מדריך לתחילת העבודה ב- Factorio

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 22 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Factorio 1.0 Beginner Guide / Tips / How to! Episode 1!
וִידֵאוֹ: Factorio 1.0 Beginner Guide / Tips / How to! Episode 1!

תוֹכֶן

פקטוריו, מפעל האינדי הבניין משחק שפותחה על ידי Wube תוכנה, הוא משחק מורכב למדי עם הרבה ללמוד. תחילת העבודה עשויה להיראות מרתיע בהתחלה, אבל כל מה שנדרש הוא קצת ידע כדי להתחיל דברים כראוי, נותן לעצמך את הבסיס לבנות מפעל מרשים למדי עצמית, לחקור את העולם סביבך, ואפילו לבנות רקטות לשלוח לחלל.


כמובן, תצטרך לקבל את המפעל פועל באופן פרודוקטיבי לבנות את ההגנות מוקדם ככל האפשר. בעוד עומק המשחק עושה את זה בלתי אפשרי לשים את כל מה שאתה צריך לדעת על המשחק במדריך אחד, אנחנו יכולים לתת לך את הכלים שאתה צריך כדי להתחיל. הנה יש לנו מלוקט מספר עצות שיסייעו לך ולהפעלתו בתוך זמן קצר.

הנה, ערכנו כמה עצות שיביאו אותך לעבודה בתוך זמן קצר.

הפעל את מצב מסע הפרסום

זה עשוי להיות מפתה פשוט לקפוץ לתוך תרחישים מותאמים אישית ולהתחיל בבניין. אבל תאמין לי ... אתה עושה את עצמך עוול גדול אם אתה לא מבלה לפחות קצת זמן במצב מסע הפרסום הראשון.

אלה קצר, אובייקטיבי מבוססי משחקים גם לתפקד כמו הדרכה, להסביר את היסודות של איך לרכוש משאבים ולבנות את המבנים הבסיסיים הדרושים כדי לקבל את המפעל הולך. תוכלו גם להיות הציג כמה היצורים המקומיים ומה שאתה צריך לעשות כדי להגן על עצמך מפני אותם.


נצל את "מצב שלום"

פקטוריו מאפשר לך שליטה די מלאה על רוב מצבי משחק, נותן לך גישה למגוון רחב של הגדרות. הגדרה אחת אתה באמת יכול לנצל את היתרון שלך היא האפשרות להגדיר את המשחק ל "מצב שליו". שלא כמו במצב יצירתי ב מיינקראפט, הגדרה זו לא תיפטר מן האויב. זה יהיה, עם זאת, להפוך אותם פסיבי; הם לא יתקפו עד שתפלשו למרחב שלהם.

במצב רגיל, האויב תמיד בתנועה ואתה יכול לצפות שהם יבואו אחריך - וכל מה שבנית. אז, זוהי דרך מצוינת לתת לעצמך מוצק להתחיל לפני שאתה צריך להיכנס לקרב.

שימו לב למיני-מפה

בעת שימוש במצב שלווה, אתה עדיין רוצה לדעת איפה האויב. (למעשה, אתה רוצה לדעת בכל מצב.) זה המקום שבו מיני מפה שימושי. האויב יהיה מסומן על ידי פיקסלים אדומים קטנים, אשר נראים בקלות על המפה. אשכול גדול של פיקסלים אדומים יציין אזור שבו תרצה להימנע במשך זמן מה.

המיני-מפה גם יציין משאבים שונים עם פיקסלים צבעוניים שונים, כגון כתום לנחושת.

מצא בדיוק את הנקודה הנכונה

כמו כל בסיס בניין / הישרדות משחק מציאת המיקום המושלם הוא הכל. אתה רוצה להיות בטוח שיש לך גישה רק מה שאתה צריך כדי להתחיל בלי ללכת על כל תחרה לאסוף את כל הפריטים האלה - או לבנות חגורות מסוע ארוך בטירוף כדי להפוך את הייצור. כאשר מתחילים לבנות פקטוריו, אתה רוצה לפחות ארבעה משאבים שונים קרוב ככל האפשר זה לזה: אבן, פחם, עפרות ברזל, עפרות נחושת.


