Arkham מקורות & המעי הגס; לידה של בת

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Arkham מקורות & המעי הגס; לידה של בת - משחקים
Arkham מקורות & המעי הגס; לידה של בת - משחקים

תוֹכֶן

מקורות ארקהאם, WB מונטריאול של prequel כדי זוכה באקמן של Rocksteady ביקורתית באקמן לשבחים, הוא משחק מבריק בהתאמות ומתחיל, עם התגלמות גרגירי, בוגר יותר של הצלבנית Caped מאשר ערכים קודמים הראו לנו. כאן, אנו רואים את באטמן שנתיים בקריירה שלו כמדען, חוסר הניסיון שלו לא מאוזן על ידי אימפולסיביות וכעס הוא עדיין לא למדו לשלוט.


"אני אהיה בת"

על פי דבריו של אלפרד, המכהן שלו, האביר הכהה הזה הוא קצת יותר מ"צעיר עם קרן נאמנות וכעס רב מדי ". הרבה מהקסם של סיפור המשחק נובע מהצגת הלידה של מיתוס האביר האפל, באטמן יש מפגש בלתי נשכח הראשון עם חברים ואויבים כאחד. יחד עם פרצופים מוכרים (ולא תמיד ידידותי), WB מונטריאול נתנו מהנהן לנבלים כי יהיה ידוע לכל אבל אוהדי הקומיקס הכי נמרץ. הנחת היסוד של מקורות הוא אחד מרתק, כמו שמונה מתנקשים להתחרות על חמישים מיליון דולר השפע להציב על ראשו של באטמן, באדיבותו של אדון פשע רומן סיוניס (המכונה כינוי שחור). אף על פי שהעלילה הזו מתנועעת (ולפעמים מתפתלת) בכיוונים בלתי צפויים, היא שומרת על אחיזתה בנגן לאורך כל הדרך, כפי שאנו רואים את באטמן מתמודד עם טבילתו האמיתית הראשונה על ידי אש. המתרחש במהלך אחד בערב חג המולד, משפט זה הוא אחד אשר יבדוק את האומץ האמיתי של באטמן כמו מגן עצמית של גות 'אם סיטי.

באטמן מזכיר אלפרד מה זה אומר ללבוש את הברדס

למרבה הצער, הדיסוננס בין מקורות ארקהאם משחק וסיפורו הוא המקום שבו המשחק מעד, לשדוד את הנרטיב במידה מסוימת של ההשפעה הרגשית שלו. בעוד אנו מצפים להאמין כי מדובר באביר כהה מול איום (כפי שמזכיר לו אלפרד כל הזמן) הוא מעריך בצורה חמורה ביותר, אף פעם אין תחושה שאנחנו כמו באטמן נמצאים בסכנה ממשית. בעיה זו מורכבת ככל המשחק מצייד את השחקן עם ארסנל מוכר של באטמן של גאדג 'טים ואת כישורי לחימה מדהימה יד אל פנים מלכתחילה, ומאפשר לך לדפוק גל אחרי גל של בריונים הצידה כמו כל כך הרבה ragdolls.


"הרבה הקסם של הסיפור של המשחק מגיע צופה הלידה של מיתוס האביר האפל, כמו באטמן יש פגישות בלתי נשכח הראשון עם חברים אויבים כאחד"

למרות שדרוגים חדשים נעולים בנקודות ספציפיות במהלך המשחק, מקורות פילוס המערכת בסופו של דבר מרגיש נדיב מדי, ומאפשרות לך כל הזמן לשדרג ארסנל של באטמן גם אם עשית מעט כדי להרוויח את הפרס. על אף עודף הרגעים של "אהה!", כמו באטמן פוגש דמויות איקוניות בפעם הראשונה, המשחק לא נותן לשחקנים את התחושה שהם עדים, או חשוב יותר, להשפיע, האבולוציה שלו כדמות. יסוד מכריע זה היה נותן מקורות ארקהאם הדחיפה הקריטית המרימה משחק הגון בלבד לגדול.

מרגיש כמו שהייתי כאן בעבר

לרוע המזל, הפער בין אלמנטים של סיפור למשחקים אינו נמצא במקום מקורות ארקהאם סוף הצרות. אחד המאפיינים הבולטים ביותר של המשחק הוא תחושתו הבלתי נמנעת של דז'ה וו. במונחים של משחק, מקורות הוא קרוב מאוד לקודמיו, עם מעט מאוד חדשנות ביחס ללחימה, או אפילו את המראה והתחושה של העיר גות'אם עצמה. במובנים מסוימים, החלטתו של ו.ב. מונטריאול לא להתעסק עם הנוסחה המוכחת של רוקסטדי היתה טובה, שכן מערכת הלחימה נשארת נוקשה ודינמית כתמיד. בלט חינני של יד אל פנים, אתה באמת מרגיש כמו באטמן.


ביגר לא תמיד טוב יותר

לגבי העיצוב של גות'אם עצמו, עם זאת, מקורות ארקהאם נתקל בבעיות חמורות יותר. למרות Gotham עכשיו מגרש משחקים הרבה יותר גדול ונגיש יותר מאשר היה ארקאם סיטי, זה מצליח איכשהו להרגיש קלאוסטרופובית distractingly ומלא בחלל מת. אמנם יש ביצי פסחא מפוזרים לאורך המשחק, הם חיוורים בהשוואה נגיעות קטנות של שירות מאוורר שהביא Arkham מקלט מדיני ואת ההמשך לחיים. אתה לא תיתקל בשום דבר בקנה מידה, למשל, של לוח שנה מאומן intoning נבואות מבשר רעות שלו בתא שלו, או צורה Clayface כלוא - זז מאחורי הגב. אין שום דבר בגירסה זו של גות'אם שמרגישה תוססת או חיה בכל דרך ממשית, והיא חסרה מאוד את הקסם והמיסטיקה של סביבה כמו ארקהם איילנד, שם הוזמנו השחקנים לסרוק כל פינה ולכל סודות, מצאתי. המשחק גם עושה את הטעות חמורה של פתיחת כל העיר לך מן get-go. כתוצאה מכך, הוא מאבד את הריגוש שמגיע לפתוח חלקים חדשים של גות 'אם אתה התקדמות דרך המשחק. על אף הרדידות והרקווה הריקה שלה, העיר היא לפחות יפהפייה שטחית, עם הארכיטקטורה הגותית של הסימן המסחרי ושלג מושלג, המציעים מגע אטמוספרי נחמד.

