הקולה של אשרון וקולון; 17 שנים של זיכרונות בא אל קיצו

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 18 יוני 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
הקולה של אשרון וקולון; 17 שנים של זיכרונות בא אל קיצו - משחקים
הקולה של אשרון וקולון; 17 שנים של זיכרונות בא אל קיצו - משחקים

תוֹכֶן

בהיסטוריה ארוכה ומרתקת של MMORPGs, יש "השילוש הקדוש" כמו כל האחרים: Ultima Online, EverQuest, ו הקריאה של אשרון. חדשות פרצו ב -20 בדצמבר בשנה שעברה כי הצעיר מבין השלושה (אם כי לא בהרבה) הקריאה של אשרון, נסגר.


מאז, אוהדי MMORPG כבר מתאבל. רבים יגידו שזה רק נוסטלגיה מדבר, אבל אין כמו הניסיון הראשון שלך עם MMORPG, וזה במיוחד אם זה הגיע מ בתחילת שנות ה -90. הקריאה של אשרון משאיר אחריו מורשת שווה לשתף, וזה בדיוק מה שאני כאן לעשות בשבילך.

העלייה

בנובמבר 1999, מיקרוסופט וטורביין הגיעו יחד כבעל אתר ומפתח כדי לפתוח כותרת שעשתה מה שאף אחד אחר לא חשב שיש לו הזדמנות לעשות: לשים שוק גדול בשוק צעיר אבל כבר שייך ל EverQuest ו Ultima Online.

כדי להבין ולהעריך באמת הקריאה של אשרון על ההשקה, אתה צריך קודם לדעת את ההבדלים בין האינטרנט אז ועכשיו. ראה, בשנת 1999, אתה יכול לתפוס אותי לחפש ב- Yahoo! (כמו גוגל לא היה גדול עדיין) עבור אלה Dragon Ball Z קבצי GIF מונפשים. אתה יודע, אלה עם Goku לזרוק את Kamehameha באמצע הדרך שלך 800 × 600 CRT לפקח? התוצאה הראשונה עבור כל מונח חיפוש כזה יהיה כנראה אתר חינם, מאוורר מתארח על Geocities, חצובה, או Angelfire. מה שאני מקבל הוא, האינטרנט לא היה מסחור לחלוטין באותה עת. הדברים שאנשים עשו - זה היה אתרי אינטרנט, משחקים, או מדיה אחרים - היו באיכות הגבוהה ביותר האפשרית כי הכל לא היה רק ​​קצת מזומנים לתפוס גדול עדיין. זה נכון במיוחד כאשר מדובר MMORPGs. MMORPGs היו חדשים, ולמרות שכמה מהם כבר ראו הצלחה, היית צריך להוציא משהו מיוחד כדי שזה יעבוד.


מיוחד הוא בדיוק מה הקריאה של אשרון היה. באותו אופן שבו אתה יכול לדפדף אלה בהיר, אתרי HTML בלבד של שנות ה -90, הקריאה של אשרון הרגשתי כמו עולם חדש לגמרי. אתה יכול ללכת שעות על גבי שעות בתוך המשחק הזה, לחקור את השממה העצומה שמעולם לא נגמרה. איפה משחקים היום עלול לגבול אותך או לדחוק אותך לחזור ליבשת, הקריאה של אשרון היה מלא מפלצות ואזורים חדשים כדי לחקור. רמת ההתאמה האישית שאתה יכול לשים לתוך הדמות שלך היה מציאותי עבור הזמן שלה, יותר מדי. את עומק שאתה יכול ללכת על השלמת הבנייה שלך עשה את זה מרגיש כאילו לעולם לא יהיה עוד דמות שם בדיוק כמו שלך. זה לא היה סטנדרטי באותה עת.

לנשום את הנוסטלגיה של מסך היצירה שלהם לפני שאנחנו הולכים עוד יותר:

לא זו בלבד הקריאה של אשרון זוחל עם מפלצות, אבל את החוויה של הולך כמה רחוק העיר ואת שם לב המוני של שחקנים אחרים סביבך היה משהו לזכור. אני יכול להיזכר במשחקים הבאים דרך העיירות לספקים שבהם הם היו מוכרים את השלל שלהם, רק כדי שאוכל לרחרח מסביב ולרכוש את כל מה שיש להם.

הקריאה של אשרון כללו גם פשיטות. זה לא משהו שהגיע רק בימים של העולם של וורקראפט /.


האם יש מישהו קורא כי זוכר איך GMs היה להיכנס כמו תווים מרכזיים מן הידע ואת אינטראקציה עם שחקנים? מה דעתך על שחרורו של Bael'Zharon, שבו השחקנים היו השפעה גדולה כל כך על מה שקורה במשחק, כי היזמים למעשה היה צריך צעד פנימה לנווט דברים בכיוון זה היה מתוכנן ללכת?

