תוֹכֶן
- Gesamtkunstwerk n. {גר} עבודה כוללת של אמנות; סינתזה של האמנויות.
- ג'וניצ'י מסודה
- פוקימון
- דארן קורב
- באסטיון
- מרטי אודונל
- Halo
- ג 'סיקה קארי
- כולם הלכו לריקוד
- ג'רמי סולה
- סדרת מגילות הזקנים
- נובו ואמאטסו
- סופי פנטזיה ו כרונו טריגר
- אוסטין וינטורי
- מסע
- קוג'י קונדו
- סופר מריו האגדה של זלדה
- כמו כן, בטהובן.
- סימפוניה מס '9 בד' קטין: פרסטו; Allegro molto assai, אופ. 125 (מקוצר)
Gesamtkunstwerk n. {גר} עבודה כוללת של אמנות; סינתזה של האמנויות.
זה היה פעם קל למבקרים אמנות לכתוב את משחקי הווידאו כמו לא יותר מאשר צעצועי ילדים ומספוא צרכנות. עכשיו, משחקי וידאו מקבלים הכרה חגיגית עבור עיצוב אמנות, תסריטאות, מצוינות במשחקים, עיצוב קול, ומוסיקה. כדי לצטט את מעצב המשחק "פיש" פויסון, "משחקי וידאו הם צורת האמנות האולטימטיבית. [הם] הסכום הכולל של כל מדיום אקספרסיבי ... אינטראקטיבי ... איך זה לא ... זה מדהים!"
אחד האלמנטים החיוניים ביותר של כל משחק וידאו מעולה הוא פסקול שלה. כמו כל ז 'אנר של מוסיקה, מוזיקה משחק וידאו כבר מתפתח ממש ליד זה בינוני אינטראקטיבי מאז תחילתו. הנה כמה מהמלחינים הגדולים ביותר של תת-זמר של כל הזמנים.
הבאג'וניצ'י מסודה
פוקימון
זמן רב מלחין ציון של פוקימון משחקים, Masuda עבד עם מפתח המשחק פריק במשך עשרים וחמש שנים. מאז המשחקים המקוריים של משחק בוי (אדום ו גרסה כחולה), מסודה הלחין מוסיקה כמעט כל ליבה פוקימון כותרת לתאריך. במשחקים המקוריים, כל עיר קיבלה נושא מוסיקלי משלה.
רבים מן המנגינות האלה היו נערץ עבור משקף ביעילות את הטון של כל העיר, במיוחד את נושא מוזר עבור לבנדר טאון. בזמן ששרטט את השפעתם של מלחינים קלאסיים מן התקופה המודרנית כמו דמיטרי שוסטקוביץ 'ואגור סטרווינסקי, מסודה בחנה את המוסיקה האלוהית של סופר מריו סדרה כמודל למוסיקה משחק וידאו.
דארן קורב
באסטיון
משמש כמנהל אודיו ומלחין עבור באסטיון, בחר קורב להקים ז 'אנר ייחודי של מוסיקה עבור הכותרת הראשונה של Supergiant משחקים. תווית על ידי Korb כמו "אקוסטית הגבול הגבול הופ," המוזיקה של באסטיון תכונות פעימות תוף אלקטרוניות ומכשירים אקוסטיים שנקטפו כמו גיטרה, בנג'ו, מנדולינה וסיטאר.צירוף זה של כלי הקשה דגימה בכבדות ומכונות מחרוזות גולמיות יוצר סיטואציה אטרקטיבית ייחודית לרוב המוסיקה בכלל, שלא לדבר על זה של משחקי וידאו. המוזיקה של באסטיון המשיך לנצח את ספייק משחק וידאו פרסים עבור פסקול המקורי הטוב ביותר בשנת 2011, והוא נחשב עדיין חלק המוזיקה המקורית ביותר של כל משחק וידאו.
מרטי אודונל
Halo
המוזיקה של Halo סדרה כבר מזמן נחשב כמה סמלי ביותר של כל משחק וידאו מוזיקה. O'Donnell שימש כמלחין ומנהל אודיו של כל משחק Halo שפותח על ידי Bungie, כמו גם משחקים כמו עליי ואת מגה מכה, גורל.
