אנתוני Burch מדבר הומור ב Borderlands 2 & lbrack; ספוילרים & rsqb;

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 24 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אנתוני Burch מדבר הומור ב Borderlands 2 & lbrack; ספוילרים & rsqb; - משחקים
אנתוני Burch מדבר הומור ב Borderlands 2 & lbrack; ספוילרים & rsqb; - משחקים

הגבול J אחד המשחקים הכי מצחיק שיחקתי אי פעם; אני יכול להגיד את זה בלי מילואים. המשחק הוא לא רק סיפור נהדר, תוכן מורחב וסגנון, אבל הרבה מחשבה נכנס איך לעשות בדיחות עבודה במשחק וידאו.


ב פוסט בתוך תיבת, שהוא פורום עבור המעורבים בייצור של תוכנת Gearbox לחלוק את הרעיונות שלהם מאחורי המשחקים שהם מייצרים, אנתוני בורץ, סופר מוביל עבור BL2, מדבר על ההומור שמאחורי האהוב הגבול.

Burch מציין בתחילה כי הגבול J לא comמשחק אדיב, אשר אני מסכים לחלוטין עם. המשחק הזה הוא כל כך רגשית הורסת אני לפעמים שוכח את ביין או אפילו את הערות מטופש טיפשי כי טינה טיני עושה - השמיעה מספיק על ידי אותה שחקנית.

במקום לעצב מערכות חדשות כדי להפוך את השחקן לצחוק, היינו צריכים לקחת את מכניקה קיימת היו לנו - מכניקה המיועדת משחק היורה - ו co-opt אותם כדי להפוך בדיחות נאד.

ו יש בדיחות נפיחות בשפע, אבל כמובן שיש הרבה מאחורי כל הבדיחות בכלל. הרבה מחשבות נכנסו ליצירת הומור מאחורי נשק, דמויות ומשימות. ה"ביין", למשל, עבר רק מאקדח המבוסס על וינצ'סטר 73 לאקדח המטריד אך המדהים שאנחנו מכירים ואוהבים.


בלי לכתוב שורה אחת של שיח "מצחיק", את Bane היה ניסיון להפוך חתיכת שלל לתוך punchline. ומכיוון שזה חתיכת שלל, כי זה לא קו של שיח אבל פריט בפועל, את הבדיחה באמת יכול להשתפר בהתאם איך השחקן עוסק בו.

Burch גם דן בזה דפוסי השבירה יכול לעשות עבור קומדיה כהה גדולה, שתי דוגמאות שלו להיות יום הולדת של Claptrap Bash ואת החיפוש 'תירה לי בפנים.' שניהם מפרקים את הרעיונות הסטריאוטיפיים שמאחורי הקוסטים הגבול.

במשך כשלוש דקות, אתה צריך להשתתף Claptrap של מסיבת יום הולדת בודדה ומבישה ואין שום דבר שאתה יכול לעשות כדי להאיץ את זה. אתה פשוט יושב שם בזמן שהוא רוקד סביב למוסיקה גבינה ומכות טובות צד ומשאיר משכנע את עצמו פשוט הלכו לאיבוד בדרך למסיבה שלו. מסע זה הצליח כל כך הרבה חתיכה של קומדיה מביך, כהה כי כמה אנשים בפורומים שלנו אמר שזה היה החלק העצוב ביותר של המשחק, ואנחנו הורגים כמו חמש הדמויות העיקריות שלנו.

את יום הולדת Bash עובד לשבור את הדפוס, על פי Burch, על ידי מה שהופך אותו למסע כי יש לך באמת ללא שליטה. אם אתה עוזב לפני שהמסיבה מסתיימת, שלוש הדקות מתחילות ואתה צריך לסבול את זה שוב. תירה בי בפנים עובד קצת אחרת.


תירה אותי בפנים הוא מסע קצר ופשוט שבו אתה בעצם פשוט לירות בחור בפנים. נכון? ובכן, לא עבור היזמים.

בפועל, תירה את הבחור הזה בפנים היה אחד הקוסטים הכי מסובך מוזרים במשחק למרות הפשטות לכאורה שלה. המעצבים ריאן היטון ודרו מובלי נאלצו להוסיף חבורה

של מטרות אופציונליות לא לירות הבחור באזורים שאינם הפנים שלו, אבל מאז מטרות אופציונליות הם בדרך כלל משהו שאתה עושה ולא משהו שאתה לא עושה הם היו צריכים להתחיל לבדוק ולאחר מכן UNCHECK עצמם אם אתה בטעות לירות בו בכל מקום ללא שם: אחרת, ו ... ללא שם: כן, המשימה הזאת היתה קצת בולשיט. אבל בסופו של דבר, אנשים באמת אהבו את המסע.

הומור לוקח הרבה יותר זמן ומאמץ ממה שאתה עשוי לחשוב. לדוגמה, לטינה הקטנה היה מעט מכל מחלקה להפוך אותה לפצצה בת השלוש-עשרה שאנחנו מכירים ואוהבים.

לפעמים הבדיחות לא עובדות, אבל כשזה קורה אנחנו מקבלים משחק נהדר, זה לא רק מצחיק אבל יש לעשות את הקהילה מאושרת.