האבן, הברזל והנחושת ישמשו כחומרי בנייה, בעוד הפחם יהיה הכרחי כדי לייצר אנרגיה. אבן וברזל ישמשו בחלק מהבנייה המוקדמת ביותר שלך, כולל סיכות כמו תנורים ומבערים. נחושת נחוצה עבור בונה מורכבת יותר מעורב ביצירת חשמל ואוטומציה.

שים לב כי קמצוץ, עץ ניתן להשתמש במקום פחם, אבל אתה לא הולך רוצה לסמוך על זה במשך זמן רב.

בעת בחירת נקודה, גם יש לזכור כי לאחר המים בקרבת מקום יהיה ענק בתוספת מאוחר יותר, כאשר אתה מתחיל לעבוד על חשמל.

תתחיל בקטן

אני יודע שאתה כנראה כבר מוכן ללכת על אלה מכרות תנורים להציב, אבל כמו כל משחק בניין בסיס, אתה הולך צריך להתחיל קטן לבנות כמה כלי יד - במקרה זה מכוש. כן, אתה הולך לעשות קצת כרייה ביד לפני שיהיה לך מספיק כדי לקבל הכל מתגלגל.

זכור כי מכוש ייקח נזק, אז אתה רוצה לעשות כמה מהם.

אוטומציה בהקדם האפשרי

ברגע שאתה מסוגל לבנות כורים מבער, אתה רוצה לעשות זאת. אתה צריך הרבה פחם כדי לעשות משהו פקטוריו, הכל מן ההתכה להפקת חשמל מסתמך על פחם. אוטומציה של כריית פחם דורשת גם פחם.

במקום סתם לבנות כורה אחת וללכת משם - או בניין אחד שיורד לחזה - לבנות שני כורים יש להם פנים אחד את השני. פעולה זו תאפשר להם להאכיל אחד את השני הפחם הם כרייה, שמירה על כל אחד אחר פעיל מבלי שיהיה עליך לבוא מעת לעת ולהוסיף פחם יותר.

אל תדאג, הכורים מבער לא לשרוף פחם במהירות כמו שהם שלי. אז אתה יכול לבוא מדי פעם ולקחת מה שאתה צריך מהם והם ימשיכו ללכת.

כפי שאתה התקדמות, אתה יכול למעשה להוסיף כורים מבער יותר, וציוד עיבוד אחרים לתהליך על ידי בניית אותם במעגלים מחוברים.

החשמל הוא אלוהים

ברגע שיש לך כריית פחם להגדיר, אתה יכול לעבוד על מקבל חשמל הולך. זה הולך לדרוש קצת יותר עבודה כפי שאתה צריך לבנות משאבת offshore, מנועי קיטור, מוטות חשמל ועוד, אבל זה שווה את זה. עם חשמל, אתה יכול לשמור על הפעולה שלך פועל עם פחות מאמץ ... ואתה יכול להתחיל לעבוד על מחקר.

החל, אתה יכול להגדיר קטן, אזור הייצור. אחד או שני מנועי קיטור משאבת offshore יעשה את זה. אבל יש לזכור כי ככל שאתה בונה יותר, את הכוח יותר אתה הולך לייצר. הדבר הטוב ביותר שאתה יכול לעשות הוא להפריש שטח שבו אתה יכול לגדול תחנת הכוח שלך. תוכנית גדולה ולהשאיר שפע של מקום להוסיף מנועי קיטור נוספים כמו שאתה הולך יחד.

כמו כן, זכור כי בעוד החשמל יעשה פלאים עבור תהליך הבנייה שלך, אתה עדיין צריך לשמור על זה פעולת כריית פחם הולך חזק. החשמל שלך נוצר באמצעות קיטור, אחרי הכל.

