תוֹכֶן
השם מורווינד spurs pangs של נוסטלגיה עבור רבים זמן רב RPG שחקנים - אני כללה. הקריירה המשחקים שלי לא התחיל ברצינות עד שאני ירד מן הסירה ב Seyda Neen וחקרו את העולם של Vvardenfell בפעם הראשונה. אף על פי שהמשחק שיחרר אותי מהכלא בדקות הראשונות, הוא קשר אותי להרפתקה מדהימה ששמרה אותי תחת מנעול ומפתח אפילו 16 שנים מאוחר יותר.
מלבד הנעליים מדי פעם כדי לחזור על אופי ישן ולנדוד על העולם, אני לא באמת במשך שנים. אף על פי שעברתי למשחקים אחרים, עדיין קיוויתי שיום אחד אולי נראה מגילות זקנים III remaster - או כי שמים הפרויקט היה עושה התקדמות רצינית. עדיין לא קרה. אבל כאשר בת'סדה הודיעה על כך מורווינד הרחבה עבור אלדר מגילות באינטרנט, ידעתי שאחזור לצלול שוב.
אני צריך הדגמה את הרחבת ב PAX במזרח, והיה מסוקרן למדי על ידי מה שראיתי. אבל אחרי שבילה שעות על שעות משחק בטא סגור, זה הישן TES III ותיק יש דברים לומר. ה ESO איטרציה של מורווינד אולי לא ממש חוויית הסוי הגנרית שהמשחק הראשי בסדרה היה, אבל זה הרחבה מצוינת עבור MMO שמביא Vvardenfell חזרה לחיים בדרכה שלה.
המסע שלך דרך מורווינד מתחיל ב Seyda Neen ...
אם תבחר לדלג על הדרכה, תתחיל ההרפתקה שלך על ספינה כי ייראה מוכר להפליא לכל מורווינד אוהד. משם, אתה צעד לתוך swampland עבותה של Seyda Neen - אותו אזור החל כמו המשחק המקורי.
זה אזור פתיחה חדש, ואת ערכת לימוד חדשה שמגיע עם זה, הם שינוי מרענן מ Coldharbour לרוץ בפעם המאה. זה בהחלט מעודד שחקנים לעשות דמות חדשה, כך שהם יכולים לנצל את ההרחבה - ואת המעמד החדש של Warden - מבלי לאלץ אותם להרגיש כאילו הם צריכים להתחיל מחדש לחלוטין. ואת המראות טריים כאשר אתה מתחיל לצאת אתה מרגיש תחושתי להרפתקה חדשה לגמרי זה לא כמו שום דבר אחר ESO צריך להציע.
Questing משם מרגיש שונה מאשר בכל אזור אחר. Zenimax Online לקח דף מתוך המגילות הקדושות IIIשל הספר עשה משימות מרגיש כמו הרבה יותר של תהליך הגילוי. החצים עדיין מרחפים מעל לראשים, ולכן מציאת קווסטים חדשים לא די כמו אורגני כפי שהוא בחומר המקור. אבל נתינה לתת NPCs הם מפוזרים מספיק, כי אתה צריך לשוטט על מנת למעוד על פני אותם. גחמה של גילוי אקראי שעשה מורווינד כל כך מהדהד כאן, מעודדת שחקנים לבדוק כל פינה ו תועה מן השביל מכות.
הרחבה זו עדיין לא ממש מתקנת את תחושת grindy של MMO questing, אבל זה נותן לו מתיחה אקסצנטרית. גם כאשר קווסטים מתחילים להרגיש קצת שטוח או מונוטוני, הם עדיין חדורים קסם משונה שעשה מורווינד's צד quests כל כך כיף להשלים. בין אם אתה גונב שירה שיכורה מ שדון אפל או ניקוי מבוכים Dedric, משימות בהתרחבות זו הם לעזאזל הרבה יותר מרתקים מאשר מנסה לחוות בשר Nix עבור כל NPC סביב.