המוצא גותאם יפה וחסר חיים

למרות חסרונות אלה, יש רגעים מקורות ארקהאם שבו המשחק באמת מגיע משלה. המפגשים הראשונים של באטמן עם הנמזה שלו קשת הג 'וקר הם מטופחים במיוחד, בסיועו של טרוי בייקר זה עובד קול פנומנלי כנסיך הפשע של הליצן. הג 'וקר הוא יין אל באטמן של יאנג, Moriarty כדי הולמס שלו. הדינמיקה של שנאת האהבה המדהימה בין באטמן לארכיונו היא זו שהכותבים מבינים בבירור. כמו הג 'וקר, בייקר מציע התחזות מדויקת להפליא של מארק המיל, אשר השמיע את הדמות בשני המשחקים הראשונים, אשר קול מתמשך פועל כמו הג' וקר על באטמן: סדרת אנימציה מחדש את הדמות בשנות ה -90. רוג 'ר קרייג סמית' מספק סיבוב מוצק באותה מידה כמו באטמן, ללכוד את הרצינות העצמית קודרת, כאב פנימי, וכעס של הגיבור נגד הגיבור שלא היו נוכחים הראשון ארקם משחקים. למרות שעיקרי הסדרה כמו קווין קונרוי (באטמן) והמיל המשיכו הלאה, המחליפים שלהם הוכיחו יותר מאשר מסוגלים להיכנס לנעלי קודמיהם.

הביצוע של טרוי בייקר כמו ג 'וקר הוא standout מסוים

התסריט של המשחק גם מרוויח על ידי הרמת כבד של כמה הקומיקס המפורסם ביותר באטמן, כמו אלן מור של בדיחה להרוג, אשר מתעמק למוצא צללים של ג 'וקר עצמו. בקטע מזעזע (וקצר מדי) באמצע המשחק, השחקנים יקבלו הרבה יותר מקרוב ובאופן אישי עם הג'וקר מכפי שציפו. למרבה הצער, הבזקים כאלה של גאון הם מעטים ומרוחקים. על פי רוב, קשה לנער את ההרגשה כי, בעוד untainiably משעשע ומרתק, מקורות ארקהאם היא פרשת מספרים ברובה, כזו שעושה מעט מאוד כדי להרחיב או לדחוף את הסדרה קדימה בכל דרך משמעותית.

העובדה שזו פריקוול ולא יורש מלא ארקהם סיטי ללא ספק נותן את המשחק משהו של מעבר חופשי. עם זאת, זה היה מרענן לראות קצת חדשנות מלבד כפפות הלם overpowered, או את העובדה שאתה יכול עכשיו rewind ו מהר קדימה פשע הקלעים (מגע מגניב להודות, אם כי gimmicky וללא מטרה הרבה מלבד כמה מסודר זה נראה) . קטעים בלש פשטני מדי שהופיעו בכותרות הקודמות יש גם לצערנו נשא מקורות. כמו הבלש הגדול ביותר בעולם, זה היה משמח לראות את היבט זה חיוני של כל משחק באטמן מטופלים עם קצת יותר אוהבת טיפול, עם פאזלים כי למעשה דורשים קצת שימוש אינטואיציה והגיון, ולא רק לחץ על כפתור כדי " לסרוק את זירת הפשע ". סדרת ארקהם הצטיינה בהצבת שחקנים לתפקיד של באטמן כסוכן נקמני של צדק, טרור מרשים לתוך העולם התחתון של גות'אם. יש לקוות כי תשלומים עתידיים יגרום להם להרגיש יותר כמו פושעי פשיעה גם כן.

איך חבר המושבעים למצוא?

כאשר כל שנאמר ונעשה, באטמן: מקורות ארקהאם הוא משחק, שלא כמו הגיבור שלו, הוא הפריע על ידי פחד לקחת סיכונים. עם מקורות, WB מונטריאול היו יראת כבוד, לשכפל את הנוסחה הבסיסית שעשתה קודמותיה כל כך מוצלח, תוך הקרבת חלק הקסם שלהם מקוריות בתהליך. אבל ברגעים הכי טובים שלה, מקורות טווה חוט מרתק כמו עוצמה ו immersive כמו כל אחד הקשתות הגדולה ביותר באטמן הסיפור. רגעים כמו התנגשותו העזה של באטמן עם אלפרד, או ההתלהבות האמצעית שלו עם הג'וקר, מקורות ארקהאם למשהו יותר ממסלול מותש של שני משחקים מבריקים. בעוד הרשומה השלישית הרשמית בסדרה תצטרך להציע משהו הרבה יותר מהפכני כדי לשמור על זיכיון לצוף, מקורות ארקהאם יכול לעמוד בתור משחק הגון בפני עצמו, והוא צריך להיות יותר ממספיק כדי לגאות מעריצים עד זה המשך פורץ יותר מגיע.

הדירוג שלנו 7 בעוד "Arkham Origins" הוא לא בדיוק את הסאגה באטמן פורץ שמגיע לנו, זה הרפתקה בלתי נשכח ומרתק כל אותו