אבדון 3 ומעי הגס; תצוגה מקדימה של Warborn - CRPG

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 27 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 24 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אבדון 3 ומעי הגס; תצוגה מקדימה של Warborn - CRPG - משחקים
אבדון 3 ומעי הגס; תצוגה מקדימה של Warborn - CRPG - משחקים

תוֹכֶן

לאחרונה, אני באמת רוצה לשחק RPG מיושן טוב. לא משהו כמו מגילות זקנים או הושמט, אלא יותר קלאסי להפוך מבוססי RPG - אם כי משהו לא שער Baldur, Icewind דייל או Planescape עינוי. תודה Spiderweb תוכנה היה אדיב מספיק כדי לתת לי את ההזדמנות לשחק בתצוגה מקדימה הכותרת הקרובה שלהם אבדון 3: הלוחם /. אני חייב לומר את זה בהחלט מאולף RPG הקלאסי שלי לגרד בחן.


כל מי שיש לו בעקבות RPG בצד של משחקי וידאו במהלך עשרים השנים האחרונות יידעו של Spiderweb תוכנה של משחקים, אפילו הם לא יודעים את שם היזם. הם יצרו כותרות כמו גלות הטרילוגיה, סדרת Geneforge, ו סדרה Avernum.

אבדון 3: הלוחם / הוא CRPG בעורקים של כותרות האגדי כגון אלה שהוזכרו לעיל. על מה שהיא חסרה בערעור גרפי ומושך, היא מפצה מאוד על לחימה, אופי, סיפור עמוק, ותווים שרוב המשחקים יכולים רק לחלום על אספקת. זהו הפרק השלישי והאחרון של סדרת אבדון, והוא מחפש להיות מפצח של מסקנה.

האם תהיה מגן, בוגד או משחתת?

השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של יד אבדון. יד היא אדם עם כוח קיצוני, עד כדי כך שהם מעל החוק. הם יכולים לפעול מתוך הרצון שלהם ולהחליט מי חי, מי נעצר ומי מת. תחשוב עליהם כעל חרדת-ביניים מימי-הביניים, אבל בקנה-מידה גדול יותר.

הם שופטים ותליינים. הם רק לענות על השומר של Avadon, אדם שמחליט מה פעולות נדרשות כדי לשמור על השלום ביבשת Lynaeus. הסיפור מתרחש עם ליאנה במלחמה מתמדת ואבאדון כמבצר הגדול והמגדל של הארץ שבריסות.


Redbeard, השוער של Avadon כבר הודח והוא במסתור, משאיר את הכוחות של Avadon במבוכה. השבטים הברבריים של הפארלנד נלחמים זה עם זה. דמות מסתורית מנסה להרוס את אבדון, והשחיתות, מחלה, מפיצה הרג בדרכו למערב.

אתה חייב לבחור איך להתמודד עם מצבים אלה. עליך להחליט עם מי אתה בעל ברית. אתה מקבל את ההחלטה על מי חי ומי מת. האם אוואדון שורדת או שהיא נופלת? האם אתה שומר את הקרקעות או להרוס אותם? גורלו של לינאוס נמצא בידיים שלך.

אחד החששות שלי לשחק את הפרק השלישי בסדרה הוא שאני לא הייתי מבין את העלילה.

למרבה המזל, זה לא נדרש לשחק את שני המשחקים הקודמים לפני משחק השלישי. חלק ניכר מהחלקה המובילה לתשלום זה מכוסה לאורך כל המשחק באמצעות דיאלוג ומציאת מסמכים בהתנחלויות.

העלילה עצמה מעניינת ולפעמים די אינטנסיבית. השחקן חייב לקבל החלטות שבאמת יכולות לשנות את התקדמות המשחק. במקרה אחד, למשל, השחקן צריך לבחור אם להציג רחמים לעיר, לפשוט אותה כדי להגדיר דוגמה, או לשרוף אותו על הקרקע.


כל החלטה תביא לתוצאות שונות ותווים מסוימים יגיבו אחרת בהתאם לבחירתך. זה סיפור שאתה באמת מרגיש חלק ממנו, ואיפה החלטות אתה באמת משנה את העולם. זה משהו שלעתים קרובות הוא ניסה במשחקי וידאו אבל נעשה באופן שבו מה ההחלטות שלך, הם עושים את ההבדל הקטן בעולם.

