תוֹכֶן
לאחר ששיחק הדגמה מרשים של הכותרת Metroidvania הקרובה Outbuddies במהלך מסע הפרסום שלה Kickstarter, הייתי נרגש לראות מה עוד המשחק יש להציע במהלך הפיתוח שלה. השבוע, היזם ג'וליאן לאופר נתן לי גישה לבניית המוקדמות של המשחק, כי כרגע זמין רק לתומכים של קמפיין Kickstarter.
המבנה האחרון של המשחק אינו מציע הרבה יותר משחק מאשר ההדגמה, אבל זה בהחלט נותן טעם גדול של מה לבוא - יחד עם כמה שינויים פה ושם לשפר את החוויה.
- הערה: מאמר זה מכסה בנייה מוקדמת של Outbuddies ואינו מייצג בהכרח את המוצר המוגמר.
מה השתנה מהדמו?
הדגמה של Outbuddies בהחלט עשה עבודה נהדרת של מה המשחק הוא על, אבל האחרונה לבנות נותן טעימה של מה לבוא במהלך המשחק של הפיתוח. אז מה נעשה עם המשחק מאז הביקור האחרון שלי?
בתור התחלה, החדש לבנות נותן לשחקנים אזורים נוספים לחקור, להביא אותם ככל הכפר של גזע ידידותי של יצורים מגושמים כי הם נרגשים מאוד על ידי הנוכחות שלך. זה מקניט כי ביקור היצורים והכפר שלהם יהיה דבר רגיל לאורך כל המשחק. אלה אזורים חדשים כמעט להכפיל את כמות המשחק כי ההדגמה המוצעת.
יחד עם זאת, יש בהחלט היה קצת חידוד המשחק הכולל, עם התאמות קטנות עדיין יעיל לשני חזותיים ואת משחק. תאורה חדשה נוספה גם, מה שמקל לראות בבירור באזורים כהים יותר.
המשחק היה מאוזן קצת יותר טוב, מציע לשחקן התקפה טעונה על הנשק שלהם תוך הפלת התקפת רימון של דרואיד לרגע. עושה את זה גם עושה את המשחק קצת יותר קל לעקוב אחר יתרות הלחימה בצורה שווה יותר.
הקרב הבוס עכשיו יש בר בריאות, אז אתה יודע כמה קרוב אתה להביס את זה - נותן את המשחק קצת יותר של מלוטש מרגיש במפגשים אינטנסיביים יותר שלה.
בניית האחרונה גם נותן תמונה טובה יותר של איך השערים עבודה, אשר מאפשרים לך להעביר מאזור לאזור ברחבי העולם. שערים בצבע שונה מהותית דורשים צורות שונות של התקפות לפתוח. כחול, למשל, צריך פשוט לירות לעבר - בעוד אדום דורש טעון ירו מן האקדח שלך לפתוח. אלה שני השערים היחידים הקיימים כרגע במשחק, אבל אני צופה עוד הרבה בעתיד.
כפי שאמרתי, לא הרבה השתנה מן ההדגמה של המשחק - אבל אין לטעות כי עידון ואיזון אשר נעשה נותן לשחקן תחושה אמיתית של מה לבוא.
כותרת בכיוון הנכון
בלי ספק, Outbuddies הוא בכיוון הנכון. זה כבר מסמור את האווירה עם תחושה לא נוחה ומסתורית - בדיוק מה הייתם מצפים משחק עם השפעה Lovecraftian.
הקרב מעוצב היטב, מאוזן ומהנה עד כה. חקר ועיצוב ברמה הם גם להורג יפה, המאפשר גישה קלה לכל האזורים באמצעות קיצורי דרך המאפשרים לך לחזור לאזורים שנחקרו בעבר במקרה החמצת כל סודות.
ברור כי היזם ג'וליאן לאופר יודע מה הוא עושה עם הפיתוח של Outbuddies. התשוקה ואהבת כותרות Metroidvania הוא ממש ברור כאן, מה שהופך אותו משחק נהדר עבור אוהדי הז'אנר.
הערה: עותק של המשחק סופק על ידי היזם לצורך תצוגה מקדימה זו.