8 משחקים שיכולים להיחשב "אמנות"

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
8 משחקים שיכולים להיחשב "אמנות" - משחקים
8 משחקים שיכולים להיחשב "אמנות" - משחקים

תוֹכֶן

משחקי וידאו יש כברת דרך ארוכה של 8 סיביות שדונים של 80s. משחקים עכשיו יריבות צורות אחרות של התקשורת בסגנון אמנות, סיפורים ומוסיקה. משחקי וידאו הם כמו הרבה אמנות בצורת סרט או פיסת מוסיקה. הנה שמונה משחקים התומכים בתזה זו ומראה את גבולות משחק דוחף כצורה אמנות.


המכשפה 3: הציד הפרוע /

גביע הוא אחד מאותם משחקים גיימרים רבים היו מסתכלים וחושבים שזה קריקטורה 1930. גביע הוא מעוצב בצורה מבריקה ונשאר נאמן למראה הקריקטורה של שנות ה -30, אפילו שיש סרטונים חזקים של סרטנים וסרטים של העבר. זה לרוץ ואת האקדח, הבוס למהר המשחק ידוע לשמצה על הקושי הקשה שלה אבל רק לוקח את הזמן כדי להעריך את האמנות כי זה סטודיו אינדי, סטודיו MDHR, עשה מספיק כדי לגרום לך להתאהב במשחק הזה.

ביושוק

ביושוק הוא משחק ברשימה זו אמנותית יותר מאשר סגנון האמנות שלה. זה לא אומר ביושוק הוא לא משחק יפה, פשוט יורד אל תוך העיר מתחת למים של Rapture ברגעים הראשונים הוא הולך לעשות את הלסת שלך טיפה. אבל הנרטיב הוא מה דוחף את המשחק הזה לתוך שטח האמנות. המשחק דוחף אותך לחשוב על מה לא בסדר ומה נכון, ואפילו הערות על עריצים והמאבק של כוח נרקיסיזם. לא הרבה משחקים לכסות נושא כזה, ו ביושוק עושה את זה יפה, עד לנקודה שבה אתה רוצה לדעת מה הולך לקרות הבא הסיפור המדהים הזה. ביושוק הוא יותר משחק; זה פיסת אמנות.


אגדת זלדה: נשימת הפרא /

יש רגע אחד המשחקים אני לעולם לא אשכח וזה הרגע בתחילת נשימת הפרא /, שם הקישור הראשון יוצא היכל תחיית המתים ומסתכל מעל האופק של היטרו בפעם הראשונה. בשלב זה של חיי, מעולם לא חשבתי שמשחק יפתיע אותי כך והרגע הזה הגיע עד כדי דמעות. נשימת הפרא / הוא לא משחק מושלם, אבל זה אמנות בכל היבט של המילה. תשומת הלב של הפרטים נינטנדו עשה עם הנוף של העולם, גרפיקה קריקטורה אבל יפה להראות איך המשחקים היא אמנות.

האחרון מאיתנו

האחרון מאיתנו מראה כי נרטיבים משחק וידאו יכול להיות פשוט כמו משכנע ורציני כמו סרט אורך תכונה. האחרון מאיתנו סיפורם של אלי וג'ואל, כפי שהם שורדים יחד בעולם פוסט-אפוקליפטי, הוא לב קורע, ממכר ומריר. שלא לדבר על כך המשחק הזה הוא יפה וחשוך, אשר הנמל remastered PS4 מתרחב. הסיפור של המשחק הוא כל כך יפה בעל מבנה שהוא ידוע מחוץ למשחקים. גם שאינם גיימרים יודעים על כותרת זו וליהנות היצירה של כלב שובב.


מסע

מסע הוא אחד מאותם משחקים אשר ישפיע עליך מאוד בזמן הקצר שנדרש כדי לנצח. זה לא קשה ואין מכניקה מסובכת, אבל היא משתמשת ויזואלית יפה ומוסיקה לספר סיפור רגשי של אדם מגושם במדבר העצום. פסקול של המסע היה כל כך יפה שהוא היה מועמד עבור גראמי בשנת 2013, אחד הפרסים הגבוה ביותר במוסיקה. אם לאחר ההפעלה מסע, אתה עדיין לא חושב משחקי וידאו הם אמנות, ייתכן שיהיה עליך להוציא את הראש שלך החוצה.

אגדת זלדה: רוח

אגדת זלדה: רוח היה שנוא כאשר הוכרז לראשונה. נינטנדו הלך יותר קרטואוני, חוויית צבעוני יותר מאשר בעקבות גרפיקה ערוכים ב אוכרינה של זמן או מסכה של מיוראה. אבל, אנשים באו לשים לב כמה יפה המשחק הזה באמת וכמה כיף המשחק בכלל. נינטנדו באמת התמקדה אנימציה פנים ב רוח רוח, שם Toon קישור עושה פרצוף מסוים כאשר הוא נדנדה חרב או מנסה לדחוף משהו כבד מדי בשבילו. כמו כן, המשחק הוא מדהים עבור צל הצללה שלה גרפיקה. משחקים אלה עדיין נראה טוב, אם לא יותר טוב, מאשר משחקים יוצא על מתג.

צל של הענק

צל של הענק הוא יפה בגלל כמה מעט זה עושה לעומת משחקים אחרים. משחקים אחרים ברשימה זו מרוויחים את היופי שלהם מארגון רחב של צבעים ואדריכל. במשחק זה אין כל כך, שכן אין ערים ללכת, שום דבר באמת להסתכל ולא לחפש אחר מלבד להרוג את כל Colossi סביבך. זה דומה ל מסע, שבו המשחק לוקח אותך על רכבת הרים רגשית בלי באמת עושה הרבה. זהו היופי של המשחקים: הוא מסוגל למשוך את מחרוזות הלב רק דרך משחק, סגנון אמנות ומוזיקה לבד, ללא נרטיב ישיר לשים את הכל ביחד. אם אינך בטוח אם צל של הענק הוא למעשה אמנות, בבקשה לבדוק את PS4 remastered שזה עתה יצא לאחרונה.

יש לך את זה, שמונה משחקים המסמלים מדוע משחקי וידאו יכול להיחשב אמנות. כאשר זה מגיע לזה, אם כל מדיה אחרת כמו סרטים ומוסיקה יכול להיחשב אמנות, אז משחקי וידאו צריך להיות גם כן.