תוֹכֶן
- דובים נגד מפורסמים
- Ravnica (מימין)
- יותר מאשר רק חמש כיתות
- אירועים אשר תואמים את הרחבות של CCG
- לעולם לאשל בקרות
- Microtransactions כי לא לשבור את המשחק
- מה אתה חושב?
המכשפים של החוף ו Cryptic Studios לאחרונה אישר כי MMORPG פעולה על בסיס קסם: ההתכנסות / משחק הקלפים נמצא כעת בעבודות. תלוי ברמת הציניות שלך, זה יכול להיות סיבה שמחה או דאגה. מה יכול להיות הרפתקה מדהימה כיף מלא דרך מטוסים רבים ללא הרף של multiverse יכול בקלות כמו בסופו של דבר כמו סיגריה משעמם דרך סביבות חוזרות. אבל יש כמה דברים, אם משכו את נכון, יכול לעשות את קסם: ההתכנסות / MMO אוהדי ניסיון פנטסטי רוצה שזה יהיה.
הבא
דובים נגד מפורסמים
Cryptic Studios כבר אישר כי, כמו משחק קלפים, השחקנים של MTG MMO יהיה לוקח על עצמו את התפקיד של Planeswalkers, איקוני העולם מתנדנד הקסם משתמשים אי פעם של המשחק של הידע.איזו דרך טובה יותר לשכנע אותך כי אתה Planeswalker רב יותר מאשר לכלול קרבות הבוס נגד כמה הדמויות המפורסמות ביותר של הזיכיון. מעטים הדברים יכולים לספק סיפוק רב יותר מאשר להשתיק באופן אישי את ליליאנה וס הזוממת, להדוף את גאררוק ויילדספיקר, מוכתמת הקללות, או סתם להכות את הנעליים הטובות של גדעון ג'ורה בפנים. כמו ברצינות, אחי, אתה צריך להיות כל כך טוב כל הזמן?
Ravnica (מימין)
כמעט כל מטוס קסם: ההתכנסות / multiverse כולל פלגים מתחרים ואינטרסים מנוגדים, אך ניתן לטעון כי לא יותר מאשר Ravnica, עיר הגילדות. מטוס זה הוא ביתם של עשר גילדות מתחרות עם פילוסופיות שונות מאוד, כל אחד מייצג שני צבעים של קסם: ההתכנסות /לבן, כחול, שחור, אדום, ירוק, פאי.
במונחים של משחק, זה יגרום רבניצה המקום המושלם עבור רשת מורכבת של משימות נאמנות. אתה מוכן להקדיש את עצמך לשמירת השלום לצד לגיון בורוס? האם אתה רוצה לתת דחפים סדיסטיים שלך להשתולל בפולחן של רקדוס? או שתעשו בעיוורון את הפקודות המפוקפקות של בית דימיר בלי שיגידו להם את תוכנית האב שלהם, כי זה בדיוק איך הבית דימיר מתגלגל? יתר על כן, להקדיש את הדמות שלך לגילדה אחת יכול לנעול אותך מאחרים, מה שהופך תוכן הסיפור ואת התגמולים החיפוש Quest יותר מגוונת עבור כל שחקן ויצירת חוויה ייחודית יותר הכוללת.
יותר מאשר רק חמש כיתות
עוגת הצבע לבן-כחול-שחור-אדום-ירוק של קסם: ההתכנסות / נועד לייצג חמישה סוגים שונים של קסם, הפילוסופיות שלהם, וסגנונות שונים של משחק. אז כאשר מחפשים את השיעורים עבור MTG MMO, זה היה הגיוני פשוט ליצור חמישה שיעורים המבוססים על חמשת הצבעים של קסם, נכון? שגוי. העולם של וורקראפט / יש 12 שיעורים עם שניים עד ארבעה התמחויות, עבור סך של שלושים ושש.
עם תוספת של הקרובה סטורמבלד הרחבה, סופי פנטזיה XIV יכיל 15 משרות פוטנציאליות. אפילו לעולם לא, Cryptic Studios 'MMO מבוסס על מבוכים ודרקונים היקום, יש שמונה שיעורים עם שתי התמחויות כל אחד, עבור שש עשרה. השוואת מספרים אלה עושה חמישה שיעורים על בסיס קסם: ההתכנסות "s חמישה צבעים נראה כמו כמות קטנה. בעוד חמשת הצבעים הבסיסיים של קסם יהיה נקודת התחלה טובה, התאמה אישית נוספת יהיה צורך לאפשר לשחקנים באמת לעצב Planeswalker מושלמת שלהם.
