6 אסטרטגיות הישרדות מוטציה & המעי הגס; שנה אפס

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 6 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
6 אסטרטגיות הישרדות מוטציה & המעי הגס; שנה אפס - משחקים
6 אסטרטגיות הישרדות מוטציה & המעי הגס; שנה אפס - משחקים

תוֹכֶן

אתה באמת אוהב X-COM, למעט ההתעקשות שלה overbearing לגרום לך להחמיץ שבע יריות 95% ברציפות? מוטציה: שנה אפס יטפל בך טוב יותר, אבל זה עדיין משחק סלחני שמצפה לך לשחק לפי הכללים שלה. הגדר סטוקרים שלך להצלחה על ידי דבק אלה שש אסטרטגיות מפתח.


1. חיפוש אחר שלל אינו אופציונלי

רוב המשחקים בנויים בצורה כזו שחקנים יכולים לשוט דרך מסע הפרסום הראשי מבלי להתמקד יותר מדי על סידורים בצד ועדיין להצליח. מוטציה: שנה אפס הוא לא אחד מהם.

במיוחד על הגדרות קושי גבוה יותר, תצטרך לשפשף ביסודיות בכל אזור על מנת לשחזר מספיק אספקה ​​להמשיך. גרוטאות נפוצות ו חלקי נשק נמצאים בכל מקום והם רגילים לקנות דברים ולשדרג את הנשק שלך, בהתאמה.

ממצאים הם נדיר הרבה יותר, אבל הם אפילו יותר חשוב להצלחה שלך לטווח ארוך; הם יכולים להיות מוחלף עבור perks קבע כי לטובת כל הקבוצה.

לבסוף, אלא אם כן אתה אסטרטג מבריק או סתם בר מזל, אתה תהיה עובר medkits ו רימונים (ראה טיפ # 5) כמו סוכריות. שניהם ניתן למצוא בכמויות די בריא, אבל לעתים קרובות רק מתוך ראייה פשוטה. חיפוש גבוה ונמוך כדי לשמור על המניות שלך מלא (איש).

2. התגנבות גם לא אופציונלי

X-COM ותיקים בפרט עשויים לחשוב שאפשר לבנות את החוליה שלך בצורה כזאת שתצליח לרוץ לקרב פתוח, אקדחים בוערים.


זה באמת לא.

ייתכן שתוכל לברוח עם רמבו טקטיקות על קושי קל (הנקרא נורמלי), אבל על נורמלי (קשה) או גבוה יותר, אויבים יהיה עולה בהתמדה outgun לך. גם אם אתה לשרוד מסוים לדפוק למטה לגרור- out הקרב, לא תוכל כוח על בסיס קבוע.

המיקום שלך כיתה עבור מארב הרסנית הוא קריטי לחלוטין. אני בדרך כלל לשים תותחן כבד שלי (בורמין) על overwatch ולהשאיר את האחרים כדי לגנוב בחשאי או לתמוך לפי הצורך עבור הפניה הראשונה של הקרב, אבל העיקרון הבסיסי של הכנה יסודית לכל קרב הוא מה שחשוב כאן.

אם חבר סגל מוסתר מסתובב עם ירייה אחת אויב שאינו מודע להם, אתה יכול להמשיך לאסוף את stragglers בחינם כל עוד אתה נשאר unetected. כאשר מישהו מבחין בסופו של דבר מה אתה עושה (והם יהיו), אתה בהחלט רוצה כבר יש מלכודת להגדיר עבורם.

התוצאה של סיבוב ראשון של קרב היא בדרך כלל מנבא טוב של התוצאה הסופית, כך פגע קשה, פגע מהר, ולוודא כל הציוד של חבר המפלגה ומיומנויות synergize היטב יחד.


3. קח את הקרקע גבוהה

זה כנראה נראה ברור - הדרכות לעשות לך לקחת את הקרקע גבוהה, אבל הם לא באמת להדגיש עד כמה זה חשוב. אם יש גבעה, גג או רכב, לעלות על זה בהקדם האפשרי.

להיות מעל היעד שלך מקל להכות אותם, וקשה להם להכות אותך. מה עוד, זה בעצם סוגר (או לפחות מעכבי) אויבים תגרה, מי יצטרך לטפס כדי להגיע אליך, ולעיתים קרובות צריך לעבור את הקרקע הפתוחה בתהליך, מה שהופך את עצמם מטרות הבחירה.