כאשר נשאל על הקמתה של Haloשל אודונל גילה כי כל זה היה מורכב בתוך יומיים עבור החשיפה ב- MacWorld 1999. ההשראה באה משלוש מילים בלבד שהועברו לאודונל על ידי ג'ו סטטן של באנגי: עתיק, זר, אפי.
לאחר שדיבר עם סטטן, זימזם או'דונל את הנזיר המאולתר לעצמו בזמן שנסע הביתה. הוא חיבר את המונופונים המפורסמים Halo מזמרים עד שהגיע. O'Donnell גם חיבר את תרועה עבור המשחק פרסים של 2014, ולאחרונה הקימה סטודיו פיתוח חדש, Highwire משחקים.
ג 'סיקה קארי
כולם הלכו לריקוד
למרות רק לפרוץ את הסצינה מוזיקה משחק וידאו לפני שלוש שנים עם אסתר היקרה, קארי כבר הקימה את עצמה כאחת המלחינות הגדולות של המדיום. עבודתו של קארי כוללת בעיקר הסדרים קלאסיים; אסתר היקרה פסקול מורכב בעיקר יצירות פסנתר מחרוזות סולו, בעוד כולם הלכו לריקוד עושה שימוש מקהלות, כלי סולו, ותזמורת שלמה.המשחק האחרון של החדר הסיני, בפרט, כולל ציון יפה ומרתק עם השפעות רומנטיות ופולקיות. כולם הלכו לריקוד זכה לביקורת על הקצב האיטי והיעדר האינטראקציה שלו, אבל מנקודת המבט של חובב המוסיקה, המשחק הזה שווה את הפלייטרו. באופן מסורתי, מוסיקה משחק קיים כדי לשרת את המשחק. אולם החדר הסיני של פלייסטיישן 4, עם זאת, נראה לשמש צינור עבור היצירה המפוארת של קארי.
ג'רמי סולה
סדרת מגילות הזקנים
אחד המלחינים המפורסמים ביותר משחק וידאו בכל הזמנים, סולה יש המכונה לעתים קרובות ג 'ון ויליאמס של משחק וידאו. לאחר שכתב מוסיקה למשחקים, סרטים וטלוויזיה, יצירותיו הבולטות ביותר כוללות משחקים שער בלדור: הברית האפלה, מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה /, SOCOM: חיל הים של ארצות הברית, משחקים מתוך הארי פוטר סדרות, מתכת ציוד מוצק: שלום ווקר, ו מגילות הזקנים: מורווינד /, שכחה, ו סקרים.
מאז סוף שנות התשעים, משחק הווידאו של סולה זכה בפרסים רבים כמו אי.אן.אן, גיימספוט, פרסי משחקי BAFTA, MTV, מגזין Xbox הרשמי והאקדמיה לאמנויות אינטראקטיביות ומדעים. אף על פי שרוב עבודתו היא סימפונית, סולה סבור שהוא "מתרגל מוסיקלי" מעוגל ורצון לכתוב מוסיקה מכל הסוגים והז'אנרים.
נובו ואמאטסו
סופי פנטזיה ו כרונו טריגר
נחשב לאחד החלוצים הגדולים של מוסיקה מקורית וידאו המשחק, כמו גם אחד הגדולים של כל הזמנים, Uematsu עשה את שמו באמצעות עבודתו עם סופי פנטזיה סדרה. פסקולים של משחקים אלה תכונה מגוון רחב של סגנונות מוסיקליים וז'אנרים, כל מסלול משקף את התרחיש הנוכחי המוצג.בעת שמירת הקובץ שלך על נקודת מנוחה במלון, סביר להניח שאתה שומע את מסלול הג'אז חלקה באטמוספירה ברקע. אם דמות אהובה פוגשת בטרם עת, בלדה לפסנתר יפה ויפה תהיה ככל הנראה להיות רמז. וכאשר מגיע הזמן להילחם הבוס הסופי הטיטניק, להיות מוכנים כמה מתכת כבדה אפי! שום דבר לא אומר "מלחין ראשי" כמו שיש עשרות של פסקול משחק וידאו בעל שם עולמי תחת החגורה שלך.