אחר כך היה משמרת Shard, אירוע שנעשה כולו על ידי שחקנים שהיו נחושים להגן על שבר מלהיות נהרס על ידי קבוצה אחרת של שחקנים. שוב, ג 'נרל מוטורס על Thistledown למעשה היה צריך להתערב, לשחק כמו לר רן ופרה, כדי לסייע לפיגוע ולהרוס את שבר, כך הבוס של האירוע, Bael'Zharon, יכול להשתחרר.

אתה פשוט לא מקבל חוויית משחק כזה יותר, ואז אז אנחנו סוג של לקח את זה כמובן מאליו כי זה כל מה שאנחנו יודעים. השחקנים יצרו הקריאה של אשרון כמעט כמו היזמים, ושניהם אהבו את המשחק. היה קל לראות.

לאחר השנה הראשונה, הקריאה של אשרון היו 80,000 מנויים. כשעברתי לתוך השנה השנייה, זה היה השלישי בפופולריות מאחור - ניחשתם - Ultima Online ו EverQuest.

הסתיו

בעוד מיקרוסופט מעולם לא היה פתוח על ספירת המנויים המדויקים מעבר לשנה הראשונה, רבים מאמינים כי הקריאה של אשרון הגיע לשיא ברבעון הראשון של 2002 עם כ 120,000 חשבונות משלמים. בחודש מאי של אותה שנה, העידן האפל של קמלוט תפס את מקומו הקריאה של אשרון כמו המקום השלישי MMORPG תחנת כוח עם 200,000 מנויים. הקריאה של אשרון ראה את זה פוטנציאל מלא ככל סחירות הלך, אבל זה נמשך שנים רבות כמו משחק מדהים כי עשרות אלפי אהוב מפתחים בלהט נבנה.

בסופו של דבר, הקריאה של אשרון נאלץ להסתגל לתחרות והוריד את דמי המנוי החודשיים שלו. זה הפך להיות חופשי לשחק נכנס "מצב תחזוקה" תקופה שבה תוכן לא היה אמור להיות משוחרר. בתחילת 2014, הודיעה טורביין כי תיקון התוכן הסופי יהיה הספינה ב 4 מרס של אותה שנה וכל תיקון לאחר מכן יכיל תיקוני באגים פשוטים ותחזוקה עבודה. זה היה כאשר השחקנים החלו לגדול פחות אופטימיים לגבי העתיד של המשחק.

בחודש דצמבר 2016, הודיעה טורביין כי היא עוזבת את העסק MMO. זה הביא להיווצרות של סטנדינג סטון משחקים, סטודיו חדש שהיה אמור להשתלט הקריאה של אשרון ואת שני טורביין של משחקים אחרים, שר הטבעות באינטרנט ו מבוכים ודרקונים באינטרנט. למרבה הצער, דברים נפל הקריאה של אשרון. הקניין הרוחני של המשחק שייך טורבינה טיים וורנר. נותר בלימבו, הוכרז על כך הקריאה של אשרון ייסגר לחלוטין ב -31 בינואר 2017. יצירת חשבונות חדשים הופסקה מאז.

לאחר החדשות פגע באינטרנט, זעקה היה מסיבי. אולי שום דבר לא יכול לעזור לקורא מזדמן להבין טוב יותר מהווידיאו הויראלי הזה של גבר בן 74 ששותף את זיכרונותיו ואת אהבתו למשחק לאחר ששמע על הסגירה הקרובה:

ה הקריאה של אשרון subreddit הוא ההומה עם ניסיונות ארכיון לאסוף נתונים מהמשחק לפני שהוא נעלם. שחקנים לבלות את השבועות האחרונים שלהם לרוץ דרך המשחק בפעם האחרונה כדי לקבל זיכרונות וידאו של כל מה שהם אוהבים על המשחק. לדוגמה, זה 20 דקות וידאו של המוזיאון Dereth של Frostfell:

אוהדים נלהבים פיתחו אפילו לוגר מנות, כי הם מתחננים כל שחקן פעיל לרוץ במהלך הביקורים האחרונים שלהם. הקהילה רוצה כל דבר מהמשחק הזה, וזה מגיע להם! התוצאה של אלה dumps יומן וסרטונים צריך הלידה כמה אתרי אינטרנט יפים שיאפשר אוהדים נוסטלגי ליהנות הזיכרונות האלה בסוף הזמן. הקריאה של אשרון אולי לעולם לא ימות בלבם של האנשים האלה.

בבקשה לחלוק את הזיכרונות של Asheron של קריאה את ההערות להלן. בתור שחקן מלפני 10 שנים עצמי, אני אשמח לחיות מחדש כמה רגעים אלה דרכך. זכור כי הקריאה של Asheron עדיין ניתנת להשמעה עד ה -31 בינואר, אך אינך יכול ליצור חשבון חדש. לאתחל אותו ולקחת הליכה אחרונה אחת דרך!