המפקד: מחלקה טרי זה שווה לשחק
אתה רוצה לשחק עם הרחבה זו ESO 'מעמד חדש. אלא אם כן יש לך משהו נגד דובים וזורקים זעם חדה-שמים מן השמים.
המפקד הוא כיף מורווינד reskin של הדרואיד הסטנדרטי שלך אופי - לוחש בעלי חיים עם גישה טבעי magics. החבר הדוב שנשאר נאמן לצד שלך הוא תוספת נפלאה (אם צפויה), וזה לעתים קרובות מאוד מועיל בקרב. אבל זה לא ממש המקום שבו זורחת המעמד הזה.
Zenimax Online לקח גישה ייחודית לדמות זו, תוך ניצול כמה יצורים מוכרים Vvardenfell בדרך חדשה. רוכב הצוקים, למשל, אינו עוד נגיחה על האדמה הממתינה להנחיל אותך בכל רגע. עכשיו אתה יכול להשתמש שלהם מטילים פצצות צלילה מטומטמים לטוב - או לפחות על ביצוע היריב שלך מרגיש כמו הכוכב האומלל של ההמשך היילקוק פליאו-העופות.
בעלי חיים בצד הצידה, מעמד זה הוא גמיש מאוד מסוגל להתאים מספר סגנונות משחק שונים. היא משחקת בצורה חלקה ומציעה איזון הגון בין יכולות התקפה והתקפה. אם אתה סוג של ריינג 'ר מי רוצה להתמודד עם הרבה נזק עם הקשת שלך ואת חבריו יצור, הטבע מבוסס ירוק מאזן עץ מיומנות יאפשר לך להתחדש בריאות מאנה, כך שאתה יכול עפיפון ו לגייס לתוכן הלב שלך. אם אתה מעדיף מסלול מכשף יותר, עץ החורף של חיבוק מציע הרבה תמרונים הגנתיים, בקרת קהל, ונזק קר כקרח.
הקפאה הקסם לא הרגיש קצת לא במקום בהתחשב בכך Vvardenfell הוא בעיקר במדבר הסביבה swampland, אבל אני מתאר לעצמי יכולות אלה מתאימים יותר לשאר ESO מאשר משהו כמו קסם הר הלבה האדום יהיה - אם כי זה מרמז אתה אי פעם רוצה לעזוב את Morrowind בכלל.
איזה עולם נפלא
Reimagining את העולם של מורווינד יהיה ללא ספק הגורם המכריע בהרחבה זו. Zenimax יודע את זה. מנהל קריאייטיב ריץ 'למברט ידע זאת כאשר הוא אמר לי שהוא "מפחד פחדנות" על כך במהלך הצ'אט שלנו ב- PAX במזרח. אם ותיק TES III שחקנים ירדו מהספינה בסיידה נין ולא הרגישו מיד בבית ... אז כל השאר לא יכול להציל את זה.
למרבה המזל, הצוות קיבל את זה נכון.
כאשר לחצתי Lambert על הבנייה בעולם במהלך ההדגמה שלי PAX, הוא עשה לי הבטחה אחת:
"אתה הולך לרדת מן הרציפים ב Seyda Neen וללכת" חרא קדוש ...זה Seyda Neen '.'
וזה בדיוק מה שקרה. כשיצאתי ממשרד המפקד וראיתי את כפר הביצות הקטן הזה בפעם הראשונה זה שנים, הלב הזקן שלי התנפח כל כך עד שכואב לי קצת. אני היה בסיידה נין. למרות כמה סתירות אסתטיות, העולם היה מיד מוכר. יכולתי לעצום את עיני ולהגיע לזיכרונה של בלמור.
הנוסטלגיה באמת פגעה בי כשעברתי ליד "סילידר סטרייט" ממש מחוץ לעיר. נודד בין רגליו הדקיקות, ראיתי את הבאג האיקוני הזה של התחבורה בפירוט רב יותר מאי-פעם - מן הפרטים הקפדניים על השלד החיצוני ועד לקוצים הבולטים ממפרקי החרקים.
