תוֹכֶן
- העלות הממוצעת של מעצבים ומתכנתים
- העלות הממוצעת של שאר העובדים
- אם האומדנים קרובים בדרך כלשהי, האם ניתן לעשות זאת?
רוברטס "הכותרת האחרונה שנוי במחלוקת מאוד, כוכב אזרח, ביצעה שיא של 130 מיליון דולר באמצעות מימון קהל מאז 2012. עם המשחק עדיין בשלב אלפא של הפיתוח, השאלה שנותרה היא: כמה זמן עוד יהיה המימון האחרון? בואו נעשה כמה חישובים לבוא עם הערכה של כמה זמן היזם יש לפני כל המימון נגמר.
העלות הממוצעת של מעצבים ומתכנתים
על פי אזרח סטאר פורומים, מאז 2012 צוות הפיתוח של המשחק גדל מ 40 אנשים כ 400 על פני משרדים מרובים. בדרך כלל, מעצבים ומתכנתים תופסים לפחות חצי מהצוות כולו על פרויקטים בקנה מידה כזה, משום שהם ממלאים את התפקיד הגדול ביותר בהתפתחות המשחק.
כיום, השכר הממוצע בארה"ב של מעצב משחקי וידאו הוא 85,240 $. עבור מתכנתים משחק וידאו השכר הממוצע עומד על 95,300 $. עם זאת, בואו לקחת חצי מהעובדים מדי שנה, ולעבד את המשכורות על בסיס זה עבור מעצבים ומתכנתים כאחד.
- 2012 - 2013: 40 עובדים (10 מעצבים ו -10 מתכנתים) ($ 852,400 מעצבים) ($ 953,000 מתכנתים) = $ 1,805,400
- 2013 - 2014: 100 עובדים. (25 מעצבים ו 25 מתכנתים) ($ 2,131,000 מעצבים) ($ 2,382,500 מתכנתים) = $ 4,513,500
- 2014 - 2015: 200 עובדים. (50 מעצבים ו -50 מתכנתים) (4,262,000 $ מעצבים) ($ 4,765,000 מתכנתים) = $ 9,027,000
- 2015 - 2016: 400 עובדים: (100 מעצבים ו -100 מתכנתים) ($ 8,524,000 מעצבים) ($ 9.530,000 מתכנתים) = $ 18,054,00
זה מביא את העלות הכוללת של מעצבים ומתכנתים מ 2012-2016 ל 33,399,900 $. זה מבוסס על שכר ממוצע בהנחה מחצית העובדים מורכב מאותם תפקידים. אם היזם ממשיך להעסיק את זה מפתחים רבים מתכנתים, זה ימשיך לעלות מעל 18 מיליון דולר בשנה.
כמובן, נתונים אלה אינם כוללים את שכרם של תפקידים אחרים בחברה כגון אמנים, מעצבי קול, סופרים יחסי ציבור. בואו נסתכל על אלה הבא.
העלות הממוצעת של שאר העובדים
השכר הממוצע לתפקידים הנ"ל הוא כדלקמן:
- אמנים: $51,612
- מעצבי קול: $74,000
- יחסי ציבור: $33,000
- סופרים: $102,000
אלה הם השכר הממוצע עבור כל התפקידים. הממוצע של אלה ביחד מגיע בסך של $ 65,153. הבא, אנחנו צריכים להשתמש באותה שיטה השתמשנו עבור מתכנתים ומעצבי לעשות הערכה של העלות שלהם.
- 2012 - 2013: 40 עובדים (20 יחסי ציבור, סופרים, מעצבי קול ואמנים) = $ 1,303,060
- 2013 - 2014: 100 עובדים (50 יחסי ציבור, סופרים, מעצבי קול ואמנים) = 3,257,650 $
- 2014 - 2015: 200 עובדים (100 יחסי ציבור, סופרים, מעצבי קול ואמנים) = $ 6,515,300
- 2015 - 2016: 400 עובדים (200 יחסי ציבור, סופרים, מעצבי סאונד ואמנים) = $ 13,030,600 $
זה מביא את העלות הכוללת של כל התפקידים האלה ל 24,106,610 $. אניf אתה מוסיף את סך של שתי הערכות של כל העובדים, אתה מקבל $ 57,506,510 השקיע עד כה על הפרויקט. כמובן, זה לא כולל שיווק שכירת שחקנים קוליים (מארק המיל) ואת אוהבת. אז העלות הכוללת של 2012-2016 היא כנראה לא רחוק או קצת גבוה יותר משוער כאן.
בקצב התעסוקה זה יעלה 31,084,600 דולר לשנה לפיתוח המשחק. זה אומר את זה אזרח סטאר היה צריך לשחרר בתוך שנתיים וחצי לפני המימון יבש.
אם האומדנים קרובים בדרך כלשהי, האם ניתן לעשות זאת?
אזרח סטאר נמצא כעת בשלב אלפא של הפיתוח. שנתיים וחצי כדי להגיע משלב אלפא של פיתוח לשחרור מלא עם צוות גדול כזה הוא מאוד אפשרי. המכשול הוא שאיפה. כל עוד לא מובטחות תכונות נוספות עבור המשחק ופיתוח ממשיכה כרגיל, זה צריך להיות כביש ישר.
בשלב זה, מכניקה הליבה במשחקים למשחק צריך להיות מיושם במלואו, וכל מה שנותר הוא כמה tweaks קצת פולנית לפני בטא. אם כן, זה ייתן מספיק זמן, כדי לקבל את המשחק לתוך ביתא, מתוך זה ולבסוף מלוטש. אני מרגיש שזה עשוי להיות הדוק, אבל זה יכול להיעשות.