טיפים למתחילים עבור Gears of Multiplayer מלחמה

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 18 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 12 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
וִידֵאוֹ: Xbox Games Showcase Extended

תוֹכֶן

הנוף מרובי עבור משחקים תחרותיים ביותר יכול להיות מרתיע מאוד. עבור כל מי שנכנס למשחק חברתי, זה כמעט בלתי נמנע כי המשחקים הראשונים יהיה מלא מוות מתמיד כנראה יותר מאשר קצת חרטה. לעתים קרובות יש עקומת למידה תלולה, במיוחד עבור משחקים שיש להם הרבה איטרציות שונות לאורך השנים.


גלגלי מלחמה מרובי הוא לא יוצא מן הכלל. למרבה המזל, כבר שיחק גלגלי מלחמה מאז שוחרר בשנת 2006. אני זוכר את הפעם הראשונה שאני קפץ לתוך מרובי. היו כל כך הרבה אנשים מסתובבים עם המנסרים שלהם reveved, בתקווה להיתקל מישהו שהיה מושג כמו שהם. למרבה הצער, את היתרון של צורך הרבה Newbs כבר לא קיים. הזמנים השתנו מאז, ורמת משחק גדל באופן אקספוננציאלי.

הרבה אנשים אומרים שאתה צריך זמן תגובה יוצא דופן להיות טוב במשחקים מרובי משתתפים. זה עשוי להיות נכון עבור משחקים כמו תחושת שליחות -- אבל עם גלגלי מלחמה, למדתי כי כל עוד אתה משחק חכם יש את היסודות למטה, יש סיכוי גבוה שיש יחס חיובי K / D.

כמה טיפים אלה ניתן ליישם מיד. אחרים באים מלמידה חווייתית. להיות סבלני ולשחק חכם.

1. מצא את הרגישות הנכונה

זה המפתח. לא משנה מה אתה עלול למצוא נוח באופן טבעי במונחים של רגישות, רוב המשחקים (כולל גלגלי מלחמה) תציב אותך ברמה "ממוצעת" שמצאו עבור רוב האנשים. אבל האם אתה באמת רוצה לשחק על הגדרה כי הוא הכללה עבור כל השחקנים, או שאתה רוצה למצוא משהו שמתאים לך במיוחד?


מציאת הרגישות הנוחה ביותר ייקח זמן וניסוי. אתה יכול להתחיל ב 15 רגישות למצוא אותו כבד איטי. שנה את זה ל 25, וזה יכול להיות מהיר מדי, אז לחזור עד 20 כדי לראות איך זה מרגיש. הייתי אומר ככלל, לא ללכת מתחת לרמה "ממוצע" להגדיר כי המשחק מתחיל אותך. אם אתה עושה, רוב האנשים שאתה תהיה משחק נגד יהיה יתרון ריאקציונרי מעל לך. הם יוכלו להעביר את המצלמה שלהם ולהפוך מהר יותר, וזה יכול לגרום למוות רבים מצידך.

מניסיוני האישי גלגלי מלחמה, Halo, ו תחושת שליחות, למדתי שאתה יכול להתרגל לכל סוג של רגישות. אני נוטה מקסימום את כל הרגישויות בכל משחק שאני משחק, ועם הזמן אני מתרגלת יותר לתנועה המצלמה המהיר. בטח, אני אמות הרבה ב 20 המשחקים הראשונים, אבל התוצאה הסופית בהחלט שווה את זה.

2.למד להעביר כראוי

יש כל כך הרבה אנשים ששיחקתי איתם בעבר, שמסיבה מוזרה זו או אחרת נראים כאילו הם קופצים ישר למולטיפלייר - או לכל הפחות, זה נראה כאילו הם עשו זאת.

מסע הפרסום צריך להיות תנאי מוקדם למתחילים שרוצים לשחק גלגלי מלחמה ברמה סבירה למדי. משחק זה על הקושי הרגיל הוא לא מרתיע מדי. זוהי פלטפורמה מצוינת לחדד את היכולות שלך, ללמוד את המכניקה של המשחק, ולהתרגל לכל הרובים. למד להשתמש בכריכה; ללמוד מתי לרוץ ומתי לצלול. יש כל כך הרבה מיומנויות שנראות טבעי ותיק שחקנים, אבל הם בתחילה לקחת קצת זמן לפתח.


