תוֹכֶן
- הילה אינסופי
- דור אפס
- Rage 2
- סם רצינית 4: כוכב הלכת
- מטרו: אקסודוס
- וולפנשטיין: יאנגבלאד
- DOOM נצח
- סייברפאנק 2077
בשנת 2019, היורה אדם ראשון עומד לקחת את המחזה הגדול הז 'אנר ידוע לגבהים חדשים. שמציעות כותרות עם חדש נועז לוקח על מכניקה הוקמה ועוד הרבה חידושים לאתחל, בשנה הבאה הוא צפוי להיות אחד גדול עבור כל מי שרוצה להשביע את הרעב שלהם המהומה והרס וירטואלי.
בדוק את הרשימה שלנו עבור שמונה משחקי FPS אתה רוצה לשים על רשימת המשאלות שלך היום. הם יהיו כאן לפני שתדע את זה.
הבאהילה אינסופי
- מפתחתעשיות
- פלטפורמות: Xbox One, מחשב
- תאריך הוצאה: TBA
אנחנו מתחילים את זה גדול, אז בואו לקבוע את כללי הקרקע: אין כאלה. אנחנו לא יודעים מתי הילה אינסופי הוא יוצא, אבל אנחנו יכולים להחזיק תקווה, נכון?
כמעט כל משחק ברשימה זו הוא משחק מסיבי בעולם הפתוח, ו הילה אינסופי ללא יוצא מן הכלל. הוא נבנה עם מנוע חדש שהוקם במיוחד עבור הילה אינסופי כי הם לא יכלו לעשות את המשחק בלעדיו. אנחנו לא יודעים הרבה יותר על המשחק מאשר מה שמוצג בקרון, אבל אנחנו כנראה מצפים למסע יחיד ויציב עם שחקן יחיד עם הרבה צ'יף.
דבר אחד אנחנו יכולים להיות בטוחים הוא עוד לחזור קלאסי Halo מרובי, אם כי סביר להניח שיש כמה שינויים בסגנון 343 ו אבולוציות לנוסחה. לא יהיה מצב רויאל קרב, אבל רובה קרב לא הולך לשום מקום. הם למדו את הלקח שלהם אחרי באנג'י Halo להגיע: אף פעם לא לקחת את הרובה קרב.
ולבסוף, אחרי 14 + שנים, המחשב מקבל את מלוא Halo טיפול במקום להיות תקוע עם גרסה מופשטת, כי חסר מסע פרסום ראוי לשחקן יחיד או תמיכה מרובה משתתפים רב.
דור אפס
- מפתח: אולפני האולפנים
- פלטפורמה: מחשב
- תאריך הוצאה: TBA 2019
מפולת שלגים היא על עולמם הפתוח הענקי, אבל מעולם לא ניסו משחק כזה דור אפס לפני. תערובת של הישרדות, התגנבות, FPS, ו crafting, יש סוג של אופק: אפס שחר להרגיש אם הדמות הראשית היא אדם רגיל והמכונות היו יותר פוסט-גראנג ופחות מדע-פנטזיה.
הכל על המשחק צועק "קטלני", ואת היזמים מדגישים כי לוחמת גרילה ושחקן שיתוף פעולה חכם הם אפשרויות טובות יותר מאשר בראש קרבות. מסירותם לעולם משחק מתמשך היא גם מסקרנת, כמו כל אויב יזכור את הנזק שעשיתם את זה ולכן יהיה חלש בפעם הבאה שאתה מחליט להתמודד עם זה. זה רומז על לולאה מאוד פגע בסגנון המשחק.
הוסף כלי נשק crafting והרבה אפשרויות התאמה אישית ו דור אפס נראה כאילו הוא ישבור כמה מחסומים חדשים, או לפחות יהיה כיף, מתוח על רומנט על מפה ענקית מלא מכונות קטלני.
Rage 2
- מפתח: תוכנה מזהה, אולאנץ 'אולפנים
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- תאריך הוצאהיוני 2019
מה שהיה פעם חלון ראווה שאפתני, אך בסופו של דבר, חסר חשיבות, של מנוע ה- ID 5, פרחה אל תוך העולם הפתוח לכאורה, FPS עם השפעות שקיעה Overdrive ו רק בגלל.
משחק הוא טיפוסית מזהה הנסיעה: מהיר, מטורף, ומספק מאוד. להוסיף כמה מכרה ו לזרוק מכניקה, הרבה מכוניות מטורפות ואפילו נשק מטורף ואויבים, על ידי כל ההופעות, יש פוטנציאל אמיתי הזכות זעם ספינה. לכל הפחות יש יותר צבע, ולמרות שאני בספק אם הסיפור יהיה הגיוני או שיהיה עומק משמעותי, זה לא באמת העניין.
אם זעם 2 מספק על גורם כיף, אני בספק אם מישהו יהיה אכפת.
סם רצינית 4: כוכב הלכת
- מפתח: Croteam
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- תאריך הוצאה: TBA
תמיד לחזור ברוכים הבאים לעידן FPS פשוט, סם רציני הסדרה היא טפוסטרון לא מתנצל של טסטוסטרון, אויבים אינסופיים כמעט, ועוד כדורים אינסופיים.
היזמים היו די ברור בעניין אחד, עם זאת: פלנט בדס J לא משחק עולמי, אלא חוויה ליניארית של רמות גבוהות וקשורות. די גדול, כנראה, שסם זקוק הפעם לכלי רכב. זה פותח טונות של אופציות שונות לשחק את הסדרה לא ראיתי לפני, הזדמנות עבור המשחק לזרוק מספר עדיין חסר תקדים של מספר אויבים על השחקן.