זה משאיר אותך מרגיש כאילו הבחירות שלך לא באמת לעשות את זה הרבה הבדל. עם אבדון 3 זה בדיוק ההפך. האפשרויות לעשות את ההבדל, והם עושים זאת בגדול. בכל הנוגע לסיפורים, אבדון 3 הוא אחד הסיפורים הטובים והמעמיקים ביותר שחוויתי בתוך זמן מה. עד כדי כך שהוא שמר אותי מכור במשך יותר מעשרים שעות, והוא לא מראה שום סימנים לתת לי ללכת בקרוב.

מי תהיה?

לפני תחילת המשחק, תוכל לבחור את סוג הדמות שאתה רוצה לשחק. יש בסך הכל חמש כיתות אופי שונות לבחירה.

הראשון הוא Blademaster שלובש שריון כבד, מתמחה לחימה קרוב וחיובים לתוך החום של הקרב. הם קשוחים מאוד ויש להם את היכולת לאתגר את האויבים, מה שגרם להם למקד את ההתקפות שלהם רחוק יותר מבעלי ברית חלשים.

The Shadowwalker הוא מתנקש. הם מהירים, שקטים וקטלניים. בעוד הם לא מסוגלים לעמוד בעונש של Blademaster, הם מסוגלים להתמודד הרבה נזק ועושים זאת במהירות. הם מתמחים קרב הן תגרה ו נעות, מה שהופך אותם אידיאליים להסתגלות תרחישי לחימה שונים.

הקוסם מסוגל להפעיל את הקסם רב העוצמה של היסודות. בעוד הם עשויים להיות חלשים בקרבות רבעוניים קרובים, הקסם שלהם גורם להם הרסני ממרחק. הם מסוגלים להשתמש לחשים המורכבים אש, קרח, ברק, חומצה.

השמאן הוא ישות שמכבד את הטבע, והוא מכבד אותם בחזרה. יש להם את היכולת לקרוא לטבע לעזרה, יחד עם מיומנויות שונות ולחשים שמגיעים מכדור הארץ עצמו. הם בעלי ברית חזקים המסוגלים להטיל את כל סוגי לחשים שימושיים כגון הגנה וריפוי. הם תמיד בן ברית ראוי.

המעמד הסופי הוא אחד שאתה רואה בכמה משחקים - טינקרמג '. הם מתמחים ביצירת כל צורות של מבנים, כגון צריחים ומלכודות, כדי לסייע להם בקרב. הם לא חצי רע לתקוף באמצעות נשק נע בין, או.

כל אחד מהכיתות הוא די מאוזן. לאף אחד אין יתרון מובהק על פני השני. הם כולם שימושיים בזכות עצמם, והחלפת סביב בנות הברית שלך כדי להתמודד עם מקרים שונים הוא חיוני להצלחה. בעוד Blademaster עשוי להיות שימושי במקרה אחד, הם עשויים להיות לא כל כך אחרת - ואותו הדבר חל על כל הכיתות.

זה נותן את המשחק אלמנט אסטרטגי נוסף אליו, מה שהופך את הלחימה יותר לעומק. להבין מה מחלקה אופי מתאים ביותר עבור העבודה יכולה להוביל די תחושה של הישג פעם שאתה סוף סוף לנצח את הקרב היית תקוע על לזמן מה.

מעולה ופיתוח האסטרטגיה האסטרטגית

כפי שאתה התקדמות דרך המשחק, אתה והמפלגה שלך ירכוש ניסיון. בעוד הניסיון הוא הרוויח מן הקרב ביותר הוא צבר מ השלמת משימות. גם אלה שאינם במפלגה המיידי שלך עדיין ירכשו ניסיון כמו שאתה עושה.

בכל פעם שאתה ברמה למעלה תוכלו להרוויח נקודות Stat נקודות מיומנות כי אתה יכול להפיץ איך אתה רואה לנכון.כל כיתת אופי דורשת נתונים סטטיסטיים שונים והיא בעלת מערך משלה של מיומנויות. פיתוח הדמות מאפשר לך לשלב את כל הדמויות בהתאם למה שמתאים לסגנון המשחק שלך.