3. דע מתי Hard-Aim, Pop-Shot, או Hipfire

הרובה הוא ללא ספק הנשק הכי שימושי במשחק הזה, שכן רוב הלחימה מתרחשת ברבעים קרובים. רוב האנשים אשר מתחילים את לא מבין כי הרובה הוא נשק הרבה יותר קשה להשתמש מאשר זה היה נראה. מתחילים נוטים פשוט לכוון את הרובה ומקווים לאל שהם יכולים להכות את האויב, אבל גלגלי מלחמה הלחימה יש קצב מהיר יותר מאשר רוב האנשים נותנים לו אשראי, במיוחד קרוב מקרוב.

הזמנים היחידים שאי פעם קשה למישהו הוא אם אני מתגנב מאחורי מטרה נייחת ואני רוצה להרוג 100% בטוח. עבור רוב תרחישים אחרים, את pop-shot היא הדרך הטובה ביותר להשתמש ברובה ציד. הבעיה עם מטרה קשה היא שזה מאוד מגביל את התנועה שלך. באמצעות פופ-שוט, לך לנוע בחופשיות רבה יותר, עדיין יש את הנזק הנוסף של המטרה קשה. פופ-שוט הוא מיומנות מהירה שבה אתה מכוון את הגוף שלך לעבר האויב, בדיוק כמו שאתה עומד לירות בהם, במהירות קשה לכוון אותם, לירות, ולשחרר. זה צריך לקרות כל רגע בתנועה חלקה. זה יותר קל ממה שזה נשמע.

אני ממש יורה אש לא מעט, אבל זה באמת תלוי בתרחיש. אם מישהו מאוד, מאוד קרוב אלי, ואני יודע שאני כנראה יהיה קשה pop-shotting אותם, את היפ-אפ הוא למעשה יעיל למדי.

4. למד כיצד להקפיץ קיר

שמתי את זה ברשימה קצת begrudgingly, שכן זה בהחלט לא משהו חובבים צריך להיות מנסה הראשון שלהם כמה פעמים לשחק את המשחק. אבל זה משהו שאני רואה חיוני כדי ללמוד - אם לא לשימוש בפועל, ואז לחזות את תנועות היריב.

קיר להקפיץ, עבור אנשים שאינם יודעים, היא היכולת לדבוק על הקיר לכסות כמעט מיידי לשחרר את עצמך. זה מאפשר לך לקחת עמדה חשובה על היריב, וגם מוסיף גורם בלתי צפוי למשחק שלך.

כמעט כל מי שאני רואה משחק מקוון משתמש כרגע מקפץ הקיר, כדי לוודא כדי להבין את הנתיב ואת היעד בסופו של דבר כי האדם מנסה לקחת באמצעות מיומנות זו. אני חושב כי מיומנות זו היא overused קצת, ויש לנקוט קצת במשורה נגד רוב האנשים. אתה רק צריך להקפיץ אחד טוב כדי לקבל את הזריקה המושלמת על מישהו, אם נעשה כראוי.

5. השתמש באקדח כראוי

האקדח הוא כנראה האקדח הכי פחות מוערך גלגלי מלחמה, והוא מוזנח לעתים קרובות על ידי שחקנים חדשים. הוא מציע דיוק הרבה יותר טוב מאשר לנסר. למעשה, אם יש לך יד יציבה ואצבע ההדק מהירה, אתה יכול בקלות למטה מישהו מהר יותר ממה שאתה יכול באמצעות לנסר.

השני מאוד שימושי מיומנות ללמוד בעת שימוש באקדח הוא מקבל ראש יריות. ייתכן שאתה נאבק עם רובה ציד כאשר הם מתחילים לברוח. קח את האקדח שלך החוצה, עם אחת או שתיים יריות אל הראש, אתה יכול בדרך כלל לטפל בהם.

