מבט בתוך הקולקטיב & המעי הגס; החלף

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מבט בתוך הקולקטיב & המעי הגס; החלף - משחקים
מבט בתוך הקולקטיב & המעי הגס; החלף - משחקים

תוֹכֶן

שלום לכולם, וברוכים הבאים ל 'מבט בתוך הקולקטיב', שבו אני מדבר על משחקים שונים שמופיעים על הכיכר אניקס קולקטיב - פלטפורמה שבה indie devs להגיש משחקים הם עובדים ו- Square Enix עושה הערכה של אותם .


אם החברה תאשר את זה, על בסיס איכות האמונה של כיכר הם יוכלו להשלים את הפרויקט, הם לשים את זה על הדף הראשי שלהם. וגם משחק חדש מקבל כל שבוע.

חברי הקהילה ואז אומרים אם הם יהיו מוכנים לממן את המשחק באמצעות איזשהו פלטפורמת ההמון קהל. בהתבסס על תגובה קהילתית זו (כמו גם על שיקול דעתם), כיכר תמשיך לקדם - ואולי אף לסייע לפרסום - מספר קבוע של משחקים בשנה.

בכל שבוע אני יהיה להעיף מבט על המשחק כיכר מקדמת כרגע. החלק הראשון יהיה קצת יותר של ניתוח אובייקטיבי, ואני אגמור את ידי נותן את דעתי על אם אני רוצה לראות את זה להיות אחד המשחקים ריבוע מקדם.

כל מה שאמר, בואו נסתכל על המשחק של השבוע: החלף.

החלף כמו platformer פאזל 2D שבו אתה התקדמות דרך רמות ללא אויבים להביס. משחק 'לא אלים', כפי שהם מכנים אותו.

כפי שאתה רואה בתמונה, יש לך כמו סוג של יכולת "קפיצה כפולה", אם כי זה לא בדיוק תיאור מדויק. אתה מקבל קפיצה נוספת כאשר אתה משנה את הגדלים, אשר אתה יכול לעשות לכאורה פעם אחת. צפייה בהדגמה לשחק דרך זמין, את היכולת לשנות את הגדלים (ובכך להשיג קפיצה נוספת) נראה לאפס לאחר קפיצה מהקיר, ולא נראה שיש גבול על כמה פעמים אתה יכול לעשות את זה.


עולמות שונים בתוך המשחק אמורים להיות תכונות ייחודיות משלהם כדי לשמור על האזורים תחושה טרי - אבל לא היו פרטים ניתנו, ואת ההדגמה רק בהשתתפות לרוץ דרך חלק עולם אחד.

מה שמוצג נראה טוב, אם כי אני באמת לא רואה שום דבר שלא ראיתי לפני. בין אם המשחק הולך לעשות משהו באמת ייחודי נשאר להיראות עד עוד ידוע על העולמות השונים.

פרטי הסיפור של המשחק מעורפלים למדי. אתה נקרא אני - אני גדול כאשר אתה גדול יותר, אני קטן כאשר אתה קטן יותר - ואתה כנראה איבדו את כל החברים שלך משום מה. אתה הולך למסע כדי למצוא אותם, ואת המצפון שלך דיונים איתך אם אתה צריך לעשות את הדבר הנכון או לא נכון.

אז מה אני חושב?

אני חושב המשחק נראה הגון, אבל באותו זמן אני לא ממש רואה שום דבר ייחודי זה כדי להפוך את המשחק להתבלט.

זה נכון גם לגבי עיצוב האמנות. אני לא אומר שזה משחק רע. זה נראה די הגון, אבל שום דבר לא קופץ לי. נקודת המכירה האמיתית היחידה שאפשר להשאיר היא הסיפור. ואני לא אוהב את מה שיש לנו עד כה.

העלילה בפועל ומה שקורה הוא די מעורפל, והעובדה שהם יוצאים דרכם למדינה המגרש שלהם הוא שיש ויכוח בין הבחירה "נכון ורע" קורה עושה את זה נראה כאילו זה יחסר כל סוג של עדינות. אם כי בהתחשב השם שלך הוא 'אני', הם סוג של איבדה כל מראית עין של להיות מעודן ימין מתוך השער.


יש להם הדגמה זמין לנסות, אם כי משחק רק סוג של אישור מחדש איך המשחק נראה מן המגרש - פשוט סוג של בינוני.

זה משחק הייתי עובר על מנסה לבנות על ריבוע Enix קולקטיבית. יש הרבה משחקים אחרים, כי למעשה יש כמה דברים מעניינים הולך כי באמת יכול להועיל להיות בין מספר מוגבל של משחקים מרובע Enix עזרה קולקטיבית החוצה מדי שנה.

אם אתה מעוניין להציע שאינם קשורים קולקסטארטר / משחקי indiegogo אתה רוצה שאני מסתכל, אתה מוזמן להגיב או כאן או לשלוח לי ציוץ @The_Mad_Monarch.