחק יש כמה נושאים שונים קורה בבת אחת.יש נקודות עלילה שמעורבות בהן גזענות, דת וקלאסיציסט. האופן שבו נושאים אלה הם fleshed החוצה נעשים טוב מאוד. בשום שלב זה נראה חסר טעם או לא נעים. הפיתולים במשחק הם במידה מסוימת אם לא צפוי מראש. המשחק הוא מאוד "מודע" עד כדי כך. זה אפילו משחק עם שלך (השחקנים) הציפיות על איך האירועים להתפתח או איך להגיע לנקודה זו. זה נוהג הביתה את הנקודה שלפעמים זה לא "איפה" אתה בסופו של דבר, אבל "איך" יש לך שם.
גרפיקה
מבחינה גרפית המשחק הזה הוא לוקח נשימה. מצאתי את עצמי רק בוהה בסביבות במשך שעות על יראה. זה מאוד ברור כי קבוצה מיוחדת של אנשים שפכו את חייהם לתוך עושה את המשחק הזה. אם אתה משחק את המשחק הזה כמו קריאה של חובה רק ספרינט דרך זה, אתה תחמיץ כל כך הרבה של המשחק. סגנון האמנות דומה למשחקי ביושוק קודמים, אבל ברורים מספיק כדי להרגיש טריים והוא פשוט מדהים. במקום המסדרונות האפלים, האפלים והלחים של ראפטורה, יש רק שפע של צבע וכל כך הרבה אנשים מסתובבים, שרים, פשוט מתהלכים על חייהם של חיי העיר הצפים.
לחימה
הקרב הוא מאוד ביושוק המשחק. יש לך מגוון של נשק לבחירה. אתה יכול לשאת רק שני כלי נשק, שלדעתי מוסיפים לתחושת הדחיפות שמועברת במשחק. הנשק, בין אם זה משגר טילים, אקדח או רובה צלפים, נכנס לימינו. כל הנשק הוא לשדרוג, אבל זה לא סביר שתקבל את כל השדרוגים עבור כולם לרוץ הראשון שלך דרך. ביד שמאל, יש לך כוחות מיוחדים הנקראים Vigors. שוב, מן Bioshock הקודם היו להם "פלסמידים" במקום הממרנים. כמו פלסמידים, הממרצים (שניתן לשדרג אותם) מעניקים לך גישה לכוחות כמו חשמל, כדורי אש, רצח עורבים (כן, טון עורבים תוקפים ומגרדים את האויבים שלך) כדי לעזור להפיץ את האופוזיציה.
עם כל זה אני מרגיש קרוע על הקרב. לפעמים זה מרגיש כאילו הלחימה היא רק אמצעי למטרה. כמעט כמו זה חסר משהו, אבל הילד אין לי מושג מה זה. לי זה לפעמים מרגיש כמו מילוי עד שאתה מקבל סיפור נוסף. אני חושב בהתחשב במדיום של היורה אדם הראשון ואת מגבלותיו, זה תוצר לוואי. עדיין היה לי פיצוץ עם הקרב, אבל בגלל הסיפור כל כך מרתק מצאתי את הקרב חסר השוואה ורק רציתי לדלג על חלקים אלה. החלק האחרון אני עדיין חושב שהסדרה ביושוק יש ממוסמר הם collectables. מציאת Voxophone (הקלטת) נותן כל כך הרבה תובנה בעולם שבו אתה נמצא. כל זה עוזר הבשר את הסיפור האחורי יותר של קולומביה וכל הדמויות המגוונות שלה. זה מתגמל ללכת ולחקור את כל אלה nooks- n- crannies. אתה מתוגמל בדרך כלל עם כסף, voxophones, תחמושת, בקבוקי אינפוזיה כי לשדרג את הבריאות שלך, מגן, ו / או הממרנים.
סיכום
הדעה הסופית שלי על המשחק הזה היא גבוהה מאוד. הייתי קצת מאוכזבת מהסיום, אבל אני חושבת שחלק מזה היה בבניית רעיון כמעט בלתי נתפס של מה שהוא צריך להיות. עם כל הדברים נחשב, הקרב השאיר אותי רוצה יותר, אבל עדיין היה הרבה כיף לשחק עם combos שונים ויגור. הנושאים ונושאים זה מכסה את המשחק נכתבו היטב. הסיפור מתחילתו ועד סופו היה לי לשבת על קצה המושב שלי על 80% מהמקרים. משחק כמו Bioshock אינסופי מגיע לעתים רחוקות מאוד. זה אחד המשחקים האלה כי יהיה לך לדבר מסביב למקרר מים במשך חודשים לבוא. אני מקווה את המוצר כי משחקים לא רציונלי יש shipped ישפיע על מה "סיכון" עבור המו"ל.
נכתב על ידי: גרג Magee
@CoatedPolecat
הדירוג שלנו 9 סיפור יוצא מן הכלל עם קרב גדול.