תוֹכֶן
- קפקום החלה לאבד חסידים וכבוד מהחלטה זו, אבל לא משנה עד כמה הם לא פופולריים בעיני הציבור, הם עדיין מרוויחים ולכן ממשיכים את הרגלים הרעים שלהם עם לוחם רחוב X Tekken.
- מה החלטות עסקים אלה משקפים על כל האימפריה המשחקים?
- מה ניתן לעשות על כל זה?
לפני 4 שנים בערך, הייתי קנאי משחק לחימה. כוכב שהכריז על עצמו באכסדרות ובקונסולות הבית, הייתי מבדר את הז'אנר. בערפל של כל המו"לים שהביאו כותרים גדולים להרפתקאות הלחימה האלה, אף חברה אחרת לא היתה יותר מכובדת ומפורסמת יותר מהג'אגרנוט המכונה Capcom.
איזה קבוצה אדירה ויצירתי של אנשים, מביא לנו כמה דמויות משחק וידאו המשפיעים ביותר בכל הזמנים, איש על וה לוחם רחוב להפיל שם כמה. יש משחקים סדרה היו שלמות גבולית, עם רבים שלהם זיכיונות המכילים מוצק ערכים שנה אחר שנה. פלא נגד קפקום הראו לי לראשונה כי מותגים שונים שחוצים יחד זה דבר מדהים, ושאין תווים מוגבלים למשחק אחד.
אז אתה יכול לדמיין תומך ותיק כגון עצמי מרגיש נבגד כאשר Capcom החליטה לשים את הדולר על הכלב על בסיס המעריצים שלהם עם שורה של drip ripoffs.מארוול נגד קפקום 3 היה לוחם גדול, עם גרפיקה פנטסטית צל מוצלבת דמויות מעניינות, אבל היה חסר אפשרויות רבות כמו מצב הצופה הבסיסי לראות אנשים להילחם בזמן שחיכיתם בלובי באינטרנט.
קפקום החליטה לתקן את המכשולים הללו בגרסה קמעונאית חדשה לגמרי של המשחק, תוך זניחת הפראיירים שרכשו את הראשון. זה לתפוס מזומנים בוטה שכותרתו מארוול נגד קפקום 3 לראווה את כל מה שלא היה בסדר עם אולפנים חמדנים.
במהדורה זו הוצגו מספר קטן של תווים מיותרים (אפילו פחות מהם הדמויות שרצינו באמת), תיקוני באגים שיכלו לטפל רק בתיקון פשוט על המשחק הראשון, ו- SPECTATOR MODE, תכונה שמיושמת מאז התקופה הפרהיסטורית של שנות התשעים ללא תשלום (שלא לדבר על זה היה אמור להיות מקורי מההתחלה).
קפקום החלה לאבד חסידים וכבוד מהחלטה זו, אבל לא משנה עד כמה הם לא פופולריים בעיני הציבור, הם עדיין מרוויחים ולכן ממשיכים את הרגלים הרעים שלהם עם לוחם רחוב X Tekken.
שוב, למרות כותרת גדולה, לוחם רחוב Xשל שיטות העבודה העסקיות הידרדרו עוד יותר דרמטית כאשר אנשים גילו כי הדמויות "DLC" כביכול כבר היו על הדיסק, כלומר אתה בעצם משלם כפול עבור החוויה הכוללת.
החלטות שיווקיות שגויות אחרות ושגיאות שגויות העלו את קפקום במצוקתן הפיננסית הנוכחית, עם דיווחים על קפקום שרק נותרו 152 מיליון דולר בבנק, בהחלט חותכים אותו קרוב, משום שהם מפתחים של צד שלישי.
מה החלטות עסקים אלה משקפים על כל האימפריה המשחקים?
לרוע המזל, שיטותיה המוצלחות של קפקום אינן לבדן בתעשייה, שכן ענקית הארגונים האלקטרונית אמנויות נפלה קורבן לאמנות סחיטת הארנק של הצרכנים בחוויות חסרות נסיון.
EA נפל תחת בדיקה עצומה ליישום שלהם באינטרנט עובר מרובי, מגמה כל כך שנוא על ידי גיימרים כי זה נלקח נלקח לחלוטין בשל זעקה שלילית. בנוסף, יש להם לשים להשתמש microtransactions יקר מאוד להחליף כסף בעולם האמיתי עבור פריטים דמיוניים בתוך המשחק. וכפי שאנו יודעים, EA אינו חדש לשחרר משבצות לא מסובכות של משחקים עבור הציבור הרחב לסבול דרך, כל במזומן מהיר.
באטלפילד 4 הוא דוגמה מעולה לשגר באגי בשל מחזור פיתוח מאוד מיהר. למרות ברור מנסה ללכת על חוויית קופות, הכותרת נופלת קצר בשל מכניקת המשחק לא גמורה שלה לשחק באינטרנט באגי כי הוא עדיין חצי עובד עד עצם היום הזה.
ואז יש סים סיטי....זוכר איך מנודה זה המשחק המסכן יש? הכל מוצדק, למרבה הצער, כמו המשחק לא עובד עם שחרורו. EA מיהר את זה מוקדם, עם שרתים מקוונים, כי היו כמעט פונקציונליות nonexistent, חכם, סוג של בעיה אם המשחק שלך תמיד באינטרנט ...
היזמים ניסו ללכת על משהו חדשני, עם אנשים אמיתיים להתחבר ליצור ערים מפליא, הבעיה היחידה היתה המשחק היה זקוק נואשות זמן נוסף כדי להחליק את כל שיהוקים אמיתי בעיות קישוריות מקוונת, משהו EA לא תאפשר.
ובכן לפחות זה מקבל מצב לא מקוון בקרוב, אז אולי זה יהיה ממש לפרוח את הדרך בה היה אמור, כמו EA הבטיח לפני זמן מה.
מה ניתן לעשות על כל זה?
אחרון העברי Konami יש partook בחירות מפוקפקות על ידי שחרור כמויות קטנות של תוכן בצורה של ציוד מוצק מתכת: אפסים הקרקע, כותרת זה נותן חומר משחק קטן למדי במחיר מחלוקת של $ 20 או $ 30 דולר בהתאם למערכת. משחק זה מסמן כי המגמה של מניפולציה של הלקוח לטובת המו"ל הוא עדיין מאוד בחיים גם אחרי כל תגובה חריפה.
כדי לעצור את המגפה הגוברת של הבינוניות, אנחנו צריכים למחות עם הארנקים שלנו. להפסיק לתמוך אלה שיטות נורא עם הכסף שלנו. אני לא אומר שאנחנו צריכים להחמיץ משחקים גדולים, פשוט לעשות רכישה אלה rehashes ו DLC לא הוגן כי המו"לים מנסים לכפות את הגרון שלנו.
בוא נחזיר את המשחקים אל הזמן שבו אנחנו יכולים פשוט לקנות כותרות איכות שנעשו על ידי חברות מכובדות.