כמובן, יש גם את אקדח שוט - אשר אני מרגיש אשם להוסיף כאן מאז זה קצת זול, אבל זה יכול להיות יעיל מאוד. שתי כניסות עם כל נשק יהיה תמיד למטה אוטומטית. אבל עם אקדח אתה יכול לירות במישהו פעמיים ולהכות אותם, וזה יהיה למטה מהר יותר.

6. השתמש נשק כוח שלך

יש הרבה מאוד נהדר, נשק איקוני ב גלגלי מלחמה משחקים. כמובן שיש את המנסרים, את הרובה ואת רימון העשן, אבל כלי הנשק הם באמת שם הכיף נמצא.

הייתי אומר שהצלף הוא ללא ספק כלי הכוח המספק ביותר, אבל אני רק אגיד למתחילים לדלג על הנשק הזה בינתיים, כי זה כנראה הנשק הכי קשה שאפשר להשתמש בו במשחק. במקום זאת, לחפש את החרטום מומנט עבור ירי מרחוק. אתה לא צריך לכוון את הראש כדי להרוג מישהו עם זה, רק המטרה של הגוף שלהם. כמו כן, אם מישהו מתחבא מעבר לפינה, יורה באדמה לידם עם הקשת כדי לפגוע בהם ולהוציא את נשקם.

האמר של שחר הוא מטעה קשה לשימוש, והוא באמת לא שימושי במיוחד בתרחישים רבים, כך למתחילים צריך להבהיר.

הבומשוט ורימוני השבר הם ככל הנראה שני כלי הנשק הקלים ביותר למתחילים, כך שהם צריכים להיות אלה שאתם מתרכזים בהם. תמיד יהיו אנשים הולכים אחרי בומשוט בתחילת כל סיבוב, אז bide הזמן שלך לקטוף את זה למעלה. אם יש לך הזדמנות למצוא אחד, לכוון ליד הרגליים של האדם שאתה מנסה להרוג. זה הרבה יותר קל מאשר לירות הגוף שלהם.

באשר רימוני ריס, הרבה זמן הם נמצאים במקומות ליד שרצים שלך, אז זה קצת יותר קל לך לבחור אחד ללא קרב.

7. למד את מפות Google

עבור כל משחק מרובה משתתפים תחרותי, זה הכרחי כי אתה מבין את המפות. לא רק זה יידע אותך איפה נשק הם, אבל זה גם עוזר לך להבין איפה אנשים צפויים להתכנס.

מצא חולשות פוטנציאליות - אזורים שבהם היריב שלך לא יכול להיות משלם תשומת לב מלאה כי הם עסוקים בקרב במקום אחר. מיומנות זו משתפרת עם הזמן ומודעות מרחבית במשחק. אם אתה מבחין כי חבורה של שחקנים הם spawning במיקום מסוים, לחשוב על הכיוון שבו הם עלולים להיות כותרת פנימה האם זה לכיוון הנשק נשק או איפה הם מתו בעבר? לשחק משחקים מרובי משתתפים הוא לא חסר דעת כמו אנשים רבים רוצה שתאמינו. בטח, אתה יכול כנראה להסתדר עם רפלקסים טובים, אבל עבור כולנו ללא מתנות אלה מולדת, באמצעות הראש שלנו היא האפשרות הטובה ביותר הבאה.

גלגלי מלחמה הוא היורה האמיתי היחיד 3 אדם זה תחרותי תחרותי המשחק. מאז המשחק הראשון יצא בשנת 2006, הכל פשוט הרגשתי כל כך נכון - מן שולטת איך המשחק מתוכנן. לא היה משחק אחד מאז, כי היה מסוגל לחקות את הבקרות המדויקות של המשחק או מערכת כיסוי חלקה. מצטער, אפקט המוניים.

משחק מקוון זה יכול להיות מרגיז לפעמים, לא משנה כמה זמן יש לך שיחק. אבל חשוב להבין כי שום דבר לא באמת מבוסס על סיכוי. כמובן, אתה יכול לקבל מזל עם שבץ לזרוק כל פעם לזמן מה, אבל הרוב המכריע של הזמן, התוצאות ניתן למדוד מיומנויות וחוכמה. לימוד היסודות הוא רק ההתחלה.