הרחבה זו מרגישה כמו Morrowind. זוהי גרסה אחרת, כמובן, אבל המהות של Vvardenfell עדיין נושם פנימה. נדודים מסביב יהיה קצת סוריאליסטי עבור ותיק מגילות זקנים שחקנים - קצת כמו הליכה דרך חלום. הכל מרגיש מוכר, אבל הכל מסודר מעט ו צבוע טכניקולור.
זה Vvardenfell לפני הפיצוץ הפך כל דבר. האיים האסקאדיים מעולם לא היו כה שופעים ושרויים. Balmora מעולם לא כל כך מבוך ומדהים. אפילו לעקרותו האדירה של האיים יש יופי מסוים, כל הצוקים הכהים והלבה התוססת. פעמים רבות, הנופים עצרו אותי על המסילה שלי, ואני פשוט צריך לקחת את כל זה פנימה.
האסתטיקה הצבעונית של מגילות הזקן באינטרנט זה עושה את זה מרגיש כמו כל כך בניגוד למשחקים הסדרה העיקרית עובדת יתרון זה הרחבה. כאשר הסגנון האומנותי השוגורתי מעורפל הופך את האזורים המוכרים יותר של טמריאל לחודשיים, הגישה פועלת באופן מושלם למורווינד העתיקה. זה מרגיש הרבה כמו reviting Vvardenfell בימי התהילה שלה - לראות את המחוז ב ראש הממשלה זוהר שלה לפני הכל התמוטט לתוך הייאוש בניגוד נמוך.
כל מה שאמר, כמה מאופיו של מוראווינד הולך לאיבוד בתרגום. הרחבה זו חסרה כמה פרטים קטנים מוזר שנעשו TES III כל כך immersive ובלתי נשכח. אין סוחרי סוחר או מכשפים נופלים מן השמים. אין מטפס הבורג שרוצה לדפוק על התופים שלו.
כמובן, התייעלות נחוצה עבור MMO נתון כמות התוכן שצריך להתקיים. כאשר יש מספר מקרים של עולמות מרובים, כי הם שופע דברים לעשות ולראות, יש קצת זמן עבור dly-dallying עם ביצים פסחא minutiae. אבל במובנים מסוימים, גרסה זו של Vvardenfell כבר יעיל כדי אשם - מזוקק כל כך שהוא מאבד חלק מזה מורווינד רוח אשר חי בתוך quirks של המשחק.
אבל אני יכולה לסלוח לו. ואני בטוח שחקנים רבים אחרים גם כאשר הם צעד את הסירה. זה באמת מרתק לראות את העולם הזה לפני שהוא הפך להיות אחד שאנחנו התאהבנו בסדרת המשחק הראשי. נודד דרך העיר ויבק ומדבר עם אלים מוטרדים מהדהד את ההרפתקאות שלנו כמו Nerevarine - גם אם הקנטונים עדיין בבנייה.
פסק דין
זה reimagination משכנע של Morrowind. המאמץ לרצות TES III נאמני ברור, Zenimax הצליחה להפתיע במאמץ זה. מעריצים מעיניהם עשויים למצוא את זה איטרציה של Vvardenfell קצת vapid לפעמים, אבל קשה להתעלם את כמות הטיפול כי כבר לשים לתוך יצירת העולם החדש.
ה מורווינד הרחבת הוא בטוח כדי enrapture שחקנים שמעולם לא יש לחוות את המשחק הסדרה הראשית. אם אתה ESO השחקן כבר, אתה צריך למצוא את ההתרחבות די מספק. ואם אתה חדש ESO, זה בהחלט יהיה למשוך אותך - וכנראה להפוך את שאר המשחק מרגיש קצת שטוח בהשוואה.
אבל אם אתה TES III אוהד שמחפש העתק מדויק של הסדרה הראשית מורווינד זה מושלם לוכדת כל גרם של קסם ונוסטלגיה ... אתה הולך לחפש במקום אחר. זה לא רסטר, וזה לא שמים. זה Vvardenfell (יפה) משוחזר עם תחושה שונה של מטרה. וזה כל מה שהרפתקן המלוח הזה רצה בכל מקרה.