תוֹכֶן
לאחרונה, היתה לי הזדמנות נפלאה להשתתף בפגישה השלישית הסופית סגור בטא של רוכבי איקרוס. הפגישה הסגורה הזו של ביטא נמשכה בין ה -2 ביוני ל -7 ביוני. עכשיו שזה נגמר, המשחק יגיע לגרסת ביטא פתוחה ב -6 ביולי.
החל מפגישת בטא זו, ה- NDA הוסר, אז הנה כמה מהמחשבות שלי רוכבי איקרוס. לידיעתך, מאחר והמשחק עדיין נמצא בגרסת ביטא, ייתכן שהוא אינו מייצג את המשחק כאשר הוא משוחרר במלואו.
הטוב
המשחק של המדריך הוא די badass. זה מתחיל עם הדמות שלך פורץ מהכלא עף על גב פגס אל השקיעה. ברצינות, כמה מגניב זה נשמע?
המשחק הוא מדהים. הגרפיקה היפה שלה מזכירה טרה. היצורים הטמאים מפורטים להפליא.
עולם פתוח. עולם המשחק והמפות הם מסיביים. מצאתי את עצמי מבלה שעות פשוט לחקור ולמצוא יצורים חדשים קרירים לאלף.
הלחימה המורכבת. פעם שנאת את זה כאשר הדמות שלך יש את הר כאשר מקבל מותקף? ובכן, עכשיו אתה יכול להילחם בחזרה על הר שלך. השחקן יכול להילחם על הר שלהם באמצעות קשת או רומח, גם כאשר עף באוויר.
יש המון מגניב mounts. יש יצורים מדרקונים, חד-קרן, עוף החול ודינוזאורים שהנגן יכול לבחור לאלף. אלה mounts יכול גם להפוך את גירסת חיית מחמד מיניאטורי אשר יבואו להילחם עם השחקן. חלק mounts ידרוש פריטים מיוחדים כדי לאלף, מה שהופך אותם יותר רצוי.
הרע
המשחק מתחיל ומתקדם לאט. לאחר רצף הדרכה מדהים, השחקן הולך למרות אזור המתנע. הם יכולים לעזוב רק לאחר שהגיעו לרמה 10. הבעיה עם זה היא שזה יכול לקחת כמה שעות רק כדי להגיע לנקודה זו, ואת המשחק לא מקבל מעניין מאוד עד אז.
כל cools mounts ותוכן הם עברו את אזור המתנע. הלחימה רכוב הוא גם הציג רק סביב רמה 15. אז צריך לחכות כל כך הרבה כדי להגיע לנקודה זו יכול להיות מתסכל.
בעוד העולם של המשחק הוא מסיבי מזמין לחקירה, השחקן ימצאו את עצמם תקועים באזור אחד קטן של העולם הענק של המשחק, רק בגלל זה לוקח הרבה זמן עד לרמה להגיע לאזור הבא.
לחימה מרגישה מגושמת. אני לא מעריץ ענק של מערכת הלחימה. ההתקפות לא מרגישות נוזל ומספק. לקח לי זמן להבין כי הפקודה "התקפה אוטומטית" לא משולבת פיגועים. ולפעמים מערכת המיקוד של המשחק לא היתה עובדת, וזה מנע ממני לתקוף את האויב שעמד מולי.
עם זאת, אני רק שיחק את berserker בכיתה עד כה, אז אני לא בטוח איך הלחימה מרגיש עבור שיעורים אחרים. מסתבר שכיתות השיעורים יכולות להטיל לחשים תוך כדי תנועה, שלדעתי היא תכונה מצוינת.
הטחינה אמיתית. אני תמיד שנאתי שחיקה MMOs, ו רוכבי איקרוס ללא יוצא מן הכלל. פילוס דורש דורש לוקח טונות של משימות בו זמנית, במיוחד מאז ההרג המונים נותן מעט מאוד EXP. הקוסטים יכללו בעיקר הרג של כמות מסוימת של יצורים, איסוף פריטים, ואת מסע ליווי מדי פעם.
לעתים קרובות מצאתי את עצמי משתעמם לעשות משימות, ופשוט לחקור במקום.
באופן כללי
רוכבי איקרוס משחק הגון מתמקדת יותר על המשחק של אילוף מערכת הר מאשר קרב.
שחקנים המעוניינים רכוב רכוב ללכידת יצורים מאולף כמו בפוקימון בהחלט צריך לתת את המשחק כאשר הוא נכנס לתוך ביתא פתוח.
אם אתה רוצה ללמוד עוד על זה, לבדוק את רוכבי איקרוס אתר אינטרנט.