אוסטין וינטורי
מסע
בעוד כמה שנים נדבר על אלה שעזרו להביא משחקי וידאו לחזית הדיונים על ההישגים האומנותיים הגדולים של זמננו. לאחר עבודה עם Thatgamecompany על המשחק הראשון שלהם, זרימה, הפך וינטורי לחלוץ שכזה מסע. בשנת 2012, פסקול המקורי של המשחק הפך את משחק הווידאו הראשון להיות מועמד לפרס גראמי עבור פסקול ציון הטוב ביותר עבור מדיה חזותית. המוזיקה של מסע כולל מספר מכשירי סולו, כאשר הצ'לו משמש כסולן ראשון. הסגנון המקובל של הסגנון הערבי שומר לרוב על קצב שמור עם תזמורות גרנדיוזיות, אך הוא הופך להיות נרגש ומלא אנימציה במהלך הקטעים הפעילים יותר של המשחק.
כל זה מקיף סביב רעיון מוסיקלי מרכזי אחד, או לייטמוטיב, אשר נאמר בתחילת המשחק, ולאחר מכן הוא מחדש, reinterpreted, וכן חזר על עם טכניקות קומפוזיציה שונות לאורך כל היצירה. השימוש של וינטורי בתזמור, לייטמוטיבים, ואת ההשראה מבוססי משחק עושה את העבודה הזאת אחד הגדולים לראות את היסטוריית המשחק וידאו. בעקבות זה קריטי לשבחים, וינטורי מאז עבד על משחקים כמו צופר, קונטרול סטרייק:, הצו: 1886, ו מתנקשים: סינדיקט.
קוג'י קונדו
סופר מריו האגדה של זלדה
משחקים כמו סופר מריו האחים. ו האגדה של זלדה נחשבו יצירות מופת משחק וידאו מאז ההתחלות שלהם באמצע שנות השמונים. לכן זה רק ראוי כי אלה יצירות המופת להיות הבקיע עם מוסיקה אמן באותה מידה. Kojio Koji כבר מועסקים ב Nintendo מאז 1984, ובאותו זמן יש מורכב מוסיקה במשך יותר משלושים משחקים תוך תרומה מעל מאה אחרים.בדומה לטכנולוגיית משחקי הווידאו שסביבו, הסגנון המוזיקלי של קונדו התפתח עם המשחקים שלו. בעת השוואת נושא הקרקע של 8 סיביות מהמקור סופר מריו האחים. כדי מתוזמר במלואו מתכון גן גותי משנת 2007 סופר מריו גלקסיה, ברור כי יכולתו של קונדו להתאים את הגאונות המוסיקלית שלו לטכנולוגיה העומדת לרשותו אינה דבר אלוהי. חיבה, העצמה, רעיוני, סימטרי, טהור - אין ספק כי עבודותיו של קונדו תישמרנה לעד כמה מן הגדולים ביותר לחסד הזה.
כמו כן, בטהובן.
סימפוניה מס '9 בד' קטין: פרסטו; Allegro molto assai, אופ. 125 (מקוצר)
מוסיקה משחק וידאו עברה תהליך אבולוציוני משמעותי מאז ימיו בארקדות. לפני כמו PAC-MAN ו סופר מריו האחים, משחקים היו לעתים רחוקות תכונה פסקול המקורי שלהם, אבל מעדיף דגמים נושאים של מלחינים קלאסיים מפורסמים כמו מוצרט, בטהובן, באך (שניהם דונקי קונג ג'וניור ו Gyruss השתמשנו בפתיחת הפתיחה של טוקטה ופוגה של באך ב- D מינור). עכשיו, מלחינים של מוסיקה ניאו רומנטית, electronica, מתכת כבדה, ואפילו טיול הופ הם מציעים את הכישרון שלהם זה בינוני אינטראקטיבי.
בנוסף על קבלת פרסים, וידאו משחק מוסיקה נלמד לאחרונה על ידי עיני אקדמי של ludomusicologists עצמי מוצהר (או אלה הלומדים את ההיסטוריה של וידאו משחק מוסיקה). כאשר בוחנים את ההכרה הגבוהה הזו, ברור כי תת-ז'אנר זה הופך במהירות למשפיע כמו הז'אנר שהוא משרת.
מה חשבת על רשימת המוחות המוסיקליים האלה? האם המלחינים האהובים עליך מופיעים? מה הם חלק הפסקול שלך משחק וידאו? נשמע את ההערות למטה!