מבט מקיף על ההבדלים בין סמל אש & המעי הגס; גרסאות גורל

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 11 מאי 2021
תאריך עדכון: 23 אַפּרִיל 2024
Anonim
מבט מקיף על ההבדלים בין סמל אש & המעי הגס; גרסאות גורל - משחקים
מבט מקיף על ההבדלים בין סמל אש & המעי הגס; גרסאות גורל - משחקים

תוֹכֶן

התוספת החדשה ביותר לצפוי ביותר סמל אש סדרה מגיע בצפון אמריקה ב -19 בפברואר. כפי שהוא ידוע כבר עכשיו, גורל מגיע בשלוש גרסאות נפרדות - כיבוש, תגלית, ואת קמפיין DLC התגלות - כל אחד עם הסיפור הייחודי שלהם, כמו גם הבדלים שונים אחרים. עם זאת, אם החמצת את מהדורה מיוחדת של אש סמל גורל, רוב הסיכויים שאתה מחליט איזו גרסה המשחק אתה רוצה לקנות.


אולי זה בגלל שאתה קשור לכסף; אולי אתה רוצה לדעת איזה יהיה קיימא ביותר עבור מרובי; או אולי אתה רק רוצה להרים עותק פיזי אחד לפני שאתה רוכש את השני או לקנות את שתי גרסאות אחרות כמו DLC. לא משנה איזה מחנה אתה נמצא, RR האהוב שלך RMA-Sama כאן כדי לתת לך את כל המידע הדרוש לך כדי לבצע רכישה מושכלת.

מה הם קווי הדמיון?

בעוד כמה אנשים יש berated את המשחק, בטענה כי זה רק גרוע כמו שיש שני פוקימון גרסאות, האמת הפשוטה של ​​העניין היא כי שתי הגרסאות הן בערך כמו תחושת שליחות J שדה קרב. כתוצאה מכך, יש לא מעט קרקע משותפת בין המשחקים במונחים של מכניקה הליבה.

לדוגמה, הפרקים הראשונים של המשחק, אש סמל גורל משחק הרבה באותו אופן. כאשר השחקנים מגיעים לפרק שישי, הם חייבים לבחור באיזה צד הם יצטרפו: המשפחה המאומצת שלהם מנוהר או מקרובי הדם שלהם מהושידו. עד לבחירה זו, לעומת זאת, ששת הפרקים הראשונים הם הדרכה בסיסית ומשימות "קל" כי אחד מהם היה מצפה משחקים קודמים בסדרה. ההשוואה הטובה ביותר שלי תהיה האבנים הקדושות, שבו השחקנים היו צריכים לבחור בין אפרים או אריקה.


קווי דמיון אחרים נמצאים בעיקר במשחקים הליבה. שיחות תמיכה עדיין זהות סמל אש: התעוררות, ואת האסטרטגיה הרגילה מבוססי אלמנטים במשחקים נמצאים באופן דומה. תווים דומים יופיעו גם ללא קשר למשחק; עם זאת, הם יהיו כבעלי ברית או אויבים בהתאם לגרסה / המסלול שתבחר.

[אפשרות לשחרור ספוילר]

כמה חברים יצוק יכול להצטרף לצבא שלך, לא משנה באיזה צד תבחר. תווים אלה הם בדרך כלל paralogue recruitable תווים, או תווים שהם נאמנים בעוז על אופי השחקן. אלה כוללים: אסיורה, Azura, פליצה, איזנה, Jakob, Kaze, Mozu, ו Silas.

[End of SPOILERS]

מלבד תכונות הליבה האלה, מעט מאוד על שני המשחקים נשאר זהה. עם זאת ...

בואו נדבר על הבדלים!

שוב רמז ל תחושת שליחות לעומת שדה קרב אנלוגיה, הגיע הזמן להתחיל להתמקד במה שכולם רוצים לדעת: ההבדלים!

סמל אש: גורל - תגלית


נינטנדו אולי מראה קצת אהוב על טורף הבית עם התיאור של המדינה בהשראת יפנית, הושידו. ב תגלית, השחקנים יהיו ברית עם המדינה ברירת המחדל של Hoshido (בתנאי שהם לא רכשו את כל המשחקים האחרים כמו DLC). חושידו הוא לבוש בצבעים בהירים יותר כמו אדום בוהק, לבן וכחול, והושידו היא מדינה שוחרת שלום שאינה רוצה עוד לראות את העולם בשלווה ... על ידי הריגת כל נוֹהר עד שלא יישאר.

