תוֹכֶן
- השימוש בנייד גדל באופן אקספוננציאלי
- כלכלת App App הפכו משחקים מזדמנים אפילו יותר פופולרי מאשר ה- Wii עשה.
- חדר המגורים נעשה מסובך עוד יותר.
- רשתות חברתיות הפכו לחלק מכל ניסיון.
- הזוכה לא צריך לקחת את כל. וזה בסדר.
הרבה השתנה מאז ההתנגשויות הגדולות האחרונות מלחמות המסוף. כדי לשים את הדברים בפרספקטיבה, כאשר ה- Xbox 360 הופיע לראשונה ב -2005, טוויטר לא היה קיים עוד 8 חודשים (יולי 2006), פייסבוק היה בסביבה אבל לא היה פתוח לקהל הרחב עוד 10 חודשים (ספטמבר 2006) נטפליקס לא הציעה את שירות ההזרמה שלהם עוד שנה ושינה, בינואר 2007.
ה- iPhone המקורי יצא חמישה חודשים לאחר מכן ביוני 2007 (8 חודשים לאחר פלייסטיישן 3 ו נינטנדו Wii שניהם בדצמבר 2006). Hulu השיקה בפומבי תשעה חודשים לאחר מכן בחודש מרץ 2008. ואת האייפד הראשון לא הושק עד שנתיים לאחר מכן באפריל 2010.
אז מה באמת השתנה מאז האיטרציה הגדולה האחרונה של קונסולות?
השימוש בנייד גדל באופן אקספוננציאלי
אם מישהו שאל מה משחקים ניידים אתה משחק ב 2005, אתה כנראה דיבר על DS Nintendo או פלייסטיישן Portable. יש סיכוי קטן מאוד אתה באמת הזכיר משחק בטלפון שלך, ובמקרה זה המשחק היה כנראה משחק קלפים, נחש, או אם אתה משתמש מתקדם מאוד, Breakout.
עכשיו, פלטפורמות ניידות הם הפלטפורמה הגדולה ביותר למשחקים והם עדיין גדלים. התרשים שלהלן מציג פירוט של מספר המשחקים הזמינים עבור כל פלטפורמה מרכזית (קבוצה קטנה של בלוקים בפינה השמאלית העליונה מייצגת משחקים בכל הקונסולות הגדולות של 30 השנים האחרונות).
זה יהיה קל לטעון כי הרוב המכריע של המשחקים ב- iOS ו- Android הם או) שטויות מלאה, ב) עותקים חוזרים (גרסאות חינם ומשולמות של המשחק אותו נספרים פעמיים), או ג) knockoffs של כמה כותרים פופולריים . עם זאת, אם ניקח את הערכה שמרנית מאוד כי רק 1% ממשחקי iOS הוא הגון באמת, זה יעזוב אותנו עם בערך 1220 משחקים, בערך אותו מספר של משחקים זמין בסך הכל עבור ה- Wii.
כלכלת App App הפכו משחקים מזדמנים אפילו יותר פופולרי מאשר ה- Wii עשה.
ההצלחה המקורית של Wii מיוחסת בעיקר להתמקדותה בגיימרים מזדמנים. ברחבי העולם, ה- Wii outsold ה- Xbox 360 ו Playstation 3 ב -30% ב ~ 100 מיליון קונסולות ל 360 ~ ~ 75 מיליון PS3 ~ ~ 70 מיליון דולר.
ממוצע מחירי המשחק עבור מערכות אלה שעון בסביבות $ 15 (אולי אפילו פחות כאשר אתה גורם משחקים משומשים כותרות להורדה). מחירי המשחק הממוצע עבור משחקים ב- iOS, לעומת זאת, שעון בסביבות 0.84 $. כאשר אתה יכול לקבל 15-20 משחקים מזדמנים במחיר של כותרת קונסולת אחת, את העלות של "מכה" על חצי או יותר מהם evens החוצה די מהר. באופן מציאותי אם כי, גיימרים מזדמנים יכול כנראה לקבל 10-20 משחקים הגון בלי לשלם אגורה תודה על מודלים חינם לשחק.
