Assassin's Creed מקורות סקירה & המעי הגס; הגדרה מצרית מחייה את הסדרה

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 9 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
Assassin's Creed מקורות סקירה & המעי הגס; הגדרה מצרית מחייה את הסדרה - משחקים
Assassin's Creed מקורות סקירה & המעי הגס; הגדרה מצרית מחייה את הסדרה - משחקים

תוֹכֶן

אם אתה כבר בעקבות הפיתוח של מתנקש סדרה של משחקים, אז אתה בוודאי מודע לעובדה שזה הזמן היחיד מאז המשחק הראשון בהיסטוריה של הסדרה כי Ubisoft לקח לא אחד אבל שתיים כל השנים כדי לפתח את ההתקנה האחרונה שלה - מתנקש /.


למרבה המזל לנו, זה היה ההחלטה הטובה ביותר שלהם עדיין, אשר הפך סדרה אהוב על רבים על המסלולים הנכון שלה. למרות ש, מתנקש / יש כמה בעיות שיידונו בסקירה זו, רוב הנקודות המובאות כאן הן חיוביות. אבל בואו נתחיל עם קצת היסטוריה הראשונה, נכון?

הגדרת מצרים העתיקה

מנקודת המבט של עיצוב העולם, יצירת המדבר העתיק, את ההגדרה של מתנקש /, לא צריך להיות כל כך הרבה משימה. אבל כולנו יודעים היטב איך ברצינות Ubisoft לוקח עיצובים המשחק, ואת היזמים באמת מנסים להביא פרטים רבים לתוך עולמות שלהם ככל האפשר.

מצרים העתיקה היתה הרבה יותר ציורית חזרה היום מאשר עכשיו עם רק כמה אטרקציות תיירותיות נותרו. בימי קדם, המערכת החקלאית היתה מפותחת מאוד ויצרה מערכת אקולוגית ייחודית לחלוטין שלא היתה כמותה באותה עת. לכן ב AC: O תוכלו לראות עבות פורחים שופעים, נהרות ואגמים נוצצים, ומראות מדהימים אחרים שיוצרים ניגוד מרתק למדבריות החולות המקיפים את כל המקומות האלה.


אבל המראות הטבעיים הם לא רק מקומות מעניינים AC: O, שכן יש הרבה עיירות וכפרים לחקור. התנחלויות אלה מלאים NPCs ואירועים דינמיים שונים שעשויים להפתיע אותך.

משחק ואת מכניקת לחימה

העולם של מצרים הוא ללא ספק יפה, אבל אנחנו משחקים משחקים עבור משחק - אשר שופע באופן מלא פנימה AC: O. הרבה אירועים קטנים, אקראיים מתרחשים זה אולי נראה חסר חשיבות בהתחלה, אבל הם מתברר להיות מחובר היטב לסיפור הראשי. זה מאוד משפר את חוויית המשחק של AC: O, ואתה באופן טבעי הרצון ללמוד ככל האפשר על ידי ביצוע שרשרת של משימות צד ו פותח סודות שונים.

בני האדם הם לא רק NPCs להשפיע על המשחק - בעלי חיים הם בדיוק כמו חשוב. לדוגמה, אתה יכול לאלף את המנהיג של החבילה באמצעות החצים ישנים ויכולת האילוף בבעלי חיים. מאוחר יותר, חברים חיית המחמד שלך יעזור לך מאוד לקחת את אויבים מסוכנים משימות להשיג.

האירועים של המשחק מתפתחים בצורה קלאסית בצורה פשוטה, ויגרום לך לעבור כמה גילויים אינטנסיביים לגבי תחילתו של מתנקשים.

עכשיו, בואו לדבר על מערכת לחימה מחדש כי עושה קרבות דינמי יותר עצבני. שחקנים רבים התלוננו על כמה משעמם מכניקת לחימה היו בעבר מתנקש משחקים - טוב, הזמנים של לחימה משעמם, איטי נגמרה. הקרבות AC: O הם מהירה ואכזרית, אם כי לפעמים קצת clunky לפעמים.