כאשר מתארים את המשחק, מפתחים גם להדגיש כי זה עדיין אותו מהיר, תמיד על הרגליים בסגנון הסדרה ידועה.
כמו כן, זה להיות שפורסם על ידי Devolver Digital, אז כמעט כל ההימורים הם כבויים לגבי מה המשחק יהיה מקבל משם עם.
מטרו: אקסודוס
- מפתח: 4A משחקים
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- תאריך הוצאה: 22 בפברואר 2019
התשואה המיוחלת לרוסיה הפוסט-אפוקליפטית כמעט עומדת עלינו.
שלא כמו המשחקים הקודמים (sans Halo), ה מטרו סדרה אינה מוגדרת על ידי המרחבים שלה, אלא ההתמקדות שלה. לא התסריט שלה אלא הסיפור שלה. שניהם מטרו 2033 ו מטרו: אור אחרון היו חוויות ליניאריות בלבד. היו שטחים פתוחים לחקור, אבל שני המשחקים הוקדשו לנרטיב שלהם.
מטרו: אקסודוס הוא הזינוק הראשון של הזיכיון אל העולם הפתוח, אבל הדברים מעצבים עד כדי כך שהם מתמקדים בסיפור. אחת הטענות המרכזיות - או נקודות המכירה - של רשומות קודמות היתה קטעי הסיפור המוקרנים שנתנו לנו סימולטורים מהליכה קצרים לפני שהז'אנר היה קיים.
בכל מקרה, הסביבה היא מלאה על שלג ברמה ויש נראה שיש הרבה פינות חלודה crannies לחקור. זה חצי נקודה של פוסט אפוקליפסה: למצוא את חורי המחבוא מלאים סודות עתיקים.
וולפנשטיין: יאנגבלאד
- מפתחמשחקי מחשב
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- שחרר תאריך: TBA 2019
למרות ניו קולוסוס מאוכזבים, דם צעיר נראה לוקח את הסדרה לכיוון חדש אחר, הן מבחינת נרטיב משחק. למרות שאנחנו לא יודעים הרבה על המשחק לשמור על מה שבקדימונים, אנחנו יודעים שזה הולך להיות אלמנטים Co-op לעשות שימוש בשני הדמויות העיקריות: האחיות Blazkowicz.
עדיין יהיו הרבה נאצים לירות, ועם MachineGames על ההגה, את משחק יריות יהיה ככל הנראה חזק כמו מטורף כמו שאנחנו באים לצפות. איך הסדרה תהיה הנסיעה ללא אחד הגיבורים הראשונים FPS מזוהה על ההדק נשאר להיראות, אבל אם היזמים יכולים לשחזר את הקסם של הראשון וולפנשטיין לאתחל עם יצוק חדש של תווים, ערך זה יהיה משהו לראות.
DOOM נצח
- מפתח: id תוכנה
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- תאריך פרסום: 2016
קוטל דום חוזר מן הגלות. הוא כועס יותר, מצויד בקרסים ובלהבי זרוע, ורוצה רק לקרוע גיהנום חדש.
ניידות משחק מגוון נראה מזהה שיטת פעולה שוב, ועכשיו השחקנים יכולים לזנק על המפות. זה אולי לא נראה הרבה על הנייר, אבל אם אתה כבר שיחק האחרונות לוחם צל כותרות, אתה יודע איך פשוט, דחיפה מהירה של מהירות יכול לשנות לולאה משחק שלם.
זה, וזה נראה כמו אבדון קוטלת יש שורה של דרכים חדשות כדי להפוך את אויביו להתפוצץ לתוך gibs, עם טונות של שימושים חדשים עבור יכולות הנשק שלו שונים.
אם הם יכולים לקבל את הרובה סופר ימינה שוב (וזה יהיה מזעזע אם הם לא) ואת זוג זה רמת שביעות רצון עם יותר מתכת מיק גורדון, אין שום סיכוי שזה לא יהיה אחד היורים הקיצוניים ביותר מתגמלת מאז. .. טוב, DOOM 2016.
סייברפאנק 2077
- מפתח: תקליטור Product, CD Projekt אדום
- פלטפורמות: PS4, Xbox One, PC
- תאריך הוצאה: TBA
CD Projekt האדום תמיד הלך קילומטר נוסף, ומכל מה שראינו סייברפאנק 2077, הם דחפו את גבולותיהם עוד יותר.
מה הם הראו עד כה?
- עולם עצום, מקושר, שבו כמעט כל בחירה, לא משנה קטנה, מהדהדת החוצה
- לגמרי explorable ... הכל
- התאמה אישית יותר ממה שאתה יכול ללחוץ על bioweapon augmented ב
- CD Projekt סיפורו של Red חזק
- היוצר של הסדרה עצמה על הלוח כמו יועץ עיצוב
- מה שנראה ירי מוצק ומכניקה התנועה אדם ראשון
- עוד מאה פרטים קטנים אחרים
והכי חשוב הוא חוסר תאריך פירסום המשרד. משחק זה גדול צריך לשחרר רק כאשר כולם בצוות מרוצה. תאריכי יעד רק להפריע.
בשנה הקרובה, יש FPS כדי להתאים כמעט כל playstyle, כל נישה, וכל רגישות, כל עוד אתה אוהב עולמות גדולים ופתוחים. חלקם פורצים קרקע חדשה, חלקם מוצאים דרכים חדשות לספר סיפורים ישנים, וחלקם חדשים.
לא משנה באיזו דרך אתה התנופה, אם אתה אוהד של הז'אנר, זה הולך להיות זמן טוב.