8 סיבות לנסות את המכשפה 3

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 12 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
משך כסף 8888 מספרים על הדלת וזה קורה
וִידֵאוֹ: משך כסף 8888 מספרים על הדלת וזה קורה

תוֹכֶן

המכשף סדרה החזיק שלה שבוי fanbase מההתחלה של המסע של Geralt כמו מכשף (מפלצת קוטלת). בחר בעולם פתוח ענק עם סיפורים מרובים ובחירות, הסדרה יש replayability נהדר. עכשיו עם המכשפה 3: הציד הפרוע / על האופק, מפתח המשחק CD Projekt אדום מבטיח להעלות את רמת משחקי RPG.


מה שעושה המכשפה 3 כדאי לנסות?

בראיון עם SP מלא, מפיק משחק מארק זימק חשף כמה תכונות מרגש בתשלומים האחרונים.


1. להיפרד טוען פעמים

מעריצים של מגילות זקני השבט יהיה מקנא. המכשפה 3 סובל אין זמני טעינה מייגעים. כל המפה פתוחה לגישה מיידית. Ziemak מסביר, "תודה על טכנולוגיה חדשה ב RedEngine3, הצלחנו ליצור עולם ללא טעינת מסכים תוך כדי נסיעה ברחבי העולם ".

2. אין נמל נורא למחשב

כל הסיוט הגרוע ביותר של גיימר PC הוא משחק מועט גרוע. המכשפה 3 חוסך אותנו מהסיוט הזה. צוות dev שלה היה ראיית הנולד להתחיל את המשחק כדי להיות מרובה מההתחלה. לא תהיה שום הסעה כלשהי.

3. הציד הפרוע לוקח מרכז הבמה

ה ציד פראי תמיד היה חלק חשוב המכשף בסדרה, וכן כדי להיות תולדה במרכז עליהם בוודאי לפתות גיימרים רבים. Ziemak מזכיר כי רוב האינטראקציות של Geralt עם האנט עכשיו הולך להיות מחובר העלילה העיקרית. אם לשפוט לפי זה ואת הכותרת מאוד, נראה לרמוז שהם יהיו הופעות הרבה יותר ממה שיש להם בשני המשחקים האחרונים.


4. פעמיים את גודל המכשפה 2

מפת המשחק של וויצ 'ר 3 הוא אמור להיות "30 פעמים גדול יותר המכשף 2 /.' עדיין, זה נראה את האמת. זה כנראה יש משהו לעשות עם ...

35 קווים שונים

המשחק ללא ספק צריך מפה מאסיבית כדי לשלב את מספר רב של storylines ו שבילים שחקן יבחרו לבחור כדי לפגוע 36 קצוות שונים. Ziemak אומר שזה יותר מאשר רק לבחור נתיב להכות אחד הסוף. הדמות שלך לא תהיה רק ​​אחד מושפע איך המשחק מסתיים.

"אלה משפיעים על המדינה שתעזוב את העולם אחרי הפלייטרו שלך".

6. שיפור חוויית משחק

Ziemak מתאר את השיפורים שנוספו לתשלום זה. לא רק שחקנים יש דרכים חדשות להילחם להתחמק, ​​סימנים קסום יבוא גם עם שתי גרסאות זמין.

"לדוגמה, שלט איגני יש דבר מהורהר קבוע, בעוד יש גם אחד, מכה הרסנית יותר של אש", הוא מסביר.

שיפורים במשחקים אחרים כוללים שיקויים אלכימיים חדשים. הוא רומז עוד, אבל לא נותן פרטים.


7. סגור את המסע של Geralt

עבור אוהדי הסדרה, זהו הפרק האחרון של הרפתקאות Geralt כמו מכשפה. אם יש משחקים עתידיים להגדיר ביקום זה (סיכוי כי CD Projekt לא הכחיש), הם לא תכונה אותו.

"זו המטרה שלנו", אומר זימק וויצ 'ר 3. "כדי לסגור את הסיפור של Geralt של ריביה."

8. תמיכה Anti-DRM, Gamer-Friendly Developer

צוות dev ב CD Projekt אדום ידועה להיות אנטי DRM הליבה שלה, ומעל לכל, ידידותי גיימר במדיניות שלה. כך שוחרר וויצ 'ר 3 על כל שלוש פלטפורמות עיקריות (Xbox One, PS4 ו מחשב), כדי להבטיח שום גיימר הולך מוזנח. זה בא למרות ביקורת על "תמיכה" Xbox One. בואו נודה בזה. Xbox One הוא כיום אויבת הציבור מס '1 בעיקר בשל היחס הלא ידידותי שלה למשחקים ומשחקי DRM.

עדיין מרצ'ין איבינסקי, מייסד שותף של CD Projekt אדום, נתן Joystiq תשובה על כך.

"אני חושב, באמת, זה לא הוגן הרבה שחקנים הבוחרים Xbox One כפלטפורמה. אנחנו מאמינים בחופש הבחירה, ולא לשחרר את המשחק על כל הפלטפורמות יהיה חיסרון ".

כשהוא מכניס את זה ככה, קשה למתוח ביקורת על החבר'ה האלה.

המכשפה 3: הציד הפרוע / תשחרר בו זמנית על כל שלוש פלטפורמות בשנת 2014. האם אתה מתכנן לתפוס עותק?