מבט בתוך eGames באולימפיאדת ריו של 2016

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 4 מרץ 2021
תאריך עדכון: 27 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
מבט בתוך eGames באולימפיאדת ריו של 2016 - משחקים
מבט בתוך eGames באולימפיאדת ריו של 2016 - משחקים

היום, את eGames בטורניר הודיעה את הכותרות שלהם ראווה ב אולימפיאדת 2016. האירוע יכלול את המשחקים SMITE ו סופר לרסק האחים במהלך שני טורנירים שהתקיימו בבית הבריטי בפארק לאגה ההיסטורי בריו דה ז'ניירו.


הטורניר eGames נוצר במקור במאי 2015, והיתה התוצאה הסופית של שיחה בקרב eSports ומובילי תעשיית הספורט. הם הגיעו למסקנה כי הם יכולים ליצור תחרות לא מבוססת על זכייה בכסף, אבל גאווה לאומית מעוררת השראה. ממשלת בריטניה אז הפך מעורב כדי לספק תמיכה ולקדם eSports בבית ובעולם. לפיכך, לא למטרת רווח EGames הבינלאומי הוועדה (IEGC) הוקמה במטרה לעצב באופן חיובי את העתיד של המשחקים התחרותיים.

הטורניר מקווה ליצור את "אולימפיאדת eSports", וככזה הם הזמינו צוותים לאומי שחקנים שונים רקע להתחרות. ב -15 באוגוסט, חלק ה- SMITE המתארח ב- ESL יעמוד בראש צוותים בינלאומיים מובילים - כולל ברזיל - אחד נגד השני.

יום שלישי 16 אוגוסט, יתמקד סופר לרסק האחים עבור Wii U. למעלה לרסק שחקנים מכל רחבי העולם הוזמנו - כולל אלוף EVO; חואן "Hungrybox" Debiedma, אלי (קנדה); הזוכה של פקטור לרסק 5, ליאו (מקסיקו); לארי לאור (ארה"ב) וג 'מילר (בריטניה).

בדומה לאולימפיאדה, חלון ראווה זה נועד לעודד את הספורטיביות ואת התחרות ברמה הגבוהה. זה חלק מהסיבה שאין בריכת פרסים - רק מדליות כמו אירועים אולימפיים אמיתיים. כמו eSports ממשיכה להיות יותר פופולרי eGames מקווה להמשיך לגיטימציה להם לצד כל ספורט.


אם יצליח, eGames מקווה בסופו של דבר יש אירוע מלא אחרי האולימפיאדה 2020.