מפקדות בעלות הברית 3 & תקופה; 1 & תקופה; 0 מדריך & המעי הגס; נעל & טען

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 26 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מפקדות בעלות הברית 3 & תקופה; 1 & תקופה; 0 מדריך & המעי הגס; נעל & טען - משחקים
מפקדות בעלות הברית 3 & תקופה; 1 & תקופה; 0 מדריך & המעי הגס; נעל & טען - משחקים

תוֹכֶן

תיקון 3.1.0 סטארקראפט 2: מורשת הריק הוא כאן, ואיתו באה מפה חדשה של מפקדי בעלות הברית, וכן דמות חדשה שהובילה את צבאות בעלות הברית לניצחון. מדריך זה יידע אותך כיצד להמשיך דרך המשימה נעל & לטעון מבלי לקבל המום!


נעל & טען

אסטרטגיה כללית

נעל & לטעון טוען כגרסת בעלות הברית של משלחת איחוד המקדש מורשת הריק. זוהי מפה קצת יותר גדולה לעומת מה השחקנים המפקדים של בעלות הברית משמשים, יספק קצת יותר אתגר מאשר משימות סטנדרטיות. למה? כי בניגוד משימות Co-op הקודמת, נעל & טען דורש ששני הצבאות יהיו נוכחים בזמן לכידת המטרות.

כפי שניתן לראות בבירור בתמונה שלעיל, מפה זו היא לפחות פי שניים ממשימות טיפוסי של מפקדות בעלות הברית. עם בסיסי האויב משני צדי הבסיס של בעלות הברית, אפשר לצפות שהותקפו בכל עת על ידי גלי האויב. בדרך כלל לא מומלץ לתקוף את בסיסי האויב העיקריים בחלק הדרום-מזרחי ביותר של המפה, שכן היא נשמרת בכבדות - בניגוד למפות קודמות שבהן ניתן לחסל בסיס אויב שלם על מצבים קלים יותר.

המטרה של Lock & Load היא לאבטח את מנעולי השמים (מימין). כוחות של אמון ישלח כל הזמן גלים של חיילים לתבוע את מנעולים עבור עצמם, להוסיף לאט טיימר נמצא בפינה הימנית העליונה של המסך. אם כוח האויב מחזיק את כל המנעולים זמן רב מדי, אז השחקנים בעלות הברית יאבדו את המשחק.


כאשר הוא מסתכם בו, נעל & טען הוא ספירה לאחור המפה. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לוודא כי הצבא שלך הוא גדול מספיק כדי לקחת על בסיס קטן בגודל בינוני, כמו גם כל כוחות האויב שיגיעו בדרך שלך. גלי האויב הם גם הרבה יותר חזקים - וגדולים יותר מכל מפת מפקדים קודמים של בעלות הברית. גם במצב רגיל, שחקנים יכולים לצפות להיות המום אם הם לא לבנות כוח מהר מספיק כדי להדוף את ההתקפות.

כאשר לוקחים מנעולים מן האויב, להיות בטוח כי שני השחקנים נוכחים. גם אם צריך לשלוח יחידת פועלים במקום חייל שני השחקנים צריכים לעמוד על הנקודה כדי לאבטח את המנעול. עם זאת, אתה יכול לעזוב יחידה אחת (מכל צוות) בנקודה ועדיין לאבטח את המנעול. האויב בדרך כלל שולח גל התאוששות כל 2 דקות בערך. ככזה, כל כוחות בודדים אשר מאבטחים את המנעולים יכולים לעשות זאת ללא חשש מתגמול. רק לוודא כי ברית שלך מבין את זה, ואתה מאובטח לנצח ללא בעיות.

נעל & לטעון היא מפה אכזרית על קשיי יותר. בתמונה שלעיל הצלחנו ללכוד את המנעול האחרון רק שניות לפני שמד העומס התמלא והבסיס הראשי שלנו עלה בלהבות.


בונוס המטרה

בניית Xel'naga - ראה לעיל - היא יחידת אויב שניתן להשמיד כדי לקבל 3000 XP עצום. זה יכול להיות קצת מסובך מנסה לאזן להרוס את המבנה עם הבטחת מנעולים, אבל זה יכול להיעשות.

רק תזכור micromanage יחידות שלך, כך שרק יחידה אחת הקרקע עומד ליד המנעולים בכל זמן נתון. על ידי כך, אתה יכול לשחרר את שאר הכוחות הנותרים שלך בעוד מנעולים הם מטוהרים. לבנות יש בריכה גדולה למדי של HP, כדי להיות בטוח להביא מספיק גיבוי להרוס אותו בבת אחת. אם לא, הוא יחלים נקודות בריאות ו מגן עד שתחזור.

זה כל מה שיש!

ובכן, זה קצת לשון המעטה ... עם זאת, כל עוד אתה זוכר את סטארקראפט II יסודות ופעל לפי המדריך הזה, לא צריך להיות די רזה הסיכויים שאתה לא מצליח לסיים את המשימה עם מסך "ניצחון". רק תזכור: רק יחידה אחת של כל קבוצה צריכה לעמוד ליד המנעולים כדי לטהר אותם, והאויב רק יחזיר את המנעולים כל 2 דקות בערך. אחרת, לשחק את המפה כפי שהיית כל מרובי מפה או מסע פרסום ואתה צריך להיות בסדר!

כמו כן, אם אתם מחפשים להתרגל Karax כמפקד, אתה יכול למצוא את כל מה שאתה צריך לדעת מדריך כאן!