שחקנים שונים יהיו תפיסות שונות של לחימה ב AC: O, אבל זה נראה כמו Ubisoft לקח קצת השראה נשמות אפלות סדרה. האויבים תוקפים את כולם בבת אחת ולא מספקים רגע אחד להיסוס הם משתמשים בכל מיני טריקים ערמומיים. אתה יכול להתחמק, ​​להתחמק ולחסום עם מגן - להזכיר לך משהו עדיין?

מלבד הקרב תגרה, עכשיו יש לך את ההזדמנות להשתמש קשת וחצים, אשר יכול להיות שונה עבור נזק נוסף. ירי עם קשת הוא עודד על ידי מערכת XP בונוס המעניק לך יותר נקודות בכל פעם שאתה הורג אויבים על ידי ירי חצים דרך הראש שלהם. אם אתה יכול לעשות את זה בלי להיות מזוהה, אז תקבל בונוסים עוד יותר - זה איך המשחק rewards לך על הכישורים שלך.

אלמנטים סיפוריים ודמויות ראשיות

הסיפור העיקרי סובב סביב דמות בשם Bayek - Medjay, ציד המדבר האליטה המגן של אזורים פרעונים. הוא מעורב בכל מיני אירועים פוליטיים וקנוניות, והופך להיות המתנקש הראשון, ומכאן תואר המשחק.

להיכנס יותר ספוילרים יהיה לא הולם, אבל אתה תקבל לפגוש את הדמויות הקדומות של מצרים העתיקה (קליאופטרה ו Ptolemy), רומא (יוליוס קיסר), ויוון (אריסטו). אם השמות האלה לבד לא לגרום לך מתרגש, אז אתה כנראה לא מעריץ גדול של ההיסטוריה בכלל.

בכל מקרה, האירועים של המשחק להתפתח בצורה פשוטה קלאסית, וכן יגרום לך לעבור כמה גילויים אינטנסיביים על תחילת ההתנקשות. היזמים נטשו לחלוטין כל שאיפות לגבי פרשנות חברתית על נושאים גזעיים, אשר כדי להיות כנים, הוא דבר טוב עושה את המשחק הרבה יותר מהנה.

פגמים קלים וגזר דין סופי

משחקים מושלמים לא קיימים, במיוחד בשוק oversaturated המודרני, שבו מפתחים להתחרות אחד עם השני על ידי הצבת אלמנטים רבים מדי לתוך המשחקים שלהם.

לגבי הקרב המהיר ב AC: O, תוכלו להבחין כי זה הופך להיות קצת טרחה כאשר יותר מדי אויבים לתקוף אותך באותו זמן. חייב להיות איזושהי מכונאי רגל למעלה, כאשר אתה מתמודד עם 5-6 אויבים בבת אחת. אחרת, הלחימה בהם הופכת לבלתי אפשרית, ואתה חייב להקיף דברים רק כדי להתמודד איתם במצב התגנבות.

כמו כן, יש כנראה אין צורך להזכיר את הבעיות הטכניות ברור באגים המלווים כל משחק, אבל יש כמה בעיות אופטימיזציה ב AC: O, אשר ניתן לקרוא במדריך מפורט שלנו.

חוץ מזה, מתנקש / הוא משחק פנטסטי שלוקח את כל האלמנטים הטובים ביותר של ז 'אנר פעולה RPG, (כגון ציד, crafting, חץ וקשת, וכו') ונותן לך חופש מוחלט להשתמש בו בכל העולם הגדול ומדהים לחלוטין של מצרים העתיקה.

הדירוג שלנו 9 Assassin's Creed: מקורות לוקח את כל האלמנטים הטובים ביותר של ז'אנר פעולה RPG, והוא נותן לך חופש מוחלט להשתמש בהם כל הגדרה מדהימה של מצרים העתיקה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון