תוֹכֶן
MMO האהוב עלי, בכל הזמנים.
כמו. פעם. אני אוהב MMO אחרים, כמו וינדקטוס ו C9, אבל אף פעם לא יהיה MMO לשאת את התואר האהוב עלי.
זה עתה נכנסתי למשחקים וסיימתי ללמוד את הקרביים של רובלוקס, ומינקרפט עדיין לא יצא. אני trawled דרך אתרי אינטרנט רבים כל כך עד סוף הקיץ לילות במחשב המשפחה (קרא - המחשב שלי). זה לקח כמה התחלות שווא בכמה מקומות, אבל אני stumbled על 9 דראגון על הרישום MMO מעורפל כי הוא כבר לא בסביבה. מהרגע הראשון שלי התאהבתי. זה מה שעשה אותי גיימר ...
עכשיו, למה המשחק יעשה את זה? השמים יודעים. היה בזה קסם מסוים.
סביבה
9dragons, עבור פוסט Everquest בסגנון משחק גרפיקה, היה כשרון מסוים לסביבה כי רוב המשחקים פשוט לא יכול להתקרב התאמת - אפילו היפר מציאותי גרפיקה של Skyrim, או Crysis 2 ו 3 לא יכול להשוות עם הישן בסגנון לחימה בסגנון ארקווסט-אסקה.
על המפה השנייה הזמינה לשחקנים לבנים, יש בקתה קטנה בפינת המפה שכמעט אף אחד לא הלך אליה. זה היה נמשך היטב די מדהים, ועשה חור חמוד קטן חמוד
יש כפר זומבי קטן, ואפילו חידות אוצרות נסתרות. המיקום של ההמונים הוא עדין, וערים מסודרים באופן מושלם לנוחות של השחקן.
המוסיקה שמשחקת, אם כי שיר יחיד לכל מפה, מתאימה לכל אחד מהם בצורה מושלמת. מה עוד, כי כאשר משחק, הסביבה lends מרגיש כמו אמן לחימה נסיעה דרך הארץ כדי להפוך את החזקים ביותר בבית המשפט הקיסרי.
היבטים חברתיים
ההיבטים החברתיים נחלקים לשתי קטגוריות עיקריות עבור 9dragons: אלה כי Hefei, ואלו שלא. Hefei היא אזור ההון המסחר עבור כולם, מה שהופך את המסחר בין שבטים שחורים ולבנים די מעניין. זה השטח היחיד ניטרלי במשחק. בכל מקום אחר, מסחר בין שחקנים בשחור לבן הוא אסור, אבל חפיי? לגמרי מגניב. למעשה, NPCs השומר חפיי לעזוב את כולם לבד, אלא אם כן יש אלימות.
הו? האם הזכרתי זאת? שחקנים יכולים לתקוף שחקנים אחרים בשרת Yin! וו! (ובאזורים ייעודיים בשרת השני). בשרת Yin, כל אחד יכול לתקוף מישהו בכל עת ללא קנס.
זה די מגניב איך זה עובד ... אין שום דבר כמו להיות מרפא grindy, ויש אחד של כל הגיבור ליגה הצאן להגנה שלך ולטחון יחד. זה סוג היופי החברתי שמפיצים הדרגים - והסיבה העיקרית שאני תקועה במשחק הזה במשך שלוש שנים.
משחק
משחק הוא פשוט למדי עבור הרמות הראשונות. ועל ידי כמה, אני מתכוון 200 או כך שעות, תלוי אם אתה לא לשקוע כסף לתוך המשחק, או יש אנשים מגניבים לעזור לך. זה לגמרי אפשרי להשיג את רמות הכתר היסודות (100 +) בתוך 30 שעות, אבל זה דורש גם עזרה וכסף במזומן. וכן, מטבע אמיתי יכול לקנות יתרון פלוס מהירות, אבל אני רוצה לציין כי זה לא מספק יתרון על פני שחקנים אחרים. טוב ...
חוץ מהג'ינסנג. הג'ינסנג הקוריאני היה אמור להיות משקם הזמין בחנות המזומנים כמשהו שישחזר באופן מלא את הדמות ל- HP מלאה באופן מיידי ללא שום קולדאון. זו היתה השיטה העיקרית של זכייה מנצחים - פשוט את היריב של KG אחד. נכון לעדכון GamersFirst, זה כבר לא אפשרי לידיעתי. (הפסקתי לשחק כשהתאונה התאהבה, אז אני לא בטוחה לגמרי).
הלחימה עצמה יש בר מיומנות, אבל בניגוד לרוב המשחקים שבהם מוטות מיומנות הם mashy ומשעמם, אני באמת אהבתי 9dragons. מיומנויות מסוימות הובילו זה לזה אנימציה חכם יכול למעשה לספק DPS יותר כאשר נעשה נכון, למרות מערכת משולבת רשמית. הרבה מהמתקדמות יותר בקונג פו היו מדהימות לחלוטין, ושני מרפאים יכלו לטחון ללא הגבלת זמן. לוחם / מרפא משולבת יכול לעשות משהו דומה, אבל יצטרך להפסיק לפעמים. מרפאים יש גם מלכודות עכשיו, מה שהופך אותם בדיוק כמו קיימא כמו כל שיעור אחר בתחום PVP - בפעם הראשונה בהיסטוריה 9dragons יש איזון כוחם של כיתות ב Ply Plains!
אחרון חביב היא מערכת SvS (צד V הצד.) זה היה החלק השני הכי האהוב עלי של המשחק, באמת היה מקום בלב שלי כמו גדול בקנה מידה גדול PVP. צד שלם של שרת (לבן שחור שחור) ינסה לקחת, או להגן על מבצר מן הצד השני. בשל אופיו של 9dragons PVP ואת הדרך לחמניות עבד, זה היה אפשרי עבור אדם אחד כדי להגן מפני חמישה אנשים אם הם היו טובים מספיק במה הם עושים.
החלק האחרון שאזכיר הוא הטחינה. זה משמעותי. ברמה 180, מבלי לבזבז כסף, או שיש קסמים מיוחדים או עזרה, להרוויח 1% לרמה לקח 10,000 האספסוף. בעשר שניות כל אחד, זה משמעותי למדי. אבל זה מה שגרם ל 9 דראגונס לכבד זה את זה - הם תקועים עם ההרג והגינו על עצמם מהשחקנים וחפרו את המקום שלהם בשטף דמים של NPC ושחקנים, והכריזו עליו בגאווה על גבי לוחות SvS ודו-קרב.
אין אומנויות לחימה אחרות MMO יכול להתחרות עם היופי של ההרגשה של זכייה כי 9dragons יכול לספק שחקן ייעודי.