את התוצאות של מעבר זה ניתן לראות גם בקרב המו"לים הגדולים. אחד צריך רק להסתכל Hearthstone מ Blizzard לראות כי "אפי" מקבלי המשחק רוצה להיכנס בשוק מזדמנים, ניידים, חופשי לשחק לפני שהיא מתרחקת מהם. אם זה אומר שהם יתחילו לזוז לחלוטין מן המשחקים המסורתיים מודלים אולי עדיין מוקדם מדי לספר, אבל Hearthstone הוא בקושי את הכנרית של פחם. בעלי אתרים רבים אחרים כבר reselling תוכן ישן על פלטפורמות ניידים במשך שנים, ואחרים כבר פעיל בפיתוח ספציפי עבור פלטפורמות חדשות.
חדר המגורים נעשה מסובך עוד יותר.
אחת הטענות הגדולות על Xbox One לחשוף היה רק כמה זמן בילה לא demoing משחקי וידאו בכלל. המחצית הראשונה של האירוע העיתונאי התמקדו אך ורק על יכולות הטלוויזיה ואת ריבוי המשימות של המכונה החדשה, עם תנועה Kinect ובקרות קול, מעבר מהיר לטלוויזיה לחיות, ועוד.קונסולת מקבלי לראות אחד התפקידים שלהם כמו "לפשט" את הסלון. קנה את המסוף שלנו, ואתה לא צריך לחבר את 5 או 6 התקנים אחרים!
מלחמות קודמות של קונסולות התמקדו במשחקים בלעדיים, מפרט חומרה ובקרים. הכל הסתובב סביב המשחקים וכיצד הם שיחקו, אפילו עד שחרורו של ה- Wii - כאשר מרחוק Wii היה עזיבתו רדיקלי כל כך של שני boomerang בקרי יד. הפעם מסביב, בקרי ואפילו משחקים הם כל סטנדרטי למדי (U Wii U משתמש ב- Wii remotes עבור כל בקר אבל העיקרית, אחרי הכל), אבל מה השתנה באופן דרסטי מן הדורות הקודמים הוא כמה דגש מושם על המשחק כמו Netflix, Hulu, ו בלעדי כמו NFL או תוכן זיכיון וידאו. (סטיבן שפילברג הוא באמת מעורב ביצירת סדרה חדשה Halo? אני מסוקרן ואני אפילו לא ממש אכפת זה הרבה עבור Halo.)
רשתות חברתיות הפכו לחלק מכל ניסיון.
מה היה השינוי הגדול ביותר בבקר הפלייסטיישן 4? לחצן 'שתף' ייעודי. בני האדם הם יצורים חברתיים, והמכשירים שלנו הם יותר ויותר חלק מהדרך שבה אנו חווים את החיים. אז ברור התקנים אלה * צריך * כי יכולת מובנית, נכון? אני unconvinced על לחצן שיתוף, אבל - להחזיק מעמד, יש ילדים על הדשא שלי.
האמת היא, שכאשר הרשתות החברתיות הופכות לטבועות יותר בחיי היומיום, הן ימלאו תפקיד מרכזי יותר בכל הטכנולוגיה שאנו מקיפים את עצמנו. צפו לחצני שיתוף נוספים, יותר דרכים לשתף את חוויית המשחק שלכם ורשתות נוספות להתחבר אליה.
הזוכה לא צריך לקחת את כל. וזה בסדר.
המלחמה האחרונה במסוף לא הניבה זוכה ברור. כן, ה- Wii outsold הפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 על חומרה underpowered, אבל הרבה אנשים עדיין רכשו את פלטפורמות Sony ו- Microsoft. איש לא יכול היה לטעון שאיש מהם היה פלופ. ההבדל עכשיו הוא כי זירת הקרב הוא הרבה יותר גדול, עם המתחרים של כל הצורות והגדלים. הפלטפורמות הניידות לוקחות צילומי גרילה גם כמתמודדים הגדולים ומבצעים תמרונים לפני הצעדה הכפויה הבאה שלהם.
הזוכים הגדולים ביותר יהיו אלה שימצאו דרך למקם את מעמדם כמרכז הסלון, שיתוף תוכן מעבר למשחקים וחיבור אנשים באמצעות פלטפורמות מרובות, כולל ניידים וחברתיים. יש הרבה מקום לשני אפי, משחקים יקרים ו זול או לשחק בחינם משחקים בקרבות קדימה.
למה אתה לא מצטרף אלי על הספה עם בקר, הטלפון הנייד שלך, או טאבלט ויש לי קצת פופקורן?