זכור: הגנה, הגנה, הגנה

אם אתה לא משחק במצב שלווה, אתה הולך רוצה לקבל יתרון על הגנה. הדבר הראשון שאתה רוצה לעשות הוא זרוע עצמך, שכן אין אף אחד אחר שם כדי להגן עליך.

המשחק מציע מתכון עבור אקדח ממש בהתחלה, יאפשר לך לבנות רובה אוטומטי שריון ככל שהזמן עובר ואתה להשקיע במחקר. עם זאת, יש הרבה יותר גדול באגים אלה מתרוצצים מאשר יש לך אז אתה באמת הולך רוצה להתחיל עם מערכת צריח וקירות מהר ככל האפשר.

ישנם כמה דברים שאתה יכול לעשות כדי להתחיל קטן ולשמור קצת על יצירת הקיר. הברור ביותר הוא להתחיל עם שטח קטן וקיר אותו, הצבת צריחים בנקודות מפתח כדי לשמור על האויב למטה. משם אתה יכול להוסיף על מערכת הקיר הקיים או על ידי בניית קירות גדולים סביב הראשון או על ידי הוספת על "חדרים".

אפשרות נוספת היא לנצל את הנוף. אם אתה נמצא באזור עם הרבה מים המקיפים אותך, אתה יכול לבנות קירות בין גופי מים. זה יחסוך בזמן ומשאבים. רק תזכור להקים את הצריחים שלך.

מאוחר יותר, אתה יכול גם להוסיף למערכת באמצעות חגורות מסוע שנועד להזיז את האויב הרחק מהקירות ולמנוע מהם להיות מסוגל לקרוע אותם.

מחקר הכל

בזמן שתתחיל את המשחק עם מגוון רחב של מתכונים לדברים לבנות. אלה בהחלט לא כל הדברים שאתה יכול לבנות. המלכוד הוא, אתה צריך למעשה "ללמוד" איך לעשות את הדברים האלה ... דברים כמו שריון, שערים על הקירות שלך, דרכים חדשות שלי ולעבד עפרות. למידה זו באה ממחקר, הנעשה במעבדות מדע. כמובן, זה הולך לעלות לך, אז אתה רוצה באמת להסתכל על האפשרויות שלך ולא רק מחקר דברים ללא תוכנית של מה שאתה רוצה לעשות.

כדי לעשות מחקר, יהיה עליך ליצור "חבילות מדע". אלה הם crafted באמצעות חומרים אתה כנראה כבר על היד פשוט עושה כרייה בסיסית והפקה. מה זה אומר, עם זאת, היא כי חומרים אלה לא יהיה זמין לשימוש עבור משהו אחר. אז, כאשר מתחילים כל מחקר, יודע בדיוק למה אתה הולך.

כמו כן, זכור כי אתה יכול רק מחקר פריט אחד בכל פעם. בגלל זה, זה אולי נראה טיפשי לבנות יותר ממעבדה מדעית אחת. הצד החיובי של עושה את זה הוא שאתה יכול להיות מעבדות מדע מרובות מחקר אותו דבר וחותכים את הזמן הדרוש עבור המחקר למטה. רק תזכור, כל מעבדה תצטרך צריך חבילות מדע ירד לתוך זה כדי לעבוד.

קבל כבר!

כן! ברצינות, להיכנס ולהתחיל לבנות. טיפים אלה ייתן לך יתרון גדול מתחיל, אבל הטריק האמיתי היחיד הוא פשוט להיכנס ולקבל את הידיים מלוכלך. להתחיל לבנות דברים, לראות איך הם עובדים יחד, ואל תפחד להתעסק.

ממש כמו כל משחק בנייה בסיס, יש הרבה מה ללמוד כאן ... כנראה יותר ממה שאנחנו מודעים. זכור, אחד הדברים הגדולים על משחקים כאלה היא כי השחקנים יש הזדמנות לחדש וליצור מערכות לעשות דברים שאף אחד לא חשב על לפני. אז לקבל בניין וליהנות.