עולים חדשים לסדרה סמל אש: התעוררות ותיקי כאחד ירגיש ממש בבית עם תגלית, כמו המשחק לא מסתכן רחוק מדי הנוסחה של קודמו. כמעט כל דבר בפנים תגלית מרגיש כמו התעוררות מן היכולת להשריץ אויבים להילחם, כדי לפשט את הפרק מטרות, ואפילו את היכולת לאין שיעור טחינה יחידות שלך על ידי משחק מפות אתגר (בדומה ריסן התנגשויות מ התעוררות) עד לרמות של כולם הם maxed החוצה.

עקב סמל אש: ביומנה מתרגם סמל אש: יפן הפיאודלית, לצפות הרבה שיעורים נושאים יפנית במשחק הזה. למעשה, תגלית למעשה יש יותר כיתות לבחירה מ. השיעורים האלה כוללים, אך אינם מוגבלים ל: נינג'ות, בובות, סמוראים, מאסטרים, פראים (חשבו על הנסיכה מונונוק), כמרים, אבירים פגסוס ורוחות שועל. יש מעל 26 תגלית שיעורים בלעדיים בכל, ורוב השיעורים הללו אינם מחזורים חוזרים מקודם סמל אש משחקים.

Nishiki (קאדן במהדורה האמריקנית) הוא די שועל. אולי זה בגלל שהוא קיטסונה או משהו, אבל אני באמת יכול לדמיין שהוא ישמח לעשות שוחה חדשה בטירה שלך אם תיתן לו. בסדר, גמרתי.

(צילום מסך מגירסת אנגלית מקוללת של המשחק היפני המקורי)

מלבד חוסר היכולת לגייס את רוב הדמויות של נור, ואת ההבדלים האחרים שהוזכרו לעיל, סמל אש: תגלית משתנה מעט מ סמל אש: התעוררות או כיבוש. הליבה משחק זהה, ואתה ללא ספק ליהנות מהמשחק. יש עדיין קושי הגדרת אפשרות במשחק הזה לבחור מצבי משחק קשה יותר אם אתה מפואר, אז אל תדאג אם אתה חושב לבחור בין כיבוש ו תגלית היה בחירה בין מצב קשה למצב קל.

עם זאת, נעשה, בואו נסתכל ...

סמל אש: גורל - כיבוש /

Nohr, אם לא כבר ברור על ידי ערכת הצבעים שלהם לבד, הם החבר 'ה רע כמו פסלו של המשחק. מפרסם כמו להיות יותר קלאסי סמל אש משחקים, הכוכבים של כיבוש הם מדינה בהשראת אירופה שמטרתה העיקרית היא לכבוש (הפתעה גדולה שם) הושידו. הסיבות שלהם למיזם הזה לתוך שטח ספוילר, אבל כשזה מגיע לזה, את הסיפור של כיבוש בעצם מסתכם "אנשים נחמדים עושה דברים רעים באמת".

עבור שחקנים אשר רגילים סמל אש: התעוררות's משחק בסגנון, כיבוש אינו משחק שלם של השורש. עדיין יש לך שיחות תמיכה, נישואין, ילדים תווים, ואת מערכת ההתאמה. עם זאת, קווי דמיון שם.

כיבוש הוא הכל על התקדמות קדימה, וככזה יש כמה פעמים שבו תוכל למצוא את עצמך מסוגל לעצור לנוח. בעוד כמה אנשים יש להשוות את המשחק הראשון Gameboy מראש סמל אש (או סמל אש 7), המשחק משותף יותר עם האבנים הקדושות.

עדיין יש לך מפה overworld (כפי שנראה לעיל), ואתה צריך לנסוע יחד כדי להגיע לכל פרק, בניגוד לשמועות כי המשחק אין מפה overworld בכלל. מכאן, שחקנים יכולים לגשת שער אחר עבור משימות DLC, הפרק הבא שלהם, כמו גם parallogues ומשימות אחרות שאינם פרק. עם זאת, השוואה עם האבנים הקדושות עומד כל עוד כל המשימות שאתה חוזר לא יניב שום ניסיון. משמעות הדבר היא כי כל בחירה אתה עושה במהלך playthrough שלך כיבוש יכול להיות חיים או מוות אחד.

בחר את היחידות שלך בזהירות, רמה את התווים שלך באופן שווה אך סלקטיבי, ולוודא כי הטקטיקה שלך הם ללא רבב.

