Bannerman סקירה & המעי הגס; הקרנות מדיטטיביות

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 6 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Bannerman סקירה & המעי הגס; הקרנות מדיטטיביות - משחקים
Bannerman סקירה & המעי הגס; הקרנות מדיטטיביות - משחקים

לאחרונה, משחקים רבים יצאו כי מנסים לנצל את ההצלחה של נשמות אפלות זיכיון, שקעים רבים לשבח או לגנות את המשחקים האלה על סמך תיאור זה לבד. כאשר ניסיתי להסביר בדיוק מה באנרמן הוא חברים, אני נשען על המונח "2D נשמות אפלות" -- אבל בכנות, זה לא הוגן למשחק.


אני יכול לעבות את המשחק אל הביטוי הזה, אבל הוא מרגיש חלול. באנרמן הוא משחק אפל, קודר, והוא רוצה שתחשבו על מעשיכם, כל עוד הוא דורש אתכם להמשיך הלאה - להתנכל, לחסום ולהשתלט על התקפות מפני אויביו הרבים. בניגוד נשמות, אתה לא להילחם שלדים, מתים, דרקונים, או משהו כזה. היריבים שלך הם כמעט אך ורק אנשים, הקרבות הם לעתים רחוקות משהו אחר מאשר 1 על 1 לחימה.

לחימה היא איפה באנרמן . המשחק מלמד אותך כיצד לשנות מעמדה גבוהה עד נמוכה, כיצד להשתמש בהתקפות כבדות או מהירות, כיצד להכות את היריב שלך עם אגרוף, וכיצד להתחמק די מוקדם. אתה צריך כל אפשרות יש לך במשחק כדי לשרוד, כי האויבים הם אפילו יותר אכזרי ממה שאתה. ותאמין לי, את די ברוטאלית; לקצץ אויבים עם קשתות רחבות של שתי הידיים שלך ספריי דם בצורה משכנעת - ומפריעה מעט. בתחום שבו נעשיתי מחוסן בעיקר לאלימות המוצגת במשחקי וידאו, לא יכולתי שלא להרגיש רע פיצול איזה חייל אומלל לשניים, רק בגלל שהוא היה בדרכי.

באנרמן מבקש ממך לקבל כמה החלטות מוסריות על הדרך שלך, כולל הצלת עריק (או לא), ורודף אחר מטרות בצד לפני הכותרת המסך הנכון המטרה הסופית שלך. המשחק מציע עבודה נהדרת אלה מטרות בצד בלי להגיד לך שאתה צריך ללכת למצוא אותם. איפה המשחק בעולם הפתוח יחזיק את היד שלך עם נקודות ציון על המסך ומפה ענק מעל עם סמנים מפורטים, באנרמן סוטר את היד שלך משם, אומר לך "להבין את זה".


המשחק הוא איטי, אבל בדרך טובה. הקצב הנורמלי של הגיבור, כמעט מתגלגל, נותן לך מספיק הזדמנויות לקחת את החזות היפות, והרבה זמן להעריך את היריב הבא שלך. קרב הוא גם רומן איטי בהתחלה; יש לך הזדמנות לגדל את היריב שלך, לנתח את ההתקפות שלהם, לשנות עמדות, מוכן להתחמק או להתחמק, ​​ולהגדיר את עצמך על מכה מכה. אף פעם לא הרגשתי צורך ללחוץ על כפתור, או שהייתי צריך לקבל את הרפלקסים של נמייה על מהירות כדי לשמור על קשר עם המשחק.

הכל על העיתוי באנרמן. דודג בזמן הנכון כדי למנוע את החץ, אגרוף זכות הקשת עכשיו להתנודד אחריו, ולדחוף בתנופה כבדה שתוציא אותו החוצה.

לחימה מתבצעת יפה; זה הליבה של המשחק, וזה קל להגיד למפתחים לשים הרבה זמן ומחשבה לתוך זה. כאשר אתה עובר את המשחק, אפשרויות נוספות להיות זמין; נשק משני כמו חרב ביד אחת, מגן, קשת, תמרונים לחימה שונים, ובחירות כדי להשפיע על איך אתה משחק. האם אתה הולך על שריון יותר, או יותר כושר?


באנרמן יכול להיקרא גלילה צדדית דו-צדדית נשמות אפלות, אבל זה משיג יותר מאשר רק לקחת על הז'אנר; זה לא שיבוט, ומשחק בצורה שונה. זהו משחק קשה, עמוק, יפה, אשר שומר אותך עוסקת לחימה מאתגרת ונוזלים חזותיים. באנרמן זמין באמצעות Steam ו באנרמן אתר אינטרנט.

[הערה: היזם סיפק עותק של Bannerman לצורך סקירה זו.]

הדירוג שלנו 9 Bannerman הוא משחק קשה, אכזרי שמצליח לערבב קושי וקצב לחימה יחד כדי ליצור מדיטציה צדדית, עמוקה ומגשמת. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון