האם מאפשר משחק הרס פיתוח משחק וידאו & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 25 פברואר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האם מאפשר משחק הרס פיתוח משחק וידאו & קווסט; - משחקים
האם מאפשר משחק הרס פיתוח משחק וידאו & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

ב 15 פבואר 2016, הטלוויזיה האמריקנית ואת הסרט שחקן ועיתונאי עצמאי טום צ'יק כאמור בסקירתו עבור האימה אינדי משחק שכבות של פחד כי בואו לשחק קטעי וידאו הורסים פיתוח משחק וידאו. בואו לשחק תמיד היו שנויים במחלוקת, אבל הוא הצהרה של צ'יק עליהם להרוס משחק וידאו פיתוח נכון?


חוות דעת של צ'יק על בואו של משחק

צ'יק היה רחוק מלהתרשם שכבות של פחד, בהתייחסו אליו כמו פוני טריק אחד. הוא אומר כי מפחיד לכאורה יעבוד במשחק בפועל בזמן לא שכבות של פחד ושהיא כאן כדי להבהיל אותך.

החומר הזה אולי עבד כחלק ממשחק אמיתי. לדוגמה, רצף חלום ב מקס פיין משחק. או רמה משכך כאבים. או אולי משהו שבו אתה צריך להיכנס לסייברספייס ב פולאאוט 4. אבל כאשר המשחק מורכב של שום דבר מלבד הגימיקים הצפוי, זה נעשה מייגע. כאשר אין לך כללים, שבירת הכללים הוא חסר משמעות. את הגימיק משחק החוצה ויש עדיין 90% של זמן לשחק ללכת. כל הזמן, יש סיפור קטן מאוד ואפילו פחות משחק. לאסוף שרידי מידע. הקשיבו לקטע של משחק קול רע. להסיק מה הם מתכוונים אם אתה רוצה. או שלא. שכבות של פחד הוא כאן בעיקר כדי להבהיל אותך.

צ'יק הבא באומרו כי הוא חושד בכך שכבות של פחד נועד רק כמו מספוא YouTube נותן את דעותיו על הנושא.

אני חושד שכבות של פחד נעשה במיוחד בתור מספוא בואו לשחק. זה מה בואו לשחק עשה כדי לפתח את המשחק. Bloober, סטודיו אשר טענה הקודמת שלו תהילה הוא בומברמן clone, נראה שיש להתאים את המשחק עבור צופה איזה אידיוט בחלון מובנה overactly overactact עבור קהל YouTube שלו. עם אורך הריצה הקצר שלה, הסיפור המינימלי שלה, ואת overreliance שלה על מפחיד לקפוץ, שכבות של פחד נראה רודף אחרי ההצלחה של חמש לילות אצל פרדי. במילים אחרות, לא כל כך הרבה כלי ככלי להעברת תנועה לערוץ YouTube של מישהו. זה לא פיתוח משחקים. זה נודד.


האם מזון מספוא הוא דבר ממשי ועושה שכבות של פחד להתאים לקטגוריה זו?

עצוב כמו שזה אומר, כן, YouTube מספוא הוא אכן דבר אמיתי. משחק המסווג כ- YouTube מספוא הוא למעשה משחק וידאו שפותח במיקוד בואו נפעיל את ערוצי YouTube ואת הקהל שלהם. רוב המשחקים של הטופס הזה הם משחקי אימה קצרים המורכבת כלום אבל מפחיד זלזול זול הם באיכות מפוקפקת ברוב הדרכים.

איכות מפוקפקת יכלול גרפיקה נחותים, מודלים לא גמורים ואנימציות, עיצוב צליל רע, עיצוב ברמה נוראה ויותר מכל, לא כיף לשחק. דוגמה מעולה של משחק כזה יהיה מעונן: Walden ואת איש זאב, משחק שחסר כמעט בכל דרך. החיובי היחיד של המשחק הוא פסקול יוצא מן הכלל.

שכבות של פחד הוא לא משחק שאהבתי, אבל זה יותר בשל ההעדפות שלי בז'אנר הזוועה. המשחק פשוט לא לוחץ איתי. זה לא אומר שזה משחק רע; שחקנים אחרים אוהבים את זה. Gameskinny של Ty ארתור נתן את המשחק ביקורת חיובית מאוד.


המספוא של YouTube הפך להיות דבר גדול שבו אדם אחד למפתח צוות קטן מנסה להרוויח כסף מהיר על ידי יצירת משחק כזה. אם מבקר היה משחק מספיק מהם, זה לא היה קשה להיות קצת דהוי ואפילו ציני.

שכבות של פחד הוא לא משחק שאתה יכול לקרוא מספוא YouTube; יש לו יותר מדי תכונות טובות אשר טאי ארתור מציין בסקירתו. זה פשוט אחד מאותם משחקים אתה גם אוהב או שונא.

האם בואו לשחק הרס פיתוח משחק וידאו?

אין להכחיש כי בואו של המחזות יש תכונות טובות שלהם יחד עם הרע שלהם. ללכת רחוק ככל לומר שהם הורסים פיתוח משחק וידאו עשוי להיות קצת הרבה. זה נכון שיש הרבה משחקים נורא שם הם מספוא YouTube, אבל זה לא מספיק כדי לומר בואו של המחזות הם הורסים את הפיתוח.

עוד לפני שהתופעה שהתחילה ב'בלאס פלייס ', תמיד היו מפתחים עצמאיים קטנים שניסו להיכנס למגמה. הסכום של מיינקראפט שיבוטים שהופיעו במשך השנים לבדם צריכים להראות זאת.

משחקי וידאו לעבור מגמות בדיוק כמו כל דבר אחר. דוגמה תהיה המגמה זומבי. במשך כמה שנים טובות, מפתחים גדולים וקטנים היו משחררים משחקים זומבים שמאלה, ימינה ומרכז. חלקם היו נהדרים, חלקם היו בסדר, ואחרים היו נוראים.

מספוא YouTube הוא רק עוד מגמה שבה אנשים מנסים להרוויח כסף מהיר. זה לא משהו הולך להיות לנצח. בואו לשחק לא יכול להיות אחראי על משחקים רעים. גם אם הם לא היו קיימים עדיין יהיו משחקים איומים. עם אוהב של Steam Greenlight, זה הרבה יותר קל עבור משחקים נורא כדי להשיג הפצה מאשר בעבר. לא הכל על בואו של משחק עשוי להיות מוסרי; יש בהחלט כמה היבטים של אותם אשר מוטלת בספק. הם, לעומת זאת, לא להרוס פיתוח משחק וידאו.

מקור תמונה: בוקר Ledger, Walden מעונן ואת חנות חנות זאב ואת שכבות של דף חנות פחד