מה יותר דומה FE7, עם זאת, הוא הקושי של המשחק. מאז - כאמור, אין סיכוי לרמות רמות, כיבוש השחקנים יצטרכו לשחק עם יחידות אשר רמות שלהם על נקוב או נמוך יותר מאשר כוח האויב. לזרוק לערבב שילוב פראי של מטרות משימה שונים, שחקנים שאינם מורגל בסגנון הישן של המשחק יהיה יותר מאשר כמה מפגשים קורע לב אם הם בוחרים לשחק מבלי לאפס את המשחק. אתה תמיד יכול לשחק מקרית או מצב פיניקס כדי להבטיח את היחידות שלך אף פעם לא למות באמת, אבל זה נוטה לקחת את הכיף של המשחק.

גרוע מכך, פילוס כמה יחידות נבחרות - או שיתוף ניסיון בין רבים מדי - יכול לשים קץ מוקדם למסע הפרסום שלך כפי שאתה לכוד במאבק uninnable ויש להקריב דמות אחת או יותר כדי להבטיח ניצחון. כל מי ששיחק FE7 או מוקדם יותר יודע שזה יכול להוביל לתוצאות הרסניות בפרקים מאוחרים יותר. ראה הוזהרת.

בזכות ההשראה האירופית, סמל אש: כיבוש / יש גישה לרוב הקלאסי סמל אש (למעט אבירים פגסוס, mages, ו myrmidons - המכונה סמוראי בגרסה היפנית של גורל), וכן כמה שיעורים חדשים. השיעורים החדשים הבלעדיים כיבוש כוללים: אבירים נודדים, משרתות, משרתים, ואת גארו כמו זאב.

תאמינו או לא, הבחור הזה פרוותי הוא בעצם בחור ידידותי כאשר הוא לא עסוק לקרוע את היריבים של היריבים החוצה עם הידיים שלו!

סמל אש: גורל - התגלות

בזמן סמל אש: התגלות לא זמין כמשחק עצמאי, חשבתי שזה יכול להיות רעיון טוב להזכיר בקצרה את ההבדלים התגלות יש כמה הבדלים קלים מן שתי הגרסאות האחרות.

קודם כל, התגלות הוא באמצע הדרך בין כיבוש ו תגלית בדרכים רבות יותר מאחת. בזמן כיבוש ניתן לראות את הגרסה "קשה" של המשחק, ו תגלית את "קל" אחד, התגלות היא הכותרת "המתונה" שמעולם לא כואבת במיוחד. הקושי הכללי של המשחק הוא בדרך כלל בקנה אחד עם כיבוש; עם זאת, מאז התגלות יש רבים של סמל אש: התעוררות תכונות שנמצאו תגלית, המשחק הוא לא כמעט כמו קשה.

באשר להבדלים טכניים, התגלות יש גישה לכל קבוצה אחת של המשחק, כמו גם את רוב הדמויות, עם רק מוות אחד בלתי נמנע. עם זאת, תווים עדיין ימות או להיות unrecruitable אם אתה לא למלא תנאי גיוס מסוימים, אז זכור זאת במהלך playthrough שלך.

איזו גרסה עליך לבחור?

כאשר זה מגיע לזה, הדבר הראשון שאתה צריך לשקול בעת בחירת המשחק שבו אתה רוצה הוא הקושי של המשחק במשחקים. אם אתה נהנה התעוררות, לאחר מכן תגלית יהיה ממש בסמטה שלך. אם סמל אש 7 או האבנים הקדושות היה כוס התה שלך, אולי כיבוש יהיה לספק את הרצונות שלך על ידי רכיבה לצד Nohr.

שחקנים צריכים גם לשקול אילו סוגים של יחידות שהם רוצים על הצוות שלהם. אם אתה אוהב את Nohr נושאים האירופי, אז זה צריך להילקח בחשבון עבור הרכישה הראשונית שלך. כמו כן, אם אתה רוצה יחידות themed סביב לוחמים יפנים, אז אתה צריך לשים את הכסף שלך תגלית, ללא קשר איזה סוג של משחק אתה מעדיף.

בסופו של דבר, התגלות ואת הגירסה האחרת של המשחק ניתן לרכוש כמו DLC במחיר מוזל, ללא קשר למשחק שבו תבחר. אז אל תדאג יותר מדי על איזה עותק פיזי אתה קונה.

לדעתי, תגלית הוא בטוח לקנות אם אתה התעוררות ותיק או אפילו אם לא שיחק את כל המבוגרים סמל אש כותרות בזמן. אם קושי טהור משחק בית הספר הישן הוא מה שאתה רוצה, לקנות כיבוש, אבל יש לזכור כי המשחק עדיין יש תכונות משחק רבות מ התעוררות.

איפה השקר שלך - נור או הושידו? האם יש לך מזל מספיק כדי לקנות את מהדורה מיוחדת? תבע את גורלך בסעיף הערות להלן!