זה יכול להיעשות בשתי דרכים. ראשית, היזמים יכולים ללכת עם המסלול MMO מסורתיים יותר לנצל התמחויות בתוך כל אחד מחמשת הצבעים. לדוגמה, לבן Planeswalker יכול לבחור להתמחות hieromancy, ריפוי, או סינרגיה (כולם מאפיינים הקשורים בדרך כלל עם לבן MTG כרטיסים). שחור Planeswalkers יכול לבחור spec ב necromancy, debuffs, או שליטה הקהל. לאחר שניים או שלושה התמחויות בתוך כל צבע היה לשים את MTG MMO של מספר שיעורים על השווי שלה עם בני דורו.
לחלופין, MMO יכול לקחת דף מתוך המשחק של כרטיס למשחקים ולאפשר לשחקנים ביעילות רב בכיתה לנצל שני או אפילו שלושה צבעים של קסם בבת אחת. ב קסם: ההתכנסות /, הסיפון ירוק כחול בדרך כלל פונקציות שונה בהרבה מן הסיפון ירוק לבן, כך אותם עקרונות יכול להיות מיושם על רב classing ב MMO הקרובה. הולך עם המסלול הזה של יצירת אופי תאפשר המשחק להישאר אמת לחומר המקור שלו, תוך שמירה על מספר ההתאמה האישית של אפשרויות להשוות MMO אחרים.
אירועים אשר תואמים את הרחבות של CCG
קסם: ההתכנסות / הוא כרגע על לוח זמנים די מהר במהדורה שחרור, עם שחקנים שיש גישה כרטיס חדש קובע ו lore בערך כל שלושה או ארבעה חודשים. למרות שזה יהיה די בלתי סביר לצפות אולפני Cryptic לשאוב החוצה העולם של וורקראפט /- הרחבות גדולות בקצב זה, צוות הפיתוח הוכיח מסוגל לשחרר מודולים בגודל decently עבור לעולם לא ב 3-5 חודשים במרווחים.
סיפור אירועים התרחבות כי בקנה אחד עם החדש של CCG קובע יעזור לשמור על עניין בשני המשחקים וישמור תוכן טרי ומעניין נשפך בקצב קבוע. עם זאת, יהיה צורך ביחסים קרובים מאוד בין צוותי הפיתוח של שני המשחקים, ולסנכרן את מחזורי הפיתוח של משחק קלפים שנאסף, ו- MMO אינו קל. עם זאת, Cryptic Studios כבר יש יחסי עבודה עם אשפים של החוף הודות לעולם לא, ופער של חודש בין שני הרחבות המשחקים לא יהיה סופו של הרב.
לעולם לאשל בקרות
אם כבר מדברים לעולם לא, בואו רק לקחת רגע להעריך את ערכת הבקרה שלה. במקום להישאר עם אופייני MMO 12-button-hotbar-with-like-30-משהו-יותר-סמלים- cluttering- ממשק ה- UI של פקדים, לעולם לא ספורט הרבה יותר נקי מערכת מיומנות חריץ זה פשוט יעיל לשימוש עם בקר כפי שהוא עם עכבר ומקלדת.
עם קפדנית להגביל את מספר המיומנויות שאתה יכול להיות מצויד בו זמנית, את רמת המורכבות לראות ברמה גבוהה העולם של וורקראפט / או סופי פנטזיה XIV הלחימה מופחתת באופן דרסטי. אמנם יש הטוענים כי זה הופך את הלחימה מוגבלת יותר או dumbed למטה, קשה להכחיש כי זה גם עושה את המשחק הרבה יותר מסביר עבור מתחילים ו אינטואיטיבי למשחק פעולה מוכווני. ה קסם: ההתכנסות / MMO לא הולך לנצח וואו על המשחק שלה, אז זה יכול גם לשחק משלו.
Microtransactions כי לא לשבור את המשחק
ה MTG MMO הולך להיות חופשי לשחק, תואר כי לעתים קרובות הולך יד ביד עם תשלום ל-לנצח, אשר בתורו הולך בדרך כלל עם רע. שמירה על microtransactions כדאי תוך מניעת אותם להיות overpowered הוא קשה איזון מעשה, ואחד כי Cryptic Studios לא תמיד הצליח בצורה מושלמת.
למרות לעולם לאתכונות רבות של טוב, תלונה נפוצה של שחקנים הוא PvP של המשחק להיות נשלט על ידי תווים באמצעות תוכן פרימיום בתשלום. זו בעיה שלא צריכה לחזור ב קסם: ההתכנסות / MMO כי אף אחד לא רוצה לקבל ganked על ידי כמה Planeswalker ששילם את היכולת ממש טיפה ההר עלינו.
מה אתה חושב?
אם או לא אולפני Cryptic יכול למשוך את MTG MMO נשאר להיראות; אבל ללא תאריך שחרור נראה, נראה כי יהיה לנו הרבה זמן לתהות ספקולציות. תיארתי מה אני חושב המשחק צריך כדי להצליח, אבל מה אתה חושב? מה מטוסים, תווים, או תכונות אתה צריך לראות ב קסם: ההתכנסות / MMO?