תוֹכֶן
חלומות תכלת עבור משחק ילד, תמיכה בלוח צבעים מלא על משחק בוי צבע, הוא המשחק כי הציג אותי לז'אנר roguelike ועם כל הזמן ביליתי נהנה זה כשחקן רציתי צעד אחורה ולסקור אותו מעצב של המשחק פרספקטיבה. פותח על ידי KCE Nagoya ושוחרר על ידי Konami לשוק כף היד בארה"ב בשנת 2000, את הכותרת שימש כהסתגלות של פלייסטיישן הכותרת של אותו שם. כמה תכונות מקודמו, כגון בניית מערכת יחסים עם אחת הנערות של העיר, הוסרו ותוכן אחר, כמו מפלצות טמבליות יותר, נוסף.
סיפור
העלילה מסתובבת סביב החיפוש אחר דמות השחקן, קו, כדי לגלות מה קרה לאביו שמעולם לא חזר ממגדל המפלצת הסמוך לילה אחד. ממוקם בעיר Monsbaiya השחקן יגדל מפלצת מפלצות שיעזרו לו לטפס על המגדל עצמו. הסיפור מעביר את המטרה של השחקן בצורה הולמת ואינו מפריע למשחקים לעיתים קרובות. זה פשוט יחסית, כך שחקנים המחפשים נרטיב מעמיק יותר לא יכול להיות מרוצה.
ציידי אוצרות באים מרחוק לחפש את העושר של המגדל.
גרפיקה
Sprites ב-כל משחק נראה מעוצב היטב במיוחד את הקרב ואת מצב sprites עבור כל מפלצת.כאשר אתה מדבר עם NPCs כמה יהיה קרוב דמויות דמות כי הם אנימציה מאוד מפורט. מצד שני, כמה קומות של מגדל מפלצת יש צבעי ספרייט שיכולים להתמזג עם שדונים מפלצת בהזדמנות, אשר יכול להיות קצת לא נוח, אבל ספרייט של קו הוא תמיד מזוהה גם במסך עסוק מאוד מבחינה ויזואלית.
דוגמה לשדות קרב מפורטים יותר.
נשמע
איכות המוזיקה ואפקטים קוליים של המשחק היא פנטסטית ויש מגוון מפתיע עם מסלולים ייחודיים עבור כל חנות, כל קבוצה של 10 קומות במגדל מפלצת, ואת העיר עצמה. עם זאת, רוב הזמן אתה תהיה מקשיב לולאה של המסלול אותו עבור כל קבוצה של 10 קומות אתה במגדל מפלצת. זה לא לגרוע מן המשחק אבל יכול להרגיש שוב ושוב אם אתה לא נהנה כי המסלול המסוים.
משחק
רוב המשחק הוא בילה במגדל מפלצת, אשר משחק כמו roguelike גרפי. עבור כל פעולה שאתה לוקח כל מפלצת על הרצפה גם מבצע פעולה, בדרך כלל תנועה או לתקוף. אתה יכול להנפיק פקודות ספציפיות למפלצות שבבעלותך באמצעות תפריטים או להשאיר אותם למכשירים שלהם לאחר בחירת אחת מתוך 5 נטיות AI מראש. ניווט התפריטים עצמם יכול להרגיש קצת מפותל בהתחלה כפי שהוא לא אינטואיטיבי במיוחד. למרבה המזל, לחימה לעתים נדירות דורש שימוש בהם.
כל קומה נוצרת באופן אקראי, מפלצות, פריטים, מלכודות אתה נתקל יהיה שונה על כל ניסיון לטפס על המגדל (למעט קומות הבוס). אם קואו מת אתה מאבד את כל הפריטים שאתה נושא, למעט familiars, כך לעזוב את המגדל לאחסן פריטים משהו לשקול עם הסיכון הגדלת גבוה לך לטפס.
מתחיל לחקור את המגדל.
המפלצות שלך בסופו של דבר עושה את עיקר הלחימה כמו רמת קו של איפוס בכל פעם שאתה מזין את המגדל. אתה יכול לאסוף ולשדרג ציוד עבור Kou אבל המפלצות שלך יהיה outscale אותו במהירות. פשוט רוק נייר נייר המספריים מערכת קיים עבור מפלצות "לחימה ופונקציות כדלקמן:
מים-> אש-> רוח-> מים
יש גם יסוד אפל שאינו חלש לאף אחד מהאלמנטים האחרים. המגדל יש עונות עבור כל אחד משלושת המרכיבים העיקריים אשר משפיעים על הסיכוי שאתה נתקל אויבים של אלמנט מסוים. עונות אלו ניתנות לשינוי רק על ידי שימוש בפריט. שדון של מפלצת, למעט כמה יוצאים מן הכלל, יהיה בצבע בקורלציה עם תכונה היסודות שלו קל לזהות את נקודות החוזק שלה ואת החולשות. פריטים מסוימים יכולים לתת קואו תכונה היסודות על ההתקפה שלו.