לדוגמה, עם Blademaster, אתה יכול לעשות אותם תחנת הכוח של כל חורבן - או שאתה יכול לבחור לעשות אותם יותר סוג הגנתי. אילו סוגים אלה תבחר יהיה תלוי בכישורים ואת הנתונים הסטטיסטיים שאתה מפיץ נקודות לתוך.

כמובן, אתה לא צריך לבחור אחד או השני; אתה יכול גם יש אופי כי הוא קצת הכל אם אתה רוצה. המערכת נותנת לך חופש מלא, ומאפשרת לך לעצב את הדמות שלך ואת בעלי בריתך כפי שאתה רוצה או צריך אותם.

אם אתה לא מרוצה עם הבחירות שלך פילוס את הדמות שלך, אתה יכול ללכת NPC שיאפשר לך להפיץ מחדש את כל הנקודות. זה מוסיף עוד אלמנט אסטרטגי של המשחק, כפי שאתה יכול לשנות את הנתונים הסטטיסטיים שלך נתונים ומיומנויות בהתאם לנסיבות שונות.

זוהי מערכת מהנה, ואחד שגורם לך לחשוב על איך אתה רוצה לעצב את כל הדמויות לרשותך. לא רק זה, אבל זה מת קל לעקוב - בעוד הרבה משחקים CRPG יכול להיות מורכב למדי וקשה להבין. זה מאפשר לכל השחקנים של כל ניסיון לא לשחק עם קושי קטן.

אם הייתי מבקר משהו כשזה מגיע לזה, זה יהיה כי חלק מהכישורים להרגיש קצת overweded. דוגמה לכך תהיה קוצים דוקרנים קוצים. זה עושה כל התקפות תגרה להתמודד בחזרה כמויות עצומות של נזק לתוקף.

הכישורים הם אחד הדברים המעטים שאני מבקר עם המשחק ואת השבר העיקרי רק ראוי לציון. חוסר האיזון חל הן על הדמויות של השחקן יחד עם אויבים. הם דורשים קצת rebalancing אבל מלבד זאת, הכל על התקדמות אופי הוא רק dandy.

CRPG מבריק הוא על האופק

אבדון 3 לא יכול להיות גרפיקה מרהיב ואת ההשפעות הקוליות יכול להרגיש קצת חובב. תסתכל על זה עם זאת תמצאו משחק שיש לו המון תוכן. יש עשרות משימות, פריטים, סודות להימצא. העלילה גדולה; זה מסקרן, אינטנסיבי ומרתק.

הקרב הוא בדיוק כפי שהיית מצפה מ RPG קלאסי להפוך מבוססי. התפתחות הדמות היא מהנה ועמוקה. הדמויות עצמן נכתבות היטב והבחירות שעליך לעשות הן קשות.

זה משחק שחקנים של כל רמות מיומנות יכול לשחק - מן אלה חדשים לז'אנר כדי ותיקי CRSG מזוכיסטי ממש, יש רמות קושי כדי שיתאימו לכל. זה משחק שישמור אותך מכור ומשחק, מהרגע שבו אתה מתחיל לשחק. נהניתי מכל רגע מעשרים השעות שבהן ביליתי אבדון 3. ואפילו עם הגירסה שלי להיות בטא הנוכחי לבנות, זה מלוטש מאוד, עם לא בעיה טכנית אחת מנוסה.

אם אתה אוהד של משחקים CRPG או מחפש מגרש RPG מונחה בכבדות, לאחר מכן אבדון 3 יכול להיות ממש הסמטה שלך, והוא בהחלט כותרת לשמור על העין שלך. ממה שחוויתי עד כה, זה נראה להיות כותרת ומבטיח מבטיח ביותר. אבדון 3 ישחרר ב Steam עבור משתמשי PC ו- Mac 14 ספטמבר 2016.

כתב ויתור: עותק של המשחק סופק על ידי בעל האתר לצורך תצוגה מקדימה זו.