4. חצי כיסוי אינו כיסוי

אני לא מתכוון כי חצי לכסות (מסומן על ידי חצי סמל מגן מלא במהלך התנועה) הוא חסר תועלת ממש, אבל יש להתייחס אליה כאל רק באופן שולי יותר מכל כיסוי.

כמה תווים יקבלו מיומנויות שיאפשרו להם לקבל בונוסים כיסוי מלא מן עמדות כיסוי למחצה, אבל עד אז, לא לזלזל כמה מדויק אפילו אויבים קבוע יכול להיות. הכלל השני של הישרדות ב מוטציה: שנה אפס (מאחורי מכה קשה, מכה מהר) לא לקחת נזק.

כיסוי מלא מספק הגנה טובה יותר באופן משמעותי מאשר כיסוי למחצה, אבל זה גם קשה יותר למצוא. אם אתה לא יכול לעזוב עמדה מצוינת להגיע בטווח של האויב, כך יהיה - תן להם לבוא אליך, אשר בסופו של דבר הם. החזק את הטירה שלך ולהיות סבלני.

5. זה רימון גברים רימונים

כפי שכבר הזכרנו, שליטה על האויב במהלך הסיבוב הראשון של הלחימה הוא המפתח לשמירה על כיתתך בריא ומסופק היטב. אחת הדרכים הטובות ביותר לעשות זאת היא לגרום נזק גדול על מטרות מרובות בבת אחת, לפני כל אחד מהם יש סיכוי להתפשט.

אויבים לעתים קרובות clump יחד כאשר הם חושבים שהם בטוחים, ואם אתה כבר מחפש כל מפה בזהירות, אתה צריך תמיד יש לפחות כמה רימונים על היד בכל עת. השתמש בהם.

אם יש לך מספיק פקודה לחיסכון, קרבות שאחרת היו קשים לפעמים ניתן לנצח בסיבוב הראשון, ללא כל סטוקרים שלך לקחת שריטה.

על עוד חורבן בסיבוב הראשון, להגדיר את כל חברי החוליה, למעט אחד, במחסום יתר, ויש להם את האדם האחרון שמפעיל את המלכודת על ידי הטלת הרימון.

ברוב המקרים, אתה לא צריך לדאוג יותר מדי על השימוש רימון האחרון שלך. כל עוד אתה לשמור על הרגלי ציד טוב השלל, אתה צריך למצוא חומר נפץ נוסף בקרוב.

6. לרפא בחופשיות (מתוך לחימה)

במהלך לחימה, medkits לשחזר מספר מוגדר של נקודות פגע, אבל מתוך לחימה, אחד מהם יהיה מלא לרפא חבר צוות. זה אולי נראה כמו לא brainer, אבל אולי זה לא, במיוחד אם אתה שימור המשמש אגירה אספקה ​​במשחקים.

ככלל אצבע, אתה צריך בדרך כלל לרפא את הקרב בכל עת חבר המפלגה נופל מתחת 50% בריאות. זה עלול להרגיש בזבזני, במיוחד מאז medkit שלך עתודות יגיע רק לעתים נדירות דו ספרתי, אבל היה סמוך ובטוח, המשחק נועד להיות שיחק בדרך זו.

כניסה ללחימה במצב חלש מגדילה באופן דרמטי את הסיכויים שבני בריתם ייפגעו. לא רק זה אומר לפחות שתי פספוס החמיץ בשבילך (אחד עבור Stalker הלא מודע ואחד עבור מי צריך להחיות אותם), זה גם שימוש לא יעיל של מעטים שכיחים יחסית.

גישה פרואקטיבית תבטל, או לפחות תפחית, את רוב הבעיות הללו.

---

הנה לך! מוטציה: שנה אפס הוא משחק מאתגר אבל הוגן מבוסס תורות מבוסס. לדעת מתי להיות שמרני ומתי לתת את כל מה שיש לך תעשה המסע המסוכן של הצוות שלך קשה יותר לניהול.

הקפד לבדוק מעת לעת שלנו מוטציה: שנה אפס דף רכזת עבור מדריכים נוספים בעתיד הקרוב.