הפריט הנמכר ביותר במשחק, זרע Ova, הופך כל מפלצת אתה זורק אותו לתוך ביצה אתה יכול בוקעת.רכישת מפלצות חדשות תלויה במידה רבה מזל כמו שאתה צריך למצוא ביצים מפלצת במגדל כדי בוקעת לתוך familiars נאמנים. מציאת ביצים היא לא בעיה כפי שהם בדרך כלל להשריץ בשפע אבל מציאת אחד עבור מפלצת מסוימת אתה רוצה עלול לקחת זמן מה. לאחר עודף של מפלצות אין בעיה עם זאת, כפי שאתה תמיד יכול למכור כל ביצים נוספות או familiars לחנות מפלצת בעיר. החנות גם מוכרת מראש מבחר של ביצים זה משפר כמו התקדמות. הפריט הנמכר ביותר במשחק, זרע Ova, הופך כל מפלצת אתה זורק אותו (למעט בוסים) לתוך ביצה אתה יכול בוקעת. בשלב מאוחר יותר במשחק אתה מרוויח את היכולת למזג מפלצות אחד עם השני כדי להעביר מיומנויות ויכולות, לשנות מ אלמנט אחד למשנהו, ובמקרים מסוימים אפילו ליצור מינים חדשים של מפלצת. מפלס פלוס יגרום להם ללמוד מיומנויות פעילות חדשה ויכולות פסיביות. מינים מסוימים יתפתחו בצורה חזקה יותר בווריד הדומה לפוקימון.
לטפס על מגדל מפלצת של 30 קומות מההתחלה כל ניסיון עשוי להיות חוזר על עצמו עבור שחקנים לא מחבב roguelikes, אבל זה קצר מספיק, כי מישהו מחפש מפלצת העלאת RPG לא סביר להיות המום מונוטוניות. לחימה היא בקצב מהיר ורצפות ניתן לנקות במהירות רבה לאחר כמה טיולים. השלמת המגדל הראשי פותח מרתף קומה 100 שמציעות מפלצות חזקות יותר. רצפות אלה מאפשרות לשחקן לעקם את כל רמת המרתף שהגיעה קודם לכן. דבר אחד לציין כי בזמן הרצפות מיוצרים באופן אקראי, פריסות המפה אותו ייראה לעתים קרובות. למרות המצרך החוזר על עצמו של רוגליקים חלומות תכלת מספק כמות גדולה של תוכן עבור מחסנית תואמת את החומרה משחק בוי המקורי.
רב משתתפים
Multiplayer הוא רומן פשוט המאפשר לך לסחור מפלצות עם עותק נוסף של המשחק באמצעות כבל הקישור.
ערך החזרה
רצפות שנוצרו באופן אקראי להוסיף כמה ערך החוזר אבל רוב מגיע איסוף כל המפלצות השונות כדי למלא את הממלכה שלך. יש גם כמה sidequests כי יש לעשות עם beautifying העיר. בסך הכל מספר גדול יחסית של דברים לעשות לאחר השלמת הסיפור הראשי עבור משחק בוי הכותרת.
לבזבז את כל הכסף שנצברו קשה להעמיד פנים שאתה לא גר במדבר.
לסיכום
אני מאמין חלומות תכלת הוא מאוד מרשים משחק בוי הכותרת, אם כי ללא צעיף של נוסטלגיה אני יכול לראות את זה יש פגמים רבים לספר על גילו. עם זאת זה תמיד יהיה הכותרת אני חושב על הראשון כשמדובר roguelikes והייתי מציע חלומות תכלת לכל מי שהוא מעריץ של הז'אנר. אוהדים של מפלצת גיוס RPGs עשוי גם ליהנות מכניקה מפלצת ממוקדים הנוכחי.
אל תדאג, הוא מדבר על צווארון הקסם של מכרים.
הדירוג שלנו 8 כל אוהד של מפלצת העלאת או ז 'אנר roguelike ימצא הרבה ליהנות ב Azure חלומות עבור המשחק ילד / צבע. נבדקו ב: Gameboy מה הדירוג שלנו מתכוון