הקהילה המשחקים אין מחסור של מחמאות משחקים קלאסיים; ככזה, ההתעוררות של אלווהזה מחליק קצת מתחת לרדאר עבור רוב השחקנים הוא לא לגמרי מפתיע.
דeveloped ופורסם על ידי אלדן פיקסלים, ההתעוררות של אלווה הוא משחק Metroidvania, אשר קורה גם לקחת מספר רמזים מ זלדה 2: ההרפתקה של הקישור /, למרות הכותרת מציע השראה מ קישור של התעוררות. ללא קשר, המשחק לוקח הרבה הערות מן החוויה הקלאסית, אבל עושה מספיק כדי להפוך את עצמו להתבלט.
המוזיקה והגרפיקה מזכירים משחקי NES קלאסיים, אך משנים מספר דברים, באמצעות לוחות צבעים ושילובים שונים, כמו גם עיצוב כמה אויבים ייחודיים להפליא. העיצובים של כמה מהמקדשים והצינוק מעניינים, והם הרבה כיף לעבור, גם אם הם לא תמיד עקבית עם הנושא של הצינוק; ההתעוררות של אלווה מדי פעם לזרוק בורות לבה אקראית באמצע של עכביש שורץ יער בצינוק, למשל.
אבל לאורך המסע שלך, תמצא את עצמך בכמה תחומים קשים שיש לך להשתמש שרביט שלך לפלטפורמה באופן פעיל. בהתחלה, הכוח שלך הוא רק כדי לחסל אויבים מעל הראש עם הצוות של זואי, אבל אז אתה מתחיל להרוויח יכולות המסייעות לשנות את המשחק קצת.
Powerup הראשון שאתה מקבל במשחק הוא בלוק קטן המאפשר לך לטפס למקומות קשים. זה הופך במהירות מצרך של המשחק כי כמו שאתה לגדול כוח, אתה לומד איך לפתוח בונוסים קטנים. מהם הבונוסים האלה? על פי רוב, זה דברים כמו מטבע אתה יכול להשתמש כדי לקנות פריטים כמו שיקויים או אספנות. כל אלה יכולים להגיע בשלב מסוים של המשחק, זה רק עניין של ציון היכן הכל ואז חוזר לאחזר אותו.
יש בעיה קלה עם אויבים respawning באזורים המדויקים שהרגתם אותם, בדומה משחקים קלאסיים. אמנם זה משמר את תחושת "נוסטלגי", זה יכול להוכיח להיות מתסכל שכן זה די קל בטעות לעבור למסך הבא ולגרום הכל כדי respawn. זה בולט ביותר עם אויבים מעופפים, במיוחד בתחילת המשחק שבו דפוס התנועה שלהם פשוט נראה ללכת בכל מקום.
יש גם שריד של העבר של המשחק ההתעוררות של אלווה: שמור נקודות. בעוד הם עושים לשים אותם באזורים אידיאליים עבור חיסכון, אתה עדיין תמצא את עצמך ממלמלת תחת הנשימה שלך על איך היית צריך לראות את זה מגיע כאשר אתה לוקח לצלול מצער לתוך המים מתחת.
פלטפורמה היא החלק המאתגר ביותר של כותרת זו, בעיקר משום שיש הרבה מקרים שדורשים ממך ליפול ולאפשר לכוח הכבידה להשתלט עליך. זה אומר העיתוי שלך צריך להיות מושלם לחלוטין, וזה בסדר גמור, שכן שינון דפוסי קליעים הוא חלק גדול של משחקים קלאסיים ההתעוררות של אלווה הקהל אהב. מתעוררת בעיה שלפעמים הדפוסים לא תמיד מופיעים כפי שהיו בפעם האחרונה. יכול להיות שיש כדור אש זה בעצם פיקסל מאחורי כדורי אש אחרים - ואחד זה לא היה פיקסל מאחורי כדורי אש אחרים בעבר.
זה לא כל הזמן, אבל זה קורה מספיק כדי להשאיר מה צריך להיות קצת כיף האתגרים שיניים מעצבן להחריד לעבור.
אבל בסך הכל, ההתעוררות של Alwa הוא מחווה מעניינת למשחק קלאסי שמצליח לבלוט - אף על פי שהוא לא עושה זאת בהרבה. הוא כולל כמה כיף platforming מכניקה כי העבודה רוב הזמן ואת העולם הוא מגוון מספיק כי ייתכן שתרצה לחזור כמה ביקורים נוספים בעתיד.
אם אתה אוהד קלאסי של משחקי הרפתקאות NES, ההתעוררות של אלווה הוא משחק אתה בהחלט הולך רוצה לבדוק. אתה יכול למצוא אותו על קיטור עבור $ 9.99.
הערה: עותק של המשחק ניתן על ידי בעל האתר לבדיקה זו.