תוֹכֶן
- קח את הזמן שלך כדי לבחור מיקום טוב
- לאט לבנות עבור ולשכור קולוניסטים הראשונים שלך
- גידולי צמחים ולפיתוח מזון
- לגדל חיטה, לעשות לחם, ולהדהים את האספקה
- שמירה על זומבים במפרץ
הישרדות המושבה הוא משחק מעניין שצץ על המכ"ם שלי במהלך אירוע קיץ קיץ. נכון לעכשיו, המשחק הוא בגישה מוקדמת והוא רק בגירסה 0.2.5 בזמן כתיבת זה, אז אין טון לעשות זאת עדיין. אבל היזמים היו בעקביות לשים את התיקונים ורק לאחרונה הוסיף תוכן חדש למשחק.
אם אתה רוצה להרים את המשחק הזה הישרדות בסיס הבניין, אני הולך לעזור לך לרדת לדרך טובה עם התחלה טובה עם כמה עצות שימושיות אני כבר הרים תוך כדי משחק את זה בעצמי. בואו להיכנס לזה!
קח את הזמן שלך כדי לבחור מיקום טוב
ממה שמתי לב, כרגע אין שום בונוסים או עונשים על איפה אתה בוחר להגדיר את המושבה שלך. אז אני נוטה לחפש אגם או אזור הנהר כדי לבנות על ידי, אם יש עדכון הדורש לך מים עבור המתיישבים שלך בעתיד. בנוסף אני אוהב את האסתטיקה.
שמתי לב שאתה לא תקבל הותקף על ידי זומבים עד שתניח את הכרזה. אז קח את הזמן שלך לחפש את המקום המושלם.
לאט לבנות עבור ולשכור קולוניסטים הראשונים שלך
אני מתחיל עם שלושה מתנחלים - שניים להיות חקלאי יער אחד להיות שומר. אתה יכול רק להעסיק מתיישבים אם יש מיטה להם לישון בלילה, לכן ודא כי אתה בונה את המיטות הראשון. מה שאני עושה זה לבנות בית-מגורים בשביל המתיישבים שלי לחיות ולהתמלא במיטות.
הבית מעל יכול להתאים 15 מיטות בו, וזה הרבה. אבל לא לשכור די הרבה מתיישבים מלכתחילה, או שאתה נגמר המזון והם ימותו.
גידולי צמחים ולפיתוח מזון
כמו שאמרתי לעיל, התחלתי עם שני החקלאים ברי עבור הייצור הראשונית שלי מזון. אני אוהב לשתול את גרגרי יער במגרש 5x10 זה ליד זה, כך שכאשר אני לשכור חקלאים חיטה זה מתאים עם 10x10 שדות חיטה ... בגלל סימטריה!
פירות יער שימושיים כי הם לא באמת יש זמן לגדול כמו חיטה, אשר על מחזור של 3 ימים. החיסרון של פירות יער הוא כי הם מייצרים רק 0.6 יחידות של מזון לכל בוש, וכל קולוניסט צריך 5 יחידות ליום. אז אתה צריך לא מעט מהם אם אתה מתכוון לשמור על כל מספר של המתיישבים חי ומלא.
לגדל חיטה, לעשות לחם, ולהדהים את האספקה
חשוב להגדיר את החווה חיטה בהקדם האפשרי, כפי שאתה הולך רק לייצר 12 יחידות מזון בין חוות הגרגירים שלך - אשר פועל רק חיץ להאט את ניקוז המזון שלך.
המתנחלים שלך יכול לאכול את החיטה לאחר שנקטף אבל זה בסופו של דבר בזבוז, כפי שאתה יכול להפוך אותו ללחם עבור 3x את הערך מזון. כל מה שאתה צריך לעשות הוא לבנות אבן שחיקה כדי שיהיה קולוניסט לטחון אותו לקמח, ולבנות תנור לאופה כדי להפוך אותו ללחם.
ברגע שאתה מגיע לנקודה זו אתה צריך להכות את היבול שלך בין 3 שדות חיטה כך שכל יום, לפחות 1 שדה הוא שנקטפו. בדרך זו יש לך אספקה קבועה של מזון נכנס.
שמירה על זומבים במפרץ
זומבים הם לא ממש הרבה בעיה הישרדות המושבה, אבל המספרים שלהם לעשות בקנה מידה ביחס למספר המתנחלים. אם יש לך את המשאבים, אתה יכול פשוט הקיר מחוץ לעיר שלך. נכון לעכשיו, זומבים לא יכול לפגוע קירות והם לא יכולים להתגבר על הקירות 2 בלוקים גבוה.
האפשרות האחרת היא לוודא שיש לך שומרים בטווח קו ראייה של הכניסות למגורי השינה של הקולוניסט שלך כדי שיוכלו לטפל בזומבים. אני מסתדר עם שילוב של קירות ו 2-3 שומרים ללא בעיה.
---
כמו שאמרתי, הישרדות המושבה היא עדיין גישה מוקדמת מאוד אבל זה כבר יש מכניקה מבטיח ויכולות מרובי. אני מצפה למה devs יש לאחסן לנו כמו טלאים יותר להתגלגל החוצה.
מה אתה הכי אוהב במשחק? אילו תוספות משחק אחרות היית רוצה לראות? בואו לדבר על זה את ההערות להלן! ו להמשיך לבדוק חזרה GameSkinny עוד מושבה